Смертность от таких прыжков была стопроцентной - во-первых, там внизу много острых камней, об которые запросто разбивались неудачливые дайверы; а во-вторых, озеро наводнили злобные мурлоки, и если кому-то удавалось каким-то чудом не разбиться о камни, их тут же пожирали высокоуровневые мобы, чей левел подсвечивался красным, то-есть сигнализировал об опасности. Но игроков это не останавливало - они, даже зная обо всём, продолжали прыгать вниз, вот поэтому сие грустное название и прицепилось.
А потом пришли Хаосы и устроили настоящую резню, молва о которой ходит до сих пор, так что к водопаду теперь ходят лишь единицы, и то редко.
Всю эту историю Игорь подчерпнул из интернета; мы же тут были впервые и, не встретив ни единого игрока, искренне этому удивились, пока он не пояснил что к чему.
- Однако, значица, шота тут пустовато, - спустя долгих минут двадцать молчания заявил Игорь, усевшись на краю скалы в позе лотоса.
- Хаосы… - задумчиво произнёс Игнат.
- Чё? Опять идут?! - Оля начала озираться по сторонам.
- Да не, - протянул Игнат и на всякий случай тоже начал вертеть головой. - Я говорю, Хаосы же с этой стороны к нам шли. Может, они всех игроков распугали или поубивали?
- А, кстати да, логично, - Игорь кивнул.
- Серьёзно? - Игнат издевательски ухмыльнулся. - Сначала ты сам нам рассказал о том что эти мудаки творили, потом удивился что тут никого нет, а теперь говоришь “логично”?
- Хе-хе… тупанул.
- А трупы где? - Оля, не увидев на горизонте врагов, расслабилась и даже спрятала в инвентарь мечи. - Они же на целый час остаются лежать, только потом исчезают, а мы, как пришли, никого не видели.
- Ну дык, может, пока мы дошли до сюда с тех пор как они всех поубивали час и прошёл, - Игнат пожал плечами.
- Или их вниз скинули, ахаха! - засмеялся Игорь.
Я не участвовал в разговоре друзей и всячески уклонялся от их попыток втянуть меня в болтовню - иногда вопросы и предлоги к присоединению в беседу удавалось игнорировать, но зачастую Игнат, реже Игорь и, к моему удивлению, Оля выстраивали достаточно каверзные реплики, вовлекая меня в нежеланный диалог. Благо, я всё ещё умудрялся отвечать кратко и сухо, не отвлекаясь от лицезрения цифрового циферблата.
Время, пусть и медленно, со скоростью прилипших к клейкой ленте мух, но неуклонно продолжало свой ход. И вот уже через каких-то несколько минут должна будет появиться наша цель; эти трое уже, наверное, забыли обо всём, а вот я - нет, поэтому стоял ровно в той точке, где моб должен будет остановиться на некоторое время, и нервничал, покрываясь цифровым потом…
- Капец духота на улице… - выдохнула Оля и зачерпнула из быстро текущей реки воду, дабы умыться. - Я не только в реале вся мокрая, но ещё и в игре, что за бред?!
А… так значит, по мне пот ручьём течёт совсем не от нервов? Понятненько...
- Климат такой, - Игнат пожал плечами.
- Я бы от осени не отказался… когда она там наступит?
- Тогда же, когда и у нас.
- А, значит, после каникул… зашибись, блин! - разочарованно вздохнул Гарик.
- Идёт, - я оповестил друзей.
- Кто? - спросил Игорь и тут же сообразил, о ком я говорю. - А!
Ребята мгновенно выудили из инвентаря оружие и подскочили ко мне, толкая со всех сторон - Игнат врезался с левой стороны, Оля с правой, а Игорь влетел в спину, вытолкнув меня с точки немного вперёд, и все уставились туда же, куда смотрел я - по крутому склону очень быстро, передвигаясь на четвереньках, к нам неслось некое существо.
- Может, спрячемся? - предложил Гарик. - Ну, чтобы не спугнуть.
- Куда тут прятаться? Яму выкопать и внутрь сигануть? - пробурчала Оля и сделала широкий жест рукой, указывая на отсутствие вокруг хоть чего-то, что могло бы нас скрыть из виду.
А моб, тем временем, приближался. Вскоре стало понятно, что это кобольд - в данном случае, антропоморфная собака; обычно они обитают в шахтах и пещерах, оберегая от игроков и нипов залежи железа и каких-то других ресурсов.
- Так что делать-то? - переживал Игорь. - Вдруг он испугается и сбежит?
- Ну давайте разойдёмся немного на всякий случай! - предложил Игнат.
- Семён, чё встал? Уйди с дороги! - шикнула на меня Оля.
- А? Что?
Было уже поздно куда-то уходить. Да и бессмысленно это, я что-то не припомню случаев, когда мобы неожиданно начинали бояться игроков, наоборот, если они агрессивные - а элитки обычно как раз агрессивные - всегда нападали при первой возможности.
Кобольд приближался всё ближе и ближе, всё сильнее нас напрягая; никто так и не решился на него напасть первым, мы просто стояли и ждали его действий; вскоре моб остановился в нескольких метрах от меня, позволяя себя рассмотреть сблизка. Высокий, но не худой, довольно упитанный и жилистый: мощные ноги, напоминающие собачьи, человеческие руки с длинными когтями - как и всё тело, покрытые очень тонким слоем короткой шерсти, и торс, которому позавидовали бы культуристы. Если судить только по внешнему виду, этот кобольд казался очень опасным противником.