По левую сторону от торговой зоны была ремесленная: кузнецы, плотники, мясники, ювелиры, кожевники и прочие-прочие.
А за городской ратушей располагалась самая обширная сельско-хозяйственная зона. Иными словами, фермы, которые нам и были необходимы. Фермеры жили большими семьями… нет, скорее, группами, во внушительных размеров домах. За каждым из таких домов располагалось широкое поле с различными овощами и прочим, а так же загоны для разведения животных.
После того, как Валик разузнал всю инфу и доложил мне, нам пришлось на половине пути развернуться и побежать к торговцам, чтобы ЗА ТРИ СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТЫ купить бомбу - важный элемент, без которого дополнительный лут нам не видать как своих ушей. Даже в зеркале.
Поскольку половину времени мы уже потеряли, на фермы нам пришлось бежать со всех ног, ориентируясь по командам брата:
- Прямо, в переулке сверните левее, а оттуда прямиком к пивоварне. Так, теперь направо… на другое право, ии… прямо. Дальше прямо, прямо и прямо, просто бегите вперёд, пока не выйдете к фермам. Ну а там ищите большой белый особняк.
- Валик…зараза… - усталость в игре не наступала, через определённое время лишь немного уменьшалась максимальная скорость и не более, то-есть запыхался я чисто инстинктивно. - Там все особняки большие, и, блин, БЕЛЫЕ!
Но мы оказались не лыком шиты, так что благодаря подсказкам брата, всё же, нашли нужный дом и непися-квестодателя. Хотя временами мне казалось, что брат не помочь хочет, а помешать.
Одновременно с нами этим квестом заинтересовалось ещё три группы игроков. Первые две, видать, взяли задание в Ратуше, поэтому, идя чуть вдали друг от друга, обходили дом. А вот лидер третьей группы решил побеседовать с женщиной-квестодателем, которая увлечённо болтала с ними, паралельно раскачиваясь на лопате рядом с пышной цветочной клумбой.
Если заговорить с женщиной сейчас, то она сразу же ответит. Со стороны это будет выглядеть так, будто просто забила на других собеседников и обратила внимание на меня. Однако игроки, которые начали общаться с ней раньше, всё равно будут видеть прежнюю картинку.
Поскольку в запасе у нас было ещё несколько минут, я решил особо не торопиться, сбавил шаг и теперь медленно подходил ближе. Друзья поступили так же, но держались у меня за спиной.
- Эта? - спросила Оля. - Ну, та баба которая нам нужна.
- Да, - я передал ей ответ Валика.
- Хм, а она довольно красива… - внезапно произнёс Игорь, когда мы подошли чуть ближе.
Его непосредственный, задумчивый тон заставил нас ошарашенно уставиться на парня - это точно была не шутка!
- Красива? - прищурился Игнат. - Кто? Эта старая карга?
- Э… н…
- Погоди, тебе что, старухи нравятся? - Оля, всем своим видом выказывая отвращение, даже не дала возможности Игорю придумать что-то в своё оправдание. - Или… цифровые старухи? - и перевела взгляд на бабку-непися.
- Д-да не-ет, я не это имел в виду, а… ну… сделана она красиво, типо, хорошо прорисована, очень детализирована… вон, посмотрите, из бородавки на носу даже волосы растут! Вроде мелочь, а, блин, по факту-то прикольная! Редко когда разработчики уделяют внимание не особо важным персонажам, пусть даже квестовым. Ну серьёзно же…
- Мм… - протянул Игнат, ехидно ухмыляясь.
- А вообще, если уж вы затронули эту тему, - Игорь вдруг перестал сутулиться. - То возраст для меня не играет никакого значения, вот серьёзно. Если я кого-то полюблю, то мне будет без разницы, сколько ей лет.
- Ага, восемь или шестьдесят восемь - разницы действительно никакой, - я засмеялся. - Главное, чтобы тянка была дваДэшной.
- Да я же не о том!
- А о чём?
Чтобы нормально возразить, Гарик набрал полную грудь воздуха и предался длительной оправдывающей его слова тираде, а я тем временем подошёл поближе к бабке, намереваясь начать разговор - тем более, игроки уже ушли.
И стали невольными свидетелями нашего разговора; кто-то хихикал, кто-то ухмылялся, и все поглядывали на беснующегося Игоря.
Старушка явно была не из здешних краёв, об этом свидетельствовали три нарисованные над бровями синие точки, и две - под нижней губой. Но к какой стране она принадлежит я, увы, не знал, потому что географией и лором не интересовался. Однако иногда встречал среди других нипов подобных этой бабке. Помимо этих точек таких нипов объединяли и нечитабельные имена, состоящие из каких-то символов и иероглифов. Если разработчики сделали так специально, чтобы не придумывать каждому неписю уникальное имя, то - моё почтение! Вынужден стянуть с головы капюшон в знак признания их хитрозадости.