Выбрать главу

- А, ну так-то логично, кстати, - я по привычке почесал подбородок. - Но второй вариант меня всё равно как-то смущает. Типо, у магов первое оружие генерируется рандомным образом, или что?

Либо какое-то упрощённое обучение, либо - да, оружие случайное получаешь, - начал размышлять кузен. - Ну а третий вариант, в таком случае, ведёт к полноценному обучению. Типо, с прыжками, пробежками, перекатами… наверное. Фиг знает.

- Так что мне выбирать, второй вариант или третий?

Второй, - твёрдо заявил кузен.

Лучше третий. На всякий случай, - вмешалась Оля.

Хотя да, третий.

Первый! - давясь смехом, кое-как проговорил Игорь.

Да, чувак, молодец. Я в тебе не сомневался.

Что Валик, что Оля - хотя ей это не свойственно - дружно проигнорировали Гарика; брат согласился с девушкой, решив, что лучше пройти полноценное обучение, чем пропустить важную часть геймплея и страдать из-за этого. Впрочем, даже мне, человеку, который не хочет копаться в играх, сия затея показалась вполне здравой.В конце концов - ну просто, а вдруг! - что, если варианты обучения действительно различаются? И ладно ещё важные геймплейные особенности, но вдруг игра, в ходе обучения, научит меня каким-то мелким хитростям, которые наверняка известным всем топовым игрокам? В общем, я решил не рисковать.

Откашлялся, и, посмотрев старику прямиком на живот, то-есть на буквы, громко, с чувством и выражением, зачитал:

- Я… - сделал продолжительную театральную паузу, наблюдая, как по мере произношения текст становится из белого красным. - Не знаю, мысли путаются…

Семён, Афина и немного багов Ч4

Даже невзирая на то, что я пропустил середину реплики, игра, распознав большую часть моих слов, всё равно запустила третий вариант: после того, как все буквы пропали, старик натужно хмыкнул, а посох в его руках растворился; буквально превратился в горстку пыли, которая полетела в меня и исчезла, едва коснувшись одежды. Старик отошёл подальше, а неписи расступились.

— Возьми посох в руки, — приказал он.

Глядя на мигающую иконку инвентаря, оповещающую о том, что у меня в списке предметов появилось нечто новое, я привычным движением открыл интерфейс и перешёл в нужную вкладку.

Деревянный посох мага-ученика (обычное, 1 уровень)
Урон: 11
Прочность: 40/40
Мана: +20
Восстановление маны: +0,3
Умение: Магический Барьер, Огненный Шар, Сокрушающий Удар.

— Мм, начальный посох даёт сразу три скилла, неплохо.

Да. Я, кстати, уже говорил, но все умения, которые получаешь, зависят только от шмоток, — напомнил Валик.

— А вот эта надпись «урон», она типо для ближнего боя? — решил уточнить, потому что обычно под «уроном» подразумеваются физические показатели, а вовсе не магические.

Ээ… да-а… — протянул кузен.

Здесь даже магам придётся в мили махаться, — хохотнул Игорь.

Как только я эпикипировал посох, старик тут же заговорил:

— Времени у нас в обрез, но если ты не вспомнишь как использовать магию, мы точно не выживем.

Лично я считаю, что в подобной ситуации нам нужно бежать. Вот просто тупо бежать со всех ног без оглядки! Свалить куда-нибудь, где есть вероятность выжить, а не стоять и тупить в надежде, что кто-то из учеников вспомнит как юзать аваду кедавру.

— Первым делом повторим защитное заклинание «Магический барьер». Оно создаёт перед тобой ментальный щит, способный поглотить одно вражеское заклинание. Чтобы его активировать, необходимо вытянуть перед собой руки, держа посох строго горизонтально. Или громко и отчётливо произнести название умения. Попробуй.

Это всё, конечно, ну о-о-очень интересно, однако я предпочёл бы посмотреть конкретные циферки; да и Валик с Игорем синхронно скандируют «описание, описание, описание».

Магический барьер — Вы создаёте перед собой прозрачный щит,
поглощающий одно вражеское магическое умение, наносящее не более 20 единиц магического урона. Барьер существует пятнадцать секунд, исчезнет если
Вы его уберёте, по истечении времени, или если
будет уничтожен. Каждая активация стоит 15 маны.
-->Подробнее<--

Если кликнуть на «подробнее», откроется окошко, в котором показывается, как использовать скилл. Но! В описании умения не сказано, сколько он откатывается. Зато если перенести иконку на теперь уже открывшуюся панель быстрого доступа и сосредоточить на ней зрение, то покажется и его стоимость, и время отката — тридцать секунд.