Нип, наконец, заткнулся и опустил руки. Я тут же почувствовал какую-то неприятную лёгкость во всём теле, а свечение вокруг арки усилилось настолько, что разглядеть происходящее снаружи было невозможно. Только если всматриваться, можно увидеть размытые очертания треноров и какие-то тени. На автомате посмотрел на свои руки - пальцы медленно растворялись.
Перевожу взгляд на нипа. Он очень медленно поворачивается ко мне, демонстрируя торчащие из груди три стрелы. Улыбаясь, говорит:
- Сообщи всем, цто на нас напали, ТИЭР. На тебя вся надежда.
В следующую секунду я, без какой-либо загрузки, оказался в каком-то городе, наполненном как нипами, так и игроками. Вокруг меня была целая толпа таких же ребят, одетых в лохмотья магов с посохами наперевес. Они оглядывались, рассматривая здания, других игроков, неписей, водили пальцами по воздуху, видимо, заглядывали в интерфейс.
Поздравляем с завершением обучения и рады приветствовать
Вас в мире игры “Легенда о Бессмертных!”
Вы вольны сами решать, чем теперь заниматься - исследовать
бескрайние просторы, покорять новые территории, или же
осесть где-нибудь и заниматься ремеслом.
А можете узнать, чем закончится история
противостояния Союза Рас и треноров.
Для этого просто откройте вкладку “задания” и сделайте активным
квест “Начало пути”. Или же можете поискать другие задания.
Надеемся, Вам понравится наш проект!
Первым делом стягиваю с себя нейрошлем, а уже после медленно открываю глаза и тут же щурюсь из-за яркого света люстры, почему-то расположенной не посреди комнаты, а прямиком над кроватью кузена; в игре я пробыл где-то полтора часа, может, два… ну, три - максимум, то-есть была середина дня. Но из-за плохой погоды и свинцовых туч, кои заволокли всё небо, казалось, что сейчас поздний вечер, поэтому ребята и включили свет в комнате, дабы не сидеть в потёмках.
Медленно поднимаюсь, свешиваю ноги с краю кровати и некоторое время просто сижу, ожидая, когда же зрение наконец-то сфокусируется. После выхода из виртуальной реальности у меня некоторое время перед глазами всё расплывается, а в голове словно варится каша из тонны сумбурных мыслей. Но это всё проходит довольно быстро, буквально через минуту-две, изредка - чуть реже.
В принципе, подобное состояние - норма для многих игроков; некоторые счастливчики, правда, никакого дискомфорта не испытывают, это как-то связано с когнитивными функциями организма. В общем, кто-то чуть более вынослив и настроен на приспособляемость, кто-то чуть менее - насколько понимаю, приблизительно то же самое, что и с вестибулярным аппаратом.
- Фу-ух… - вздыхаю и перевожу взгляд на друзей.
Оля что-то клацает в телефоне, а Игорь и Валик пялятся в монитор и активно обсуждают будущее этой “Афины”.
- Ты серьёзно? - недоверчиво протянул Игорь.
- Да, - кузен уверенно кивнул. - Повожусь дольше, но доработаю свою программу так, чтобы нормальный интерфейс был… красивый, ну и интуитивно понятный, а главное - информативный. Запарюсь и перенесу все иконки из игры и спрайты персонажей из бестиария, ну и, конечно же, вообще всю базу данных из вики загружу, чтобы к ней был мгновенный доступ.
- Много времени уйдёт?
- Эм… даже с учётом частичной автоматизации - дохрена, - признался Валик и немного пожевал губами. - Наверное, буду целую неделю возиться с утра и до вечера… и то скорее всего перенесу далеко не всё, а только базовую часть, самое такое, ну, нубское, что встречается на первых уровнях. Может, конечно, управлюсь быстрее, но всё же я бы на это не рассчитывал, ведь сам буду работать.
- Так мы поможем! - тут же вызвался Игорь. - Сэм, ты ж в деле?
- Нужны навыки программирования, а вы начнёте его изучать только в следующем году, - брат улыбнулся.
“Вообще-то, мы его с прошлого года изучаем”, - хотел сказать я, но, да, частично брат прав, в программировании мы не шарим, потому что вместо нормальных уроков у нас происходит какая-то херня, в основном мы просто сидим в инете пока учитель болтает с кем-то по телефону, а потом выставляет нам оценки в зависимости от своих предпочтений. Правда, ниже четвёрки обычно никому не ставит.
К тому же, уроков информатики у нас в три раза меньше, чем должно быть, их постоянно то отменяют, то… учитель просто не приходит.
- Жаль, - вздохнул Игорь. - Я просто думал, что мы завтра или послезавтра уже играть начнём…
- Так начинайте, что мешает?
- Так это, Афина твоя и мешает. А точнее, её недоработка.
- А, так… да не, вы на неё не очень-то ориентируйтесь. На первых уровнях вам всё равно не светит нормальный заработок, первым делом нужно прокачаться. Так что чем раньше вы начнёте, тем лучше, куда быстрее привыкнете к игре, апнете пару уровней и всякое такое, а вот когда я полностью настрою Афину, вам уже станет чуток полегче. Но в первую очередь - вам нужно апаться, апаться, апаться и ещё раз апаться.