- Это у меня фризы какие-то, или у всех слоумо началось? - полюбопытствовал Вут.
- Ага, - невпопад ответила Оля.
Так, речь вполне нормальная, не растянутая. Я попробовал пошевелить рукой, шагнул в сторону, назад, затем вперёд - не, скорость точно осталась прежней. Проблема в самой лестнице.
- Так… что именно? Фризы или слоумо?
- Да.
- Мм… понятно.
Внезапно на пути падения лестницы, откуда-то из под строительных лесов, показался кобольд-рабочий; ссутулившись, он шёл вперёд, крепко сжимая в руках слегка ржавую кирку. Замедлившаяся лестница внезапно ускорилась и умудрилась ударил кобольда промеж торчащих ушей, то-есть попала ему прямиком в затылок.
Кобольд взвигнул и начал бежать вперёд, всеми силами пытаясь сохранить равновесие - для этого моб яростно размахивал киркой. Но остановиться он всё-таки не смог, просто бежал вперёд, пока случайно не вмазал киркой прямо по хребту одного из двух Надзирателей.
Тот злобно рыкнул, развернулся и с силой опустил булаву на голову бедняги Рабочего, заставив его закрыть голову руко-лапами и визгливо заскулить. Второй Надзиратель не видел всей картины, ибо изначально стоял к остальным спиной. А как только развернулся, увидел валяющегося Рабочего и нависшего над ним Надзирателя. И он встал на защиту Рабочего, ударив своего собрата-Надзирателя булавой по голове.
Звуки потасовки услышали другие Рабочие; они без раздумий с воем влетели в общую драку и начали осыпать ударами как Надзирателей, так и друг друга.
- А**еть, что тут происходит… - пробормотала Оля.
Итак, пришла пора включить логику: изначально можно было предположить,что первый Надзиратель ударил Рабочего, который находился в юрисдикции второго Надзирателя, вот между ними и завязалась драка. А дальнейшая потасовка случилась из-за того, что обе группы решили вступиться за своих начальников. Но данная теория почти сразу разрушилась, потому что теперь кобольды месили вообще всех без разбору.
А значит... хм, а что это вообще может значить? Ладно, логика здесь бессильна, можно выключать.
- Вот это, блин, боевик… - присвистнул Валик.
- Н-да, Игнат, не хилое ты представление учудил, хе-хе, - засмеялся Игорь.
- Это не я! - в очередной раз закричал парень, отчаянно оправдываясь. - Оно само! Это чёртова катсцена!
- Да ладно тебе, - Гарик махнул рукой. - Не оправдывайся, круто же получалось, да, ребят?
- ИГОРЬ, БЛ**Ь, ЭТО БЫЛ НЕ Я!
- Сэм, - Гарик позвал меня, перейдя на театральный шёпот, то-есть Игнат его тоже слышал.
- Мм?
- Я ведь похвалил его, зачем он продолжает обманывать?
- ДА НЕ ВРУ Я, БЛИН!
Скорее всего, он действительно не врал. Я и правда склоняюсь к версии о том, что всё произошедшее было прописано разработчиками; теперь же становится понятно, почему спуск по этой ветхой конструкции был таким долгим и опасным: мы, все из себя такие злые и угашенные, с трудом спускаемся, а потом происходит вот это представление, которое должно развеселить раздражённых игроков.
Далее, по логике - вернее, по шаблонному сценарию - обязан появиться какой-то простенький и быстрый способ спуска. Но… какой? Прыгать по платформам? Но внизу только светлые доски, прыжок они не выдержат.
Стоп. Здесь явно что-то не так...
Эта катсцена должна была произойти после того, как на платформу спустится последний из игроков - именно он должен был уронить лестницу… у меня плохое предчувствие.
- Готовьтесь… - очень тихо произнёс я.
- К чему? - в унисон спросили Оля и Вут, продолжая внимательно следить за дракой внизу.
- К чему-то...
А действительно, к чему? Я и сам не знал, но на всякий случай лучше действительно приготовиться хоть к чему-то.
Кобольды довольно скоро перебили друг друга, остались лишь самые сильные и живучие - Надзиратели, которые рычали во всю мощь своих цифровых лёгких и колошматили друг друга булавами. Вскоре один из них выбил из рук оппонента оружие. И тогда второй просто побежал на врага, схватил его и продолжил лететь куда-то дальше, унося врага прямиком к строительным лесам. Забежали под них, после чего послышался треск, рык, и вся конструкция с ужаснейшим грохотом начала разрушаться.
Я, Оля, Игнат и даже обычно спокойный и тихий Вут - все закричали что есть мочи. И только Игорь отличился, он верещал пуще нашего, но от восторга:
- Ва-а-ау! Крутяк, йе-е-е-ехехе!
Не знаю как у других, но в тот момент, когда платформа ушла из под ног, меня словно что-то очень сильно толкнуло в спину, поэтому я пролетел гораздо дальше, чем рассчитывал. Удачно приземлился на ноги, потеряв всего процентов тридцать хитпоинтов, затем кувыркнулся вперёд - но не потому, что паркурист от рождения, а потому что игра на несколько мгновений взяла мой аватар под контроль.