(формула: 0.05 % х ранг)
— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 30 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается
ранг 13 — Безумие II
— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.14%
(формула: 0.06 % х ранг)
— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 35 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается
— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон
ранг 14 — Беспощадный Удар
— эволюция активного умения „Рывок“ в „Беспощадный Удар“
эволюция Осколка Души в Отражение Души
| Безумие — Пелена|
ранг 15 — Безумие Плоти
— активное умение „Безумие Плоти
(после активации, накладывает на первого напавшего уникальное проклятье — дублирует на цель любые прошедшие по Хозяину повреждения)
— за каждый потерянный 1 % ОЗ увеличивается Скорость Атаки и Скорость Передвижения на 1.33%
(формула: 0.07 % х ранг)
— в случае снижения общего показателя ОЗ ниже 45 % бонус Скорости Атаки и Передвижения удваивается
— испытывая Ненависть к противнику, Вы наносите ему дополнительный урон
ранг 16 — Душегуб
— получение части опыта убитых Вечных
(формула: ранг х 0.1 % от имеющегося у Врага опыта)
ранг 17 — Дорогой Ненависти
— увеличение урона на 21 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров
(формула: ранг х 1.1 %)
(формула: 10 метров +1 метр х ранг)
— увеличение шанса критического урона на 10 % за каждого личного врага в радиусе 29 метров
(формула: ранг х 0.55 %)
— за каждого Вечного, который внёс Вас в список Личных Врагов в радиусе 29 метров, Вы получаете
— эффекты суммируются до 6 раз
(формула: ранг/3)
ранг 18 — Подавляя Наследие
— нивелирует или значительно ослабляет расовые бонусы врагов в радиусе 38 метров
(формула: ранг х 2 метра)
ранг 19 — Мизекордия
— увеличивает исходящий урон в зависимости от боли, которую испытывает цель
Аура Боли
Животные чувствуют боль, которую вы причинили своим жертвам и при малейшем шансе атакуют или убегут от вас. Всё, что вам остаётся — общаться с ними с позиции силы.
— 75 % к показателям характеристик ездового животного, фамильяра, питомца.
50 % шанс, что на вас нападёт животное вне зависимости от того, свободное оно или нет. Увеличение агрогенерации во время сражения с живыми существами +25%
В случае если на вас напало животное, принадлежащее НПС или Игроку, и вы при этом ответили, его хозяин имеет права защитить животное, без применения к нему санкций.
Вам становится недоступным ряд заданий завязанных на общение с животными.
ЖАЖДА— 18 ранг
| Всеядность | Пожиратель | Поглощение | Жажда |
ранг 1 — Всеядность
— снижает шанс получить отравление некачественной едой
— в случае отравления, негативный эффект будет снижен
— снижен положительный эффект от Изысканных блюд
ранг 2 — Падальщик
— снижает шанс отравится опасной (испорченной, отравленной, токсичной) едой
— снижение положительных эффектов от Изысканных блюд
ранг 3 — Особые Рецепторы
— повышенный шанс распознать одно из Свойств съеденного
ранг 4 — На Зубок
— повышенный шанс распознать Свойства съеденного, при этом проигнорировав негативные эффекты
ранг 5 — Проглот
— повторное употребление однотипной пищи даёт усиленный эффект
— эффект суммирования работает при повторном приеме пищи в определённый промежуток времени
— по мере суммирования, бонусный прирост постепенно ослабевает
(формула: ранг х 1 минута)
Малая Эволюция Осколка Души
|Всеядность — Пожиратель|
ранг 6 — Пожиратель
— поедание цели заживо и целиком приносит дополнительные бонусы
ранг 7 — Вкушая Плоть
— случайный положительный эффект, при поедание собственной плоти
ранг 8 — Пожирая Врага
— прирост урона по Расам, представителей которых ранее удалось съесть
— каждый съеденный представитель расы, увеличивает урон на 1 % по всем представителям расы
— текущий максимальный прирост урона +18%
(формула максимального показателя: ранг х 1 %)
— прирост урона против Вечного, который ранее был съеден +3 % за каждый акт поедания
— текущий максимальный показатель +54%