Выбрать главу

(формула текущего максимального показателя: ранг х 3 %)

— персональный бонус к урону и расовый не суммируются, а активируется наиболее сильный

ранг 9 — Первый Безумный Ухорез

— позволяет съедать добытые Трофеи

ранг 10 — Пусто

Эволюция Осколка Души

| Пожиратель — Поглощение |

ранг 11 — Пусто

ранг 12 — Боевая Трансформация

— позволяет изменять форму и размер челюстей

ранг 13 — Пусто

ранг 14 — Ассимиляция

— полученные от поедания бонусы носят менее случайный характер и больше подходят под ситуацию и/или в целом хозяину

Эволюция Осколка Души в Отражение Души

| Поглощение — Жажда |

ранг 15 — Жажда

— создание "универсального" слота внутри желудка

— слот способен принять любой артефакт, который сумеет поглотить хозяин

— артефакт будет постепенно перевариваться, приходя в негодность

— поглощенный артефакт невозможно извлечь

— поглощенный артефакт невозможно заменить до момента его полного переваривания

ранг 16 — Эмпат

— позволяет поглощать эмоции

ранг 17 — Ненасытность

— часть нанесённого урона возвращается в качестве исцеления для хозяина

| формула: ранг х 1 %|

— значительное усиление голода хозяина

ранг 18 — Бесконечный Голод

— поедание любой "пищи" приносит больше опыта

— усиление голода хозяина

ТЕНЬ — 9

| Бесшумный | Тень |

ранг 1 — Бесшумный

— усиление базового параметра маскировки

— сниженный штраф к маскировке при передвижении

— улучшенное сокрытие личных параметров

ранг 2 — Выверенный Шаг

— усиление маскировки в случае, если хозяин затаится

ранг 3 — Пусто

ранг 4 — Пусто

Малая Эволюция Осколка Души

| Бесшумный — Тень |

ранг 5 — Тень

— усиление маскировки в тени

— сниженный штраф на маскировку при передвижение в тени

ранг 6 — Сродство с Тенью

— открывается возможность взаимодействовать с тенью как с материальным объектом

ранг 7 — Двойник

— позволяет создавать двойника на определённый промежуток времени

(формула длительности: ранг х 1 минута)

(формула урона Двойника: ранг х 5 % от урона хозяина)

(формула показателя прочности Двойника: ранг х 1 % от показателя ОЗ хозяина)

ранг 8 — Познание Тени

— позволяет добывать уникальные ресурсы на разных слоях Тени

ранг 9 — Тень Палача

— позволяет создавать уникального Двойника

— Тень Палача превосходит в силе обычного Двойника в 1.45 раза

(формула: 1 + (ранг/20))

ЕДИНЕНИЕ С БОГОМ — 9

| Неистовая Вера | Единение с Богом |

ранг 1 — Неистовая Вера

— увеличивает религиозные и божественные эффекты

ранг 2 — Божественное Присутствие

— повышает внимание божественных сил к Хозяину

ранг 3 — Истинный Путь

— улучшает отношения хозяина с текущим покровителем (Единый)

ранг 4 — Кара Единого

— увеличенный урон по демоническим тварям

(формула: ранг х 10 %)

Малая Эволюция Осколка Души

| Неистовая Вера — Единение с Богом|

ранг 5 — Единение с Богом

— значительно затрудняет отречение от текущего покровителя

— покровителю сложнее отвернуться от Вас

ранг 6 — Отмеченный

— доступ к Воплощениям

— репутация с покровителем влияет на даруемые им бонусы

ранг 7 — Противостояние

— убийство "отмеченных" приносит дополнительную репутацию покровителя

ранг 8 — Отрицание

— сопротивление божественным силам

(формула: ранг х 1 %)

ранг 9 — Кощунство

— снижает риск "отдачи" при уничтожение Реликвий и Альтарей

ПУСТОТА — 3

| Пустота |

ранг 1 — Пустота

— сопротивление Пустоте

(формула: ранг х 1 %)

— шанс пережить развоплощение

(формула: ранг х 0.1 %)

ранг 2 — Пронизанный Пустотой

— 3 % от предполагаемого урона проходит как атака Пустотой — игнорируя любые преграды и невосприимчивости

(формула: ранг х 1 %)

ранг 3 — Деструкция

— влияет на объекты с параметром "неуничтожимое", меняя его на показатель прочности или очков здоровья