Выбрать главу

- Доски позора за то, что смог завалить кого-то из них? Скорее уж доска почёта, - захихикал Игорь.

- Ну или доска угрозы, - вставила свои пять копеек Оля.

- О, кстати! - Игнат щёлкнул пальцами. - Это неплохо так пугает, когда знаешь, что на тебя обратила своё внимание самая крупная гильдия в мире. Обратила внимание в плохом смысле…

- Я вот что подумал, - внезапно заговорил Валик. - В играх разрешены определённые моды, которые меняют инвентарь, вид карты и всякое такое - то-есть не дают преимуществ, скорее, доставляют игрокам удобства и какое-то эстетическое удовольствие, не более. Но есть ещё и лут-моды, которые подсвечивают названия нужных трав всяких, ресурсов, ну чтобы ты понимал, где ромашки а где лилии…

- Ну, ромашки от лилий только дебил не отличит, ахаха! - засмеялся Игорь.

- Завались! - рыкнул на него Игнат.

- Да я же образно! - вздохнул кузен. - Так вот… можно настроить моды так, чтобы они подсвечивали нужные ники у игроков…

А вот эта информация конкретно так напрягает! Притом не только я с трусливым Игорем, но и Игнат, который всегда пытался казаться храбрым, и даже Оля - все замолчали, переваривая услышанное.

Запомнить все никнеймы просто невозможно, поэтому мы могли быть в относительной безопасности. Теперь же, если этот мод-фильтр действительно будет работать так, как говорит брат, на нас реально начнут охотиться все Хаосы, только завидев. Даже если просто увидят в городе - будут пасти до самого конца, пока не выловят за пределами безопасной територии.

- Ну ладно, фигня это, ребят, ну серьёзно, чё притихли-то? - неловко засмеялся брат. - Забудьте. Тем более, завтра у вас не будет времени скучать, я доделал Афину. Начнём активно качаться!

 

3 глава

Ну, в общем… эм... суммарно, то-есть, я хотел сказать, всего в Стоунвилле можно взять двести два квеста, после чего вы, считай, зачистите город, - Валик говорил так близко к микрофону, что я даже смог расслышать, как он чешет подбородок. - А в понедельник, четверг и субботу появляются особые дополнительные задания - аналог ежедневных, но сложнее. И они рассчитаны больше на получение, эм, финансовой прибыли, чем опыта. Я бы посоветовал их пропускать.

- Пропуска-а-а-ать? - недоверчиво протянул я, высказывая явное сомнение; в конце концов, прибыль-то меня интересовала едва ли не больше чем опыт, поэтому правильным решением будет для начала уточнить детали и всем вместе обсудить их, решая, браться за такие квесты или нет. - А соотношение какое?

Э… соотношение чего? - где-то на заднем фоне послышался тихий металлический стук - скорее всего, как обычно, брат выпил чай из своей железной кружки и поставил её на пол, стукнув о ножку стола.

- Соотношение опыта к деньгам, разумеется! Может, это всё же выгодное занятие?

Всё, что заработаешь за убийство мобов, - тут же ответил брат; я невольно скривился, потому что за мобов дают копейки опыта. Даже тридцать противников дадут меньше, чем один выполненный простенький квест. - Плюс двадцать единиц каждому накинут за выполненное задание. Ну и ещё каждому по тридцать серебряков, но в группе может быть не более трёх человек.

- Вон оно как, значит…

Похоже, мою абстрактную реплику приняли за окончание диалога. Ребята сразу оживились и сосредоточили на мне всё внимание.

- Ну, - первым открыл рот Игорь. - Что Валик сказал?

Я слегка замешкался с ответом, ибо брат, забыв про особенности Афины, попытался заговорить с Игорем. Хотя слышать его мог только я.

- Ну же, Тиэр, не томи, говори быстрее! - подгонял Игнат.

- Тиха! - я вытянул перед собой руку, призывая всех к молчанию. - А время выполнения, ну, можешь просчитать?

Э… да. Так, сейчас, - послышался неприятный шум; наверняка брат подался вперёд и зацепил микрофон, из-за чего тот и придвинулся поближе к клавиатуре. Даже можно было услышать стук клавиш. - Возьму статистику за последнюю неделю. И… ну, собственно, по результатам восьмидесяти девяти человек, на выполнение этих временных заданий уходит где-то три с половиной часа. На обычные квесты… ммм… ну, тут много разных графиков, но в основном где-то час-два. Зависит, скорее всего, он сложности, уровня, и силы отдельных игроков.

Вот обычные квесты он мог бы и не упоминать, мы сами прекрасно знаем, выполнили уже штук десять. И у нас на одно задание уходило не меньше трёх часов… пойди туда, разведай то, найди того, убей, облутай, найди другого, повтори, и так по кругу. А ведь далеко не с каждого моба падает нужный айтем. А квесты с собирательством - вообще атас, если и удастся в огромной округе найти нужное растение, то лишь каждое третье нормальные, а первые два либо засохшие, либо погрызены жуками. Нахер обычные квесты… просто нахер!