Выбрать главу

(формула: 0.05 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 30 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается

ранг 13 — Безумие II

— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.14%

(формула: 0.06 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 35 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается

— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон

ранг 14 — Беспощадный Удар

— эволюция активного умения „Рывок“ в „Беспощадный Удар“

эволюция Осколка Души в Отражение Души

| Безумие — Пелена|

ранг 15 — Безумие Плоти

— активное умение „Безумие Плоти

(после активации, накладывает на первого напавшего уникальное проклятье — дублирует на цель любые прошедшие по Хозяину повреждения)

— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.33%

(формула: 0.07 % х ранг)

— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 45 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается

— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон

ранг 16 — Душегуб

— получение части опыта убитых Вечных

(формула: ранг х 0.1 % от имеющегося у Врага опыта)

ранг 17 — Дорогой Ненависти

— увеличение урона на 21 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров

(формула: ранг х 1.1 %)

(формула: 10 метров +1 метр х ранг)

— увеличение шанса критического урона на 10 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров

(формула: ранг х 0.55 %)

— за каждого Вечного, который внёс Вас в список Личных Врагов в радиусе 29 метров, Вы получаете

— эффекты суммируются до 6 раз

(формула: ранг/3)

ранг 18 — Подавляя Наследие

— нивелирует или значительно ослабляет расовые бонусы врагов в радиусе 38 метров

(формула: ранг х 2 метра)

ранг 19 — Мизекордия

— увеличивает исходящий урон в зависимости от боли, которую испытывает цель

Аура Боли

Животные чувствуют боль, которую вы причинили своим жертвам и при малейшем шансе атакуют или убегут от вас. Всё, что вам остаётся — общаться с ними с позиции силы.

— 75 % к показателям характеристик ездового животного, фамильяра, питомца.

50 % шанс, что на вас нападёт животное вне зависимости от того, свободное оно или нет. Увеличение агрогенерации во время сражения с живыми существами +25%

В случае если на вас напало животное, принадлежащее НПС или Игроку, и вы при этом ответили, его хозяин имеет права защитить животное, без применения к нему санкций.

Вам становится недоступным ряд заданий завязанных на общение с животными.

ЖАЖДА— 18 ранг

| Всеядность | Пожиратель | Поглощение | Жажда |

ранг 1 — Всеядность

— снижает шанс получить отравление некачественной едой

— в случае отравления, негативный эффект будет снижен

— снижен положительный эффект от Изысканных блюд

ранг 2 — Падальщик

— снижает шанс отравится опасной (испорченной, отравленной, токсичной) едой

— снижение положительных эффектов от Изысканных блюд

ранг 3 — Особые Рецепторы

— повышенный шанс распознать одно из Свойств съеденного

ранг 4 — На Зубок

— повышенный шанс распознать Свойства съеденного, при этом проигнорировав негативные эффекты

ранг 5 — Проглот

— повторное употребление однотипной пищи даёт усиленный эффект

— эффект суммирования работает при повторном приеме пищи в определённый промежуток времени

— по мере суммирования, бонусный прирост постепенно ослабевает

(формула: ранг х 1 минута)

Малая Эволюция Осколка Души

|Всеядность — Пожиратель|

ранг 6 — Пожиратель

— поедание цели заживо и целиком приносит дополнительные бонусы

ранг 7 — Вкушая Плоть

— случайный положительный эффект, при поедание собственной плоти

ранг 8 — Пожирая Врага

— прирост урона по Расам, представителей которых ранее удалось съесть

— каждый съеденный представитель расы, увеличивает урон на 1 % по всем представителям расы

— текущий максимальный прирост урона +18%

(формула максимального показателя: ранг х 1 %)

— прирост урона против Вечного, который ранее был съеден +3 % за каждый акт поедания

— текущий максимальный показатель +54%