(формула текущего максимального показателя: ранг х 3 %)
— персональный бонус к урону и расовый не суммируются, а активируется наиболее сильный
ранг 9 — Первый Безумный Ухорез
— позволяет съедать добытые Трофеи
ранг 10 — Пусто
Эволюция Осколка Души
| Пожиратель — Поглощение |
ранг 11 — Пусто
ранг 12 — Боевая Трансформация
— позволяет изменять форму и размер челюстей
ранг 13 — Пусто
ранг 14 — Ассимиляция
— полученные от поедания бонусы носят менее случайный характер и больше подходят под ситуацию и/или в целом хозяину
Эволюция Осколка Души в Отражение Души
| Поглощение — Жажда |
ранг 15 — Жажда
— создание "универсального" слота внутри желудка
— слот способен принять любой артефакт, который сумеет поглотить хозяин
— артефакт будет постепенно перевариваться, приходя в негодность
— поглощенный артефакт невозможно извлечь
— поглощенный артефакт невозможно заменить до момента его полного переваривания
ранг 16 — Эмпат
— позволяет поглощать эмоции
ранг 17 — Ненасытность
— часть нанесённого урона возвращается в качестве исцеления для хозяина
| формула: ранг х 1 %|
— значительное усиление голода хозяина
ранг 18 — Бесконечный Голод
— поедание любой "пищи" приносит больше опыта
— усиление голода хозяина
ТЕНЬ — 9
| Бесшумный | Тень |
ранг 1 — Бесшумный
— усиление базового параметра маскировки
— сниженный штраф к маскировке при передвижении
— улучшенное сокрытие личных параметров
ранг 2 — Выверенный Шаг
— усиление маскировки в случае, если хозяин затаится
ранг 3 — Пусто
ранг 4 — Пусто
Малая Эволюция Осколка Души
| Бесшумный — Тень |
ранг 5 — Тень
— усиление маскировки в тени
— сниженный штраф на маскировку при передвижение в тени
ранг 6 — Сродство с Тенью
— открывается возможность взаимодействовать с тенью как с материальным объектом
ранг 7 — Двойник
— позволяет создавать двойника на определённый промежуток времени
(формула длительности: ранг х 1 минута)
(формула урона Двойника: ранг х 5 % от урона хозяина)
(формула показателя прочности Двойника: ранг х 1 % от показателя ОЗ хозяина)
ранг 8 — Познание Тени
— позволяет добывать уникальные ресурсы на разных слоях Тени
ранг 9 — Тень Палача
— позволяет создавать уникального Двойника
— Тень Палача превосходит в силе обычного Двойника в 1.45 раза
(формула: 1 + (ранг/20))
ЕДИНЕНИЕ С БОГОМ — 9
| Неистовая Вера | Единение с Богом |
ранг 1 — Неистовая Вера
— увеличивает религиозные и божественные эффекты
ранг 2 — Божественное Присутствие
— повышает внимание божественных сил к Хозяину
ранг 3 — Истинный Путь
— улучшает отношения хозяина с текущим покровителем (Единый)
ранг 4 — Кара Единого
— увеличенный урон по демоническим тварям
(формула: ранг х 10 %)
Малая Эволюция Осколка Души
| Неистовая Вера — Единение с Богом|
ранг 5 — Единение с Богом
— значительно затрудняет отречение от текущего покровителя
— покровителю сложнее отвернуться от Вас
ранг 6 — Отмеченный
— доступ к Воплощениям
— репутация с покровителем влияет на даруемые им бонусы
ранг 7 — Противостояние
— убийство "отмеченных" приносит дополнительную репутацию покровителя
ранг 8 — Отрицание
— сопротивление божественным силам
(формула: ранг х 1 %)
ранг 9 — Кощунство
— снижает риск "отдачи" при уничтожение Реликвий и Альтарей
ПУСТОТА — 3
| Пустота |
ранг 1 — Пустота
— сопротивление Пустоте
(формула: ранг х 1 %)
— шанс пережить развоплощение
(формула: ранг х 0.1 %)
ранг 2 — Пронизанный Пустотой
— 3 % от предполагаемого урона проходит как атака Пустотой — игнорируя любые преграды и невосприимчивости
(формула: ранг х 1 %)
ранг 3 — Деструкция
— влияет на объекты с параметром "неуничтожимое", меняя его на показатель прочности или очков здоровья