Выбрать главу

 

Посох — это моя гордость! В основном из-за того, что он даёт сразу пять скиллов, а ещё потому, что имеет такой параметр, как «Атака». Мой класс называется очень просто — Маг. Ха-ха-ха, блин, никакого креатива.

Сочетает в себе сражения на близкой и средней дистанции; как я понял, в будущем треть скиллов будет наносить магический урон, треть — физический, и последняя треть — смешанный. Но это, к сожалению, потом…

Мы пришли в Шахту только для того, чтобы прокачаться. А чтобы увеличить шансы на прохождение Шахты, нам пришлось немного запастись едой, которая даёт баффы. Выбор изначально был очень невелик, он состоял из нескольких блюд разной степени тошнотворности. Рагу из жуков, к сожалению, было самым мерзким блюдом из всех представленных, но именно на нём нам и пришлось остановиться, потому что это варево дешевле остальных. И на данный момент может действовать только один бафф, поэтому — рагу. Оно увеличивает восстановление хитпоинтов вне боя на семь пунктов, а во время боя — на два.

Вскоре рагу разогрелось. Я взял тёплую тарелку в руку и поместил в инвентарь, а уже оттуда выбрал тарелку и кликнул на кнопке «употребить». Никакого привкуса, как и говорил Вут, не почувствовал… оно же и к лучшему, в противном случае меня вполне могло выбросить из игры по причине начавшихся рвотных позывов.

Моему примеру последовали и другие, а вот Игорь решил отличиться:

 — А я всё-таки рискну! — и парень, не раздумывая ни секунды, зачерпнул ложкой немного этого коричневого варева и закинул себе в рот.

Пока Валик хихикал, а мы с ребятами бледнели, фукали и всеми силами показывали отвращение, Игорь продолжал сосредоточенно жевать это рагу.

 — Да не, ну зря вы не хотите есть! — он прожевал и тут же сунул в рот очередную порцию. — Очень даже вкусно, рагу как рагу, никаких насекомых я в нём не почувствовал.

 — Ща поясню, — сквозь смех заявил Валик.

 — Конечно оно тебе показалось вкусным, — я начал передавать Игорю поведанную братом информацию. — У пищи в играх нет никакого вкуса, но если блюдо тебе знакомое, то мозг автоматически воспроизведёт в памяти этот вкус… его ты и ощутишь. Ты же ел уже рагу но без насекомых, верно? Вот и вспомнил его вкус. Типо, сработала ассоциация с вкусной версией знакомого блюда, вот.

 — А, понятно… — пробормотал Гарик.

 — И всё равно это мерзко! — заключила Оля.

 

7 глава - Шахта кобольдов. Второй уровень

Спуск на второй уровень представлял собой очень ветхую деревянную конструкцию, чем-то смахивающую на крайне колхозные строительные леса. Спускаться вниз было не только страшно, но и неудобно, потому что коротких шатких лестниц, соединяющих верхние и нижние платформы, катастрофически не хватало.

Путешествие вниз больше смахивало на опасное преодоление вертикальной полосы препятствий, ведь для начала нужно было определить, выдержит ли лестница вес игрока или нет; если же она была слишком хрупкой, нам приходилось искать другой путь, перепрыгивая с одной платформы на другую. А изредка, вооружившись слепой надеждой на светлое будущее и непоколебимой верой в успех, и вовсе доводилось сигать на нижние платформы, которые, как и вообще вся конструкция, крепкими не выглядели.

Высота этих лесов была не просто приличная, а до дрожи огромная - где-то как у девятиэтажного здания, чем несказанно пугала таких трусов, как я и Игнат, хоть мы всеми силами и пытались это скрыть… но получалось плохо, ибо если случайно оступишься и сорвёшься - точно погибнешь. В игре, конечно же, всего лишь в игре, но умирать, даже в виртуальной реальности и временно, никто из нас не хотел.

А если вдруг каким-то чудом выживем после падения с такой высоты, то - вот незадача - снизу уже поджидает не менее десяти кобольдов.

Надо мной послышался жуткий сухой треск и чей-то тихий испуганный писк. Я рефлекторно задрал голову и увидел подошвы сапог Гарика - парень намертво вцепился в лестницу, поспешно убирая ногу с треснувшей деревянной перекладины.

- Гарик, блин, ты чего творишь?! - зарычал я.

- Ну, это… - он замолчал, демонстративно осмотрел лестницу и выдал. - Спускаюсь, блин!

- Лестница не выдержит нас двоих, подожди наверху пока я слезу, потом уже сам начнёшь спускаться!

- А…

Мы решили спускаться строго по очереди, потому что лестницы действительно могут не выдержать большого веса; в таком случае лучше потерять одного игрока, а не двух. Впрочем, я бы не отказался от возможности избавиться от Оли и Игната, хоть их вклад в успех почти всех схваток с мобами невозможно переоценить.