Выбрать главу

Повернувшись к притаившемуся немного позади ящеру, он заговорил так, чтобы напарник его слышал, а бойцы рейда — нет:

— Слушай сюда. Там, на поляне, отряд моих врагов. Я хочу, чтобы все они умерли. Точнее не все. Среди них есть два или три нормальных человека, но я не знаю, кто именно. Поэтому постарайся услышать меня, когда я скажу кого-то не бить. Я не знаю, насколько ты силён, поэтому в первую очередь прошу переломать как можно больше оружия и брони. Если удастся что-то съесть — будет вообще здорово. А далее по обстановке. Бить будут воздухом и землёй. Если это как-то тебе поможет — прими к сведенью. Атакуй по команде. А пока за мной, но очень тихо!

Игорь понятия не имел, насколько его речь была ясна ящеру, но понадеялся, что разработчики наделили этого моба достаточным интеллектом по образу мифических прототипов. Во всяком случае, пока что древнее зло послушно ползло следом. А вместе они двигались вокруг поляны к нахальной девчонке-баферу, которая не нравилась Игорю так же сильно, как и придурок Один. Ох зря она при создании персонажа выбрала себе статус первой цели в замесе!

Притаившись за кустом, парень одел обратно свои бронешорты и начал ждать момента распада группы. Решив, что прекращение избиения босса большинством магов — подходящий сигнал, он скомандовал «Вперёд!» и ринулся на бафершу. На боссе остались висеть двое магов, ещё не понимая, почему танк больше не агрит. Стало быть, они и есть объекты развода. Нужно по возможности их не задеть. Да если вообще получится хоть кого-то завалить из числа разбойников.

То, с какой скоростью на поляне появился Дракон Перемен, стало сюрпризом даже для Игоря. Древнее зло с невероятной скоростью сорвалось с места и, ломая ветки и мелкие деревья, вылетело на поле боя, с ходу откусив половину посоха одного из магов, повергнув того в глубокий шок. Воспользовавшись замешательством, парень выскочил из кустов, и, повесив на бафера стан, принялся рубить её.

Девчонка упала на удивление быстро, даже не успев выйти из состояния оглушения. Остальные к этому моменту уже пришли в себя и начали лупить дракона, который метался от одного бойца к другому, атакуя всеми доступными средствами, а именно клыками, рогами, когтями, крыльями и хвостом. Сложно было описать словами радость Игоря, возникшую от вида дряхлеющих и осыпающихся трухой дорогостоящих вещей противника. Это уже была победа! Подумать только! Дракон в течении всего минуты наполовину раздел группу разбойников, работавшую на этот шмот не первую неделю. Но возмездие не будет полным, если кому-то удастся уйти, не потеряв ещё и немного опыта.

Второй маг, оставшись без робы и оружия, «ушёл» с трёх ударов, один из которых оказался критом. А потом на Игоря обратили внимание. Боевой лог начал наполняться красными оповещениями:

«Игорк Один2535 нанёс вам 0 урона. Вы игнорируете воздействие замедления.

Игрок Фраер173рус нанёс вам 0 урона.

Игрок ЧоткийПацан нанёс вам 0 урона».

Лицо Игоря расплылось в улыбке. Нужно будет почаще давать дракоше себя облизывать. Да и кормить его тоже нужно стараться почаще. Вон как старается: пара-тройка ударов, и очередной разбойник падает на землю. Нужно успеть добраться до главной цели раньше ящера. Побежав на Одина, парень отмёл все сожаления по поводу утраченных вещей. Это выражение лица врага стоило гораздо дороже. Испуг, смешанный со злобой. И некуда бежать. Потому что не успеешь. Обвисшая лохмотьями роба, небольшой остаток некогда весьма дорогого посоха. И несущийся навстречу танк с иммунитетом к магии. Магов не зря называют тряпками. Это на дальней дистанции они страшны своим уроном. Но в ближнем бою им нечем защищаться. Маг, подпустивший врага на расстояние удара мечом — уже труп. Чуда не произошло. Стан, рубящий по коленям, потом ещё пара ударов в корпус, и всё. Ушастое тело лежит на земле, уткнувшись противной рожей в истоптанную траву.

