Но, справедливости ради стоит заметить: если не брать в расчёт этот монструозный размер, рассчитанный, видать, на головы каких-то надмозгов… ну, ещё и ту мелочь, что батареи за пару месяцев пользования износились и держат заряд минут двадцать, не более, так что я очень редко отсоединяю наушники от провода… а, и микрофон, который в последнее время начал работать очень тихо, я считаю, что эти китайские наушники - моё лучшее приобретение за столь мизерные деньги.
- Прикинь, походу реально удалил! - сокрушённо вздохнул Валик.
- Проверь корзину.
- О! Точно! Так, корзина, корзи-и-ина… прикинь, Сёма, сегодня уже воскресенье, оказывается!
Две недели. С момента моего первого запуска Легенды на ноуте Игоря прошло две недели. На самом деле чуть больше, ровно пятнадцать дней - сегодня пошёл шестнадцатый, но кого это волнует.
Брат пока так и не разобрался с Афиной; он проделал много работы, почти довёл её до ума, научил кое-каким полезным мелочам, оптимизировал, в конце концов, да так удачно, что теперь он может запустить игру, после чего использовать экстренное сворачивание приложения на нейрошлеме, и пока игра работает, Валик включает Афину и с её помощью анализирует происходящее на карте, что позволяет нам получать важную информацию.
Вот только соединение через эмуляторы локалки пока не работает. Ну, и, как он сам говорит, интерфейс ещё нужно править и править. Но работа почти закончена, теперь брат клянётся, что ещё дня три, может, четыре - и всё, Афина начнёт функционировать именно так, как должна.
- Тц... Пуста-а-а, - протянул Валик. - Ну, в смысле, не пусто - в корзине дофига файлов, я давно её не чистил, но, ёлки-палки, скрина тут тупо нет!
- И чё это значит? - я был слишком занят аккуратным выкладыванием нарезанных из сыра фигурок на своём бутерброде, поэтому мой мозг отказывался работать в полную силу.
- Значит, что скрин я не удалял. Нужно ещё поискать… куда я мог его засунуть-то?!
Первую неделю мы играли от балды, на расслабоне выполняли квесты, вяло фармили мобов, попутно пытаясь, пусть и без особого энтузиазма, апнуть левел повыше. Потом уже на помощь пришёл брат и начал с помощью Афины подсказывать, где и как можно разжиться чем-нибудь полезным. Но наша прогрессия всё равно оставляла желать лучшего.
Проблема в том, что мы стали тормозить куда сильнее обычного: постоянно отвлекались на изучение города, поглядывали на симуляцию жизни нипов, очень много болтали ни о чём, и всё это вместо того, чтобы за дань выполнить побольше квестов. В первую очередь, мы развлекались, из-за чего казалось, словно время пролетает незаметно, а потом удивлялись, мол, а чего это мы толком ничего не успеваем сделать.
Мы слишком сильно полагались на эту “великолепную” Афину, слишком верили в неё и Валика, поэтому и не двигались самостоятельно, а тормозили. Неосознанно. И я понял это далеко не сразу.
За две недели мы смогли апнуть только пятый уровень. Да, опыта получаешь меньше, качаться здесь труднее чем в других играх, но, если верить статистике на сайте, за это время уже около тысячи человек взяли десятый. Пару сотен смогли апнуть двенадцатый, а кто-то даже до пятнадцатого дошёл. И всё это - без Афины.
Мы - лохи...
- Да! - закричал брат. - Нашёл!
- Где?
- Да на рабочем столе… ну, я тупо её не видел, ахах… в общем, скидываю.
- Окей.
Раньше мы играли вшестером, но теперь нас осталось лишь пятеро, потому что кое-кто не захотел уходить из Алтуса. А ведь раньше я считал его нормальным парнем…
Мало нам было предательства этого придурка, так ещё и Валик “обрадовал” новостью, что не будет играть, пока не доведёт Афину до ума; впоследствии он побегал немного, прошёл обучение, ну а после этого забил окончательно, сосредоточившись на своём детище.
А поскольку Оля всегда играла только с Валиком, я предположил, что нас останется лишь трое - я, Игорь и Игнат, но девушка внезапно ошарашила, сказав: “И не надейся!”
Легенда ей понравилась, поэтому Оля играла с нами каждый чёртов день.
- Ну чё, посмотрел?
- Кого?
- Картинку, которую я тебе скинул! - прорычал брат.
- Мм… нет, я на кухне.
- Зачем? Ну, в смысле, почему?
- М… ээ… з-завтрак себе готовлю, - от его вопроса я даже растерялся на пару секунд.
- Аа…
- Бэ.
В целом, Легенда - не такая уж и плохая игра. Хотя, нет, не так - вопреки моей предвзятости, вынужден признать: она хорошая, выполнена на достойном уровне, у неё есть будущее, а это главное.