Перед глазами раскрылась карта, причём полноценная и полностью исследованная… как по мне, вполне удачный момент с обменом на функционирующий храм. От города, словно вены, шли петляющие тропинки и дороги, и шли они не просто так, у каждой было начало и свой конец, некоторые шли в тупики, например, в обвалы шахты, игроки, разумеется, пробовали откапывать, чисто ради интереса, игровая механика подобное не запрещает, но через время в шахте снова происходил обвал, засыпая всех шахтёров, и хорошо, что местные в большинстве своём отказывались ввязываться в подобные авантюры, чего нельзя было сказать об игроках… Их судьба была совсем незавидной. Если не прибил сам обвал, придётся пробыть под землёй, пока не закончится кислород, и из игры нельзя выбраться, так как здоровье продолжает потихоньку уходить, что в свою очередь полностью отменяет возможность покинуть игру. Вернее… не игру, а этот мир.
— Вот смотрите, тут полно мелких локаций, которые уже заняты, и все в пределах Нерга, думаю, Вам понравится. И расстояние небольшое, и обитатели не так опасны.
Изучив карту и местность во всех подробностях… вынужден был отказаться.
— Прости, но нет, эти варианты не подходят, сама подумай, как будет смотреться наша «Гостья» среди прыгающих кроликов? Так ещё среди вечно осыпающихся красивых деревьев, да и хоть по требованиям совпадает, а именно с пещерой, но сама локация… Нет никакого настроения, игроки когда прибудут в эту область, посмотрят на прыгающих кроликов, на всю эту красоту и на нашего босса, после чего махнут рукой со словами: «Не… нафиг надо»
— Хм… и что ты предлагаешь? — голос Похоти стал серьёзным и задумчивым.
— Смотри, нам нужно место, скорее всего, подойдёт какая-нибудь шахта, желательно, чтоб данж был в несколько этажей, а его наполнение… не розовые кролики с милыми глазками бусинками с запахом апельсинов…
— Погоди, а с чего ты взял, что у них запах апельсинов?
— Неважно, не сбивай меня с мысли. Так вот: В локации важна мрачность, что-то таинственное и какая-нибудь невиданная хренотень.
— Ваша лавка?
Я недовольно скривил лицо…
— Очень смешно… Похоть, не отвлекайся и ищи подходящие локации. Мою лавку даже не рассматривай, она не такого высокого уровня, а в неё после такого босса будут ломиться топовые игроки, чего мне очень не хочется.
— В таком случае… хм… а Вы не боитесь, что та самая «Королева» вас подслушает?
— Не, она сейчас игроков гоняет, а те в ужасе улепётывают и пуляются заклинаниями, чем веселят нашу гостью ещё больше.
— В таком случае предлагаю вам место, в котором жила Арахна. Вроде неплохое и свободное, если не считать оживших зомби-гномов.
— А этот вариант интересный… много уровней, мрачность, таинственные письмена… жаль, только яиц нет, чисто декоративных, а что если…
Призрак: Эли, у тебя нет случайно возможности связаться с Маравией?
Эли: Есть, вы что-то хотите у неё спросить?
Призрак: Нужна возможность редактирования локации для выполнения квеста, а ещё желательна возможность расставление противников, но декорации на первом месте.
Через несколько минут неспешной ходьбы в сторону бывшего дома Арахны, случилось два события.
Первое, мне под ноги откуда-то сверху упало едва живое тело игрока. Вывернутые в обратную сторону ноги, распоротый живот, едва не лопнувшие глаза, по всему телу рваные раны.
— Убей… меня… — прохрипел голос и замолк… тело игрока исчезло, оставив переломанное снаряжение. Кто это был я не знаю, но второе событие было куда интересней первого.
Маравия: Даже знать не хочу, зачем ты попросил Элимию тебе написать.
Призрак: А придётся, иначе мне твой квест точно не выполнить на все сто один процент. Со звёздочкой.
Маравия: Говори уже, что тебе нужно, у меня голова раскалывается и точно не для тебя, но, если попросишь слишком многое. Я банально тебя пошлю. Догадываешься куда?
Призрак: На самую высокую гору в Империи за аленьким цветочком, чтоб растопить твоё сердце и я мог жить совершенно спокойно? Ладно, расслабься, у меня просто хорошее настроение. Так что слушай, вот необходимое…
Написал сообщение, попутно собрав выпавший лут, который оказался мне небольшим подарком.
— Спасибо, думаю, мы нашли тебе место, иди за мной, но, если ты меня легко находишь, можешь поохотиться ещё на плохих игроков. Или плохую добычу.