Но не время отвлекаться. Игорь едва успел крикнуть дракону, чтобы тот не трогал магов, продолжающих воевать с медведем. Ящер все-таки огрел одного и з них хвостом, превратив в лохмотья верх робы, но команду услышал и переключился на танка, пытающегося скрыться в лесу — последнего из разбойников. Теперь на поляне осталась одна проблема — едва живой рейд-босс, мечущийся между двумя магами, которые оказались совсем не глупыми и по очереди били медведя, не давая ему сосредоточиться на одной цели. Но увы, такая тактика лишь оттягивала неизбежный конец: мана заканчивалась, а регенерацию босса таким образом перебить не удавалось. Игорь не хотел умирать здесь ради незнакомых игроков, но моргающая на критической отметке полоска здоровья медведя выглядела слишком привлекательно…

— Пати дайте, добьём! — крикнул парень кидая боссу агр.

Маги не тормозили, и приглашение на вступление в группу пришло почти сразу же. Теперь, когда медведь повиснет на танке, они смогут лупить гораздо быстрее. Должны добить. Если бы не одно но… Босс был тридцать восьмого уровня. Игорь — тридцать девятого. Но статы он так и не тронул, в ожидании сорокового и инициации. И броня была совсем не той, что требовалась для танкования такого моба без лекаря. Медведь оказался слишком ловким для своих размеров, и первым же ударом достал пытавшегося уклониться Игоря, сбив сразу четверть здоровья и оставив рану с серьёзным кровотечением, обещавшую угробить горе-танка за минуты две, если этого ранее не сделает зверь. Драконье благословение не помогло. Видимо, оно защищало от негативных эффектов, наложенных при помощью магии. Зато помог сам дракон.

Выскочив из леса, он с разгону врезался медведю в бок, едва не свалив того на землю. Вот теперь итог боя точно был предрешён. Спустя минуту сдерживаемый драконом босс осел на землю, а игровой лог оповестил о новом рекорде:

«Вы одержали победу над рейд-боссом Лесной царь. Вы получаете 112 340 единиц опыта. Вы установили новый рекорд в бою с Лесным царём, сразив его втроём. Предыдущий рекорд — группа из пяти игроков. Дополнительно Вы получаете 71 500 единиц опыта. Вы получили новый уровень!»

Тело окуталось столбом мягкого белого света, а возле аватарки загорелось заветное «сорок». Теперь не придётся заниматься работой из разряда «принеси-подай». Можно смело топать к старику за инициацией. Но сперва нужно разобраться с добычей, на которой уселся Дракон Перемен, настороженно глядя на двоих потрёпанных магов, не решающихся подойти ближе.

— Классный у тебя пет, только не похоже, что дружелюбный! — крикнул один из них, переминаясь с ноги на ногу.

— Какой есть, — ответил Игорь, подойдя к телу босса и приступив к обыску.

Согласно механике игры, с медведя не могло упасть никаких готовых вещей. Зато попалась легендарная шкура третьего ранга, из которой крафтеры смогут сделать весьма крутую броню. Да набор клыков, обозначенных как «редкий материал для производства». И всё. С одной стороны круто, а с другой — могло быть и получше. Но что есть, то есть. Главное, что получен заветный сороковой. А значит, пришло время переодеваться! Вот только нехорошо новую вещь на окровавленное тело примерять. Повернувшись к дракону раненным боком, Игорь спросил:

— Не поможешь? Очень уж рана гадкая, долго не протяну.

Ящер наклонился вперёд и лизнул бок. Со стороны могло показаться, что он слизал с кожи качественно нанесённый грим: покрывшаяся слюной древнего зла кожа была идеальной. Ничто не напоминало о недавно красовавшейся там страшной рваной ране. Боевой лог сообщил о полном исцелении от кровотечения, а маги хором присвистнули. Теперь можно и с ними поговорить. И возможно, что они огорчатся после этого разговора.

— Мужики! Питомец реально очень классный, но есть с ним одна проблема: он очень много ест.