Некоторое время брат молчал, наверное, просто не сразу понял что я пытался сказать вот и обдумывал услышанное, а потом ответил:
- Ботинки - это половинки единого целого… ну, типо, полусет. Только если у тебя одинаковые ботинки надеты, ты получаешь бонусы. В ином случае - это просто элемент декора и не более.
- Ага, то-есть оба сапога дают плюс два к защите и плюс один процент к скорости, да?
- Угу. По отдельности ботинки ничего не дают, а вместе - именно то, что и написано.
- Ясно. И кстати, это сапоги, - сообщил я и перенёс иконку сапога на модель своего аватара.
- Мм… чё?
- Сапоги, говорю, а не ботинки.
- А-а… - задумчиво протянул Валик и прыснул от смеха. - А в чём разница?
Он имел в виду, что не важно, как они называются, сапоги, ботинки, туфли или сланцы - обувь ведь, она и в Африке обувь.
- Ботинки мужские, - Игорь решил блеснуть альтернативными знаниями. - А сапоги, наоборот, женские.
- Ты чё, совсем дурак? - прыснула Оля.
Я хотел ещё спросить о других возможных классах шмоток и их различии. Если правильно понимаю, то под этим словом подразумевается одежда. Точнее, её классификация, мол, “обычные сапоги”, а не магические или какие-то другие. Но сейчас Валик был занят хихиканием над перепалкой Оли и Гарика, поэтому я забил на свой вопрос и продолжил разглядывать другие вещи.
Рубашка мага-ученика(обычное, 1 уровень)
Мана: +20
Восстановление маны: +0,3
По маленькой иконке я не заметил подвоха, но когда надел её и увидел на аватаре, тут же воскликнул:
- Так это же нихрена не рубашка!
- Почему? Вполне себе рубашка. Вернее, рубаха, - Валик со мной не согласился. - Ну, знаешь, как раньше были...
- Ало, чувак, присмотрись, это же тупо футболка!
Я был прав на все сто, это и в самом деле вполне себе обычная, современная белая футболка с синими полосками на коротких рукавах.
- Так может на родине разработчиков футболки рубашками называют, - предположил Игорь. - Откуда тебе-то знать, ты же не был во Франции.
Я уж хотел было вслух выразить сомнения касательно интеллекта Игоря, но брат меня опередил:
- Разработчики - канадцы. Так что это либо косяк локализаторов, либо ошибка разрабов. Я больше… ну, склоняюсь ко второму варианту, - кузен вздохнул. - Ну сами посудите, им необходимо было в кратчайшие сроки выпустить свой продукт на всеобщее обозрение, дабы их аудитория увидела как ведутся работы, что у них уже есть и так далее. Ничего удивительного, что в их игре есть какие-то проблемы, ошибки с названиями предметов и, ну, подобное. Но ведь сама игра-то вполне рабочая! А всякие мелочи поправят с патчами.
- Зашибись, середина двадцать первого века, блин.
Туника мага-ученика(обычное, 1 уровень)
Броня: 4
Сопротивление магии: 3
Мана: +20
Восстановление маны: +0,3
Восстановление здоровья: +0,2
- Вот туника выглядит как туника, тут разрабы не накосячили! - сразу заметил кузен.
- Мм, а как вообще туника выглядит?
- Блин, Игорь… - вздохнула Оля.
- Вот как здесь нарисована, так и выглядит.
И эта самая туника, - как и в многих других играх, - является основной частью комплекта одежды, то-есть даёт куда больше плюшек, чем другие вещи. Ладно, напяливаю и читаю дальше.
Брюки мага-ученика(обычное, 1 уровень)
Броня: 1
Сопротивление магии: 1
Умение: удар коленом.
Мм? Это что ещё такое, брюки дают какой-то скилл? Кликаю на него и внимательно вчитываюсь:
Удар коленом - автоматически активируемое умение
ближнего боя, сбивающее равновесие врага.
“Сбивающее равновесие” - это, как я понимаю, умение, которое со стопроцентным шансом прерывает анимацию удара, действия или, допустим, каст какого-нибудь заклинания.
- Удар коленом, - проговорил я. - Интересно, как он работает вообще?
Хоть и напялил брюки, но никаких скиллов ни на панели быстрого доступа, ни в списке всех навыков так и не появилось. Видимо, информация о боевых умениях пока заблокирована, но - чёрт возьми, мне интересно уже сейчас!
- Ну, как, - подал голос брат. - Это что-то типо пассивки, ты просто бьёшь коленом, и не важно куда именно попадаешь, по ноге врага, лицу, руке, да даже если чуть-чуть коснёшься, то сразу собьёшь ему весь каст или помешаешь сделать замах для удара и всякое такое.
- А, так ты шаришь за скиллы?
- Ну немного. Читал чуть-чуть на сайте.
- А чё по урону?
- А дамаг там небольшой и стабильный, то-есть его никак не увеличить. Если, к примеру, вначале ты будешь дамажить по хитпоинтом врагов, то потом не сможешь пробить броню, будешь использовать навык только… ну, как тактический. Если, конечно, не сменишь шмотки с этим скиллом или не прокачаешь его.