Даже если я найду подходящую линию — путь всё равно займёт больше часа, и за это время с девушкой уж точно успеют сделать всё, что запланировали.
К тому же — я конечно могу добраться до города, да… Но что я смогу сделать против всей городской стражи? Устроить бойню и тем самым превратить Дарину в ещё большего изгоя? Нет. Это был путь в никуда.
Нужно было действовать более осторожно, а чтобы это сделать — мне нужно было разобраться с «Авессаломом», который своим невидимым надзором мешал мне развернуться в полную силу.
Обычный игрок вряд ли что-то смог бы сделать с такой величиной, но я то был не совсем обычным, верно? Вернее не так… Я знал того, кто вертел все правила этой игры на одном месте, и именно его помощь сейчас пригодится как никогда… Мне нужен был Торвин.
Первый вариант связи со спятившим ИИ в теле гнома напрашивался сам собой — внутриигровая почта. Я вызвал интерфейс, вбил в строке получателя «Торвин» и набрал короткое сообщение: «Срочно нужно поговорить. Вопрос касается нашего договора. Атон-Д’Арим».
Отправил, прошло несколько томительных минут, и в моей почте появилось новое письмо:
«Ты кто вообще? Атон-Д’Арим? Звучит пафосно. Чего тебе от меня надо? Слушай, а ты не знаешь где можно найти слизнекорня? Мне по нему квест дали…».
Какой-то игрок. Обычный парень, который просто выбрал себе никнейм спятившего кузнеца. Глупо было надеяться, что NPC пользуются той же системой сообщений, что и игроки… Как бы ни было печально это признавать, но первый вариант оказался провальным.
Второй вариант пришёл в голову мгновенно и так же мгновенно был отброшен. Алана вполне могла бы выйти на связь с гномом, но просить богиню быть курьером? Это был верный способ не только обнулить всю её благосклонность, но и навлечь на себя гнев самого Торвина. Нет, мне и без проклятий живётся неплохо, так что надо придумать что-то ещё…
В конце концов меня озарило… Мне нужен посредник. Обычный живой человек, движимый самыми простыми и понятными стимулами. Жадностью.
Из памяти всплыли только две кандидатуры — те два «искателя приключений», что попытались когда-то в Ноктэрне отжать у меня деньги и сдать меня страже под надуманным предлогом. Я мысленно поморщился, потом осознал что альтернативы у меня нет, и пожав плечами начал действовать.
Вызвал почту и вписал ник первого — «Кил», решив начать со старшего в их парочке, после чего набрал сообщение, стараясь звучать максимально нейтрально и деловито: «Привет, есть дело. Плачу 10 долантов за передачу пары слов NPC по имени Торвин в кузнечном квартале Ноктэрна. Заинтересован?»
Перед отправкой я присоединил к письму 1 долант — на случай, если у парня нет даже денег на ответ — и отправил.
Ответ пришёл почти мгновенно. И был он… весьма цветастым. Очень. Мне популярно, с использованием обширного нецензурного лексикона и красочными сравнениями, объяснили, куда мне следует пойти со своими предложениями, что с ними сделать и какого рода физиологические невозможности меня там ожидают. Я не расстроился и даже улыбнулся. Видимо парень до сих пор зол на меня за своё незапланированное путешествие в катакомбы Ноктэрна…
Пожав плечами, я отправил то же самое сообщение второму игроку, с ником — «Полено», после чего снова замер в ожидании ответа.
Минута, две, пять… Я уже начал подумывать, что и этот вариант провалился, как пришёл короткий и деловитый ответ: «Куда идти?»
Сердце ёкнуло от радости. Есть! Я тут же отписал ему точное месторасположение лавки Торвина в Ноктэрне, добавив: «Скажи, что ты пришёл от Атона, и что ему очень нужно с ним связаться.»
Отправив это, я почувствовал слабый проблеск надежды. Теперь мне снова оставалось только ждать. Чтобы не терять времени я осторожно начал спускаться с горного плато, цепляясь за выступы скал, постоянно озираясь и прислушиваясь.
Каждый шорох, каждый скрежет камня под ногой заставлял меня вздрагивать и готовиться к бою, ведь если меня нашёл один засранец, то что помешает другому засранцу повторить его подвиг?
Я был так поглощён сканированием окрестностей, что чуть не вскрикнул, когда прямо перед глазами, перекрывая весь обзор, материализовалось грубое информационное окно.
Это не было чатом или почтой, да и вообще… Выглядело оно очень чужеродно. Грубые, угловатые линии, тусклый серый фон, монотонный шрифт системного терминала… Оно явно не принадлежало миру «Эринии» и было больше всего похоже на консоль разработчика.