- Ты ж не забывай, что он практически живёт в “Алтусе”. Это его работа.
- Да, но факт остаётся фактом, Сёма. Ты конкретно так соснул в сравнении с ним.
- Стоп, так этот чел же без клана играет, да? - осведомился Игорь.
- Да, - Валик кивнул. - Я не учитывал кланы, потому что они фармят будь здоров, а для сравнения брал только вас с Сёмой и другого соло-игрока, но известного. Если кланы способны добывать дорогие и редкие ресурсы потому что могут ходить в элитные данжи и сражаться с рейд-боссами, то соло-игроки нет. И при этом, считай, Пердящий умудряется в день зарабатывать по косарю. Один.
- Но это только с игры, - я решил уточнить. - Ещё не забывайте про донаты его подписчиков.
- Что за ник такой тупой - “Пердящий в руку”? - скривилась Оля, забрала пустую посуду и загрузила в посудомойку.
- Хе, ну в сравнении с самим игроком, ник ещё вполне адекватный, - пошутил я.
- В общем, мне интересно, сколько денег сможет поднимать игрок нашего уровня, учитывая, что ему постоянно будет помогать Афина, - подытожил Валик.
- Ненамного больше, - вздохнул я. - Если судить по нам и учитывать гипотетические возможности твоей Афины, то… игрок нашего уровня, конечно же, будет знать обо всех особенностях игры, допустим, вызубрит приблизительно семьдесят процентов всей карты, активно будет пользоваться разными гайдами, не допустит проблем с прокачкой персонажа и улучшением умений и шмоток, всё будет классно. Так же, как и СЕЙЧАС У НАС. Успех упирается в потолок под названием “личный скилл”. Мы - нубы. И в чём тогда заключается помощь Афины? Она может просчитать вероятность срабатывания “случайного события”, о котором ты упоминал ранее, но что это за “случайное событие”?
Так называемое “случайное событие” - что-то типо скрытого ивента, обычно с очень простенькими, дешёвыми косметическими наградами, который возникает в случайном месте в случайное время. То-есть, его легчайше можно пропустить.
- Ну, это…
- Риторический вопрос, не надо на него отвечать, - я продолжил. - В “Алтусе”, к примеру, нет никаких “случайных событий”, о которых ты говорил. Стало быть, ты уже заприметил какую-то другую игру, в которой обязательно будет фактор “случайности”. Тем более, ты так и сказал утром, когда разбудил меня, что “нашёл игру”, но при этом так и не сказал какую именно! Впрочем, ладно, сейчас не об этом. Эм, так вот, на то это событие и случайное, - наткнуться на него может далеко не каждый игрок, то-есть, дарить гиперплюшки лишь самым везучим - крайне тупая идея. Геймеры должны всего добиваться самостоятельно, не рассчитывая на удачу. Рандом может сыграть свою роль в виде шанса на дроп определённого предмета с босса, не более. В таком случае, если логически подумать, награды за выполнение этих “случайных событий” не будут какими-то особыми и дорогими. Скорее всего, выпадет какая-то косметика, скины для пушек или шмоток, ну, то-есть, то, что на баланс не влияет. Но это, не спорю, можно будет продать другим игрокам. Однако “случайное событие” настолько случайно, то-есть рандомно, что некоторые игроки могут НИ РАЗУ на него не наткнуться. Таким образом это автоматически повышает стоимость таких наград. Но разработчики же не дураки, они не могут просто лишать игроков части контента из-за рандома. Мне кажется, что они придумали какую-то схему, из-за которой каждый сможет рано или поздно получить награду за то самое “случайное событие”.
- Это ты к чему сейчас? - поинтересовался Игорь.
- М… да так. В голову взбрело, вот и ляпнул.
- Нет, подожди, - вмешался брат. - Либо я чего-то не понял, либо ты просто говоришь, что нет смысла бросать Алтус. А ведь Алтус уже умирает, в нём нет смысла оставаться. Ну так и что ты имел в виду?
- Ээ… Я просто к тому, что… ну… если Афина не сделает игрока нашего уровня сильнее, то толку от неё ноль, ибо если мы будем знать о чём-то, но не сможем это что-то фармить из-за кривых рук, то… как бы...
Только из-за повисшей тишины я понял, что мне нужно было промолчать. Оля, вроде, была со мной согласна, но судя по осуждающему выражению лица, не одобряла сказанное вслух. Даже Гарик, обычно совершенно нечувствительный к общему настроению, покачивал головой, глядя на меня. А кузен и вовсе приуныл.
Вот блин… ну ещё бы, он корпел над этой программой, писал её, разрабатывал, а я тут своими репликами просто нивелировал все его старания. Но я же всё правильно сказал!
- А, да я это, - тараторю, пытаясь оправдаться. - Имею в виду, мы не сможем раскрыть потенциал Афины. Потестировать её там, посмотреть что да как - это да, это пожалуйста, но нужно будет найти сильного геймера, с развитым механическим скиллом, который на раз будет разваливать элитных мобов, а не как мы, завалили одного с трудом и стоим, тупим, регенимся.