— Лёд тронулся, — хмыкнул я, когда мне наконец удалось укрепить ледяную корку достаточно, чтобы пережить залп.
«Пережить» — это конечно громко сказано, потому что воевать я уже не мог, но всё же. Факт оставался фактом.
Я заметил, что сколько бы не пытался ускориться, модифицировав соответствующие чары, у меня абсолютно ничего не выходило. Эта способность не поддавалась, не желая сдвигаться ни на миллиметр в нужную мне сторону. Впрочем, стоит ли удивляться тому, что повелитель холода лучше контролирует профильную магию? В итоге я оставил попытки и сосредоточился на броне.
Чем дальше, тем безумнее. Моя броня всё крепла и крепла, а наши с огневичкой смерти следовали друг за другом в нескончаемом поединке.
Теперь я жил уже не секунды, а как минимум несколько минут, преследуя противницу по руинам. И не всегда мои жизни заканчивались поражением, всё чаще и чаще я сводил их к ничьей. Я пока ещё не мог достать противницу лучами, приходилось сближаться. Пережить её пламенное перерождение тоже. Пока ещё не мог. Всё-таки, за несколько минут можно научиться гораздо большему, чем за несколько секунд.
Дух кружил высоко в воздухе, выполняя роль разведки. Следуя моему приказу, он не рисковал даже пытаться атаковать или ослабить противницу — слишком уж быстры и точны были её снаряды. Духу и так иногда приходилось туго, когда противница успевала оторваться и атаковать разведчика. Вместо брони, я сосредоточился на морозных лучах. Скоро, уже очень скоро мне не придётся подходить к противнице в упор…
Ну, насчёт «скоро» — я поторопился. Прокачка морозного луча и беготня продолжалась часами. Ирби давно превратила в пыль даже те остатки поселения, что уцелели в предыдущей битве. Теперь я гонялся за ней по всему острову… Или она за мной. Динамика битвы менялась так стремительно, что её невозможно было отслеживать. Роль охотника переходила от меня к противнице и обратно по нескольку раз за минуту. На стороне Ирби было знание местности и подавляющая огневая мощь. На моей — упертость и выносливость. Я пёр как танк, а противница убегала, отстреливалась, устраивала засады… В конце концов мои лучи стали достаточно быстрыми, чтобы Ирби боялась показываться мне на глаза. С этого момента дожать противницу было уже вопросом времени. Я уже победил, осталась лишь рутина — убить феникса достаточное количество раз.
— Будь ты проклят, — такими были последние слова Ирби.
Действительно последние. В этот раз её тело не воспламенилось.
Вы убили игрока «Ирби Томлэйдроу»
Получено 130 опыта. Уровень повышен до 11-го. Всего 44/10000 опыта.
Так. А в честь чего такой скачок требуемого опыта? А впрочем, какая разница. Вряд ли у здешней Системы есть форум, где можно пожаловаться на баланс и криворуких разработчиков…
Я взглянул на таймер, отсчитывавший время, за которое я должен принять решение насчёт турнира. Осталось чуть больше четырнадцати часов… Твою мать, я что, десять часов дрался с этой психопаткой? М-да… Учитывая мой средний срок жизни в этом бою, это объясняет, как я умудрился потратить четыре тысячи возрождений. Интересно, что подумает Элду, когда увидит? Хех…
Четырнадцать часов — это много. Этого хватит, чтобы поспать, распределить бонусы за уровень, и ещё на тренировки останется. Да, пожалуй, так и сделаю. Сейчас призову духа, прикажу найти укромное местечко, дойду туда, завалюсь спать, проснусь, и буду тренироваться, а на участие в турнире соглашусь в последнюю минуту, или даже в последние две секунды. Как показал сегодняшний день, даже лишние несколько секунд — это очень, очень много времени, которое можно провести с невероятной пользой…
С такими мыслями я рухнул без сознания. Чёрт.
Система закидывала меня уведомлениями. На единичку подросли «воля» и «магия», достигнув восемнадцати и шестнадцати соответственно. Навыки выросли сильнее — «магия холода» поднялась до восьмёрки, а «магическое чутьё» до семёрки. Со способностями было ещё интереснее. «Ледяная корка» и «морозный луч» достигли аж четвёртых уровней. Вот это я понимаю тренировки на пределе… «Ледяная хватка» выросла на единичку и достигла тройки. Видимо, потому что я использовал её как основу для самозамораживания в бою с древесным магом. На единичку подрос «разум игрока». Ещё почему-то на два уровня выросла «медитация», достигнув третьего уровня. И если причины повышения «разума игрока» я ещё понимаю, то вот медитация — загадка. Я же ей не пользовался почти! Ну не знаю, может дело в том, что мои попытки сосредоточиться на контроле маны в экстремальной ситуации, когда в лицо уже летит порция фаерболлов — по сути своей были такой же медитацией? Наверное. Других объяснений не вижу, по крайней мере.