- Ты думаешь, что мы получим доступ к классам в донжоне?
- Да, все что я прочитал или посмотрел там, убеждает меня что в донжоне есть некий предмет или алтарь где мы сможем получить классы, иначе все это не логично.
- Посмотрим, Турин завтра сделает еще один комплект доспехов, из трофеев. С остатков усилим одну из кожаных броней. Вурдалака придется валить напрямую, в деревне можно купить сеть но я думаю твари она помехой не станет. С её то когтями. Валим скелета по старому сценарию, завтра разберем еще одно стойло, когда появится вурдалак, вы все шустро сваливаете. Останутся Саня, Олег, Слава и я.
- Про кристаллы у Турина спрашивал?
- Спрашивал, говорит нужен навык 'Зачарование', у него его нет. Я их отложил пока
- Слава с Олегом из-за кинжалов не подрались?
- Не все мирно решили, по-мужски. В камень, ножницы, бумагу разыграли. Правда мент хитрил немного, но Слава его все равно сделал. Чтоб Олегу не обидно было ему отдадим усиленную кожанку и меч.
- Нехилая компенсация. В смысле хитрил?
- Да мент ловкач еще тот, он руку выкидывал на долю мгновения позже Славы и успевал подправлять свою. Но четыре два, Слава тоже оказался не лыком шит.
- Забавно.
- Эй, огнепоклонники - сзади раздался крик Лехи - идите жрать, кушать подано.
Поднявшись и захватив кружки с кувшином, мы стали рассаживаться за столом. Турин с Велидой сидели вместе с нами. Усаживаясь на скамью, я заметил её взгляд, рассматривающий мое лицо. Я опустил взгляд и весь вечер старался поменьше вертеть головой. Три полосы рубцов на лице, теперь со мной навечно, надо привыкать к этому.
День 3.
Утром после бодрящих процедур у колодца, народ стал собираться у ворот. На небе висела та же хмарь, но дождя не было. Миха с Саней открыли ворота, после чего Миха вернулся к толпе, а Санек стал недалеко от ворот.
- Взвод, слушай мою команду. В колону по одному, справа от меня, становись - проорал Санек повернувшись к воротам и вытянув руку вправо.
Охренеть, призрак давно отслуженной мной срочки, на мгновение ожил в моей памяти. Мы быстро построились в колону и побежали. Миновав ворота, колонна повернула налево и потянулась вдоль стен. Спереди меня бежал Слава, сзади Леха.
- Слава слышь? А почему в характеристиках нет графы усталость или мы так и будем бегать вечно не уставая.
- Сейчас, погодь, лови - в окне передачи предметов появилось копье и кожанка - положи в инвентарь, а потом открой окно перса.
Ага, положив вещи в инвентарь, в котором отметился вес в 9,2 кг, черт я трофеи со скелетов не выложил и открыл меню персонажа. И действительно ниже красной и синей полосок, символизирующих жизнь и ману появилась желтая полоска подписанная 'Усталость', сейчас у меня она была заполнена на 1, до ста осталось 99. Как-то помнится в играх видел наоборот.
- Понял, забирай свое добро. Осталось узнать почему она не отображается постоянно
- Дэн, а ты не боишься, что наш злобный старшина тебе за разговорчики наряд выпишет? - спросил меня бегущий сзади Леха.
- Не боюсь. Во-первых, я не встрою, а во-вторых у меня военник есть с графой все что надо, родине отдал и больше не дам. Вернее, был.
- Ну про 'больше не дам' ты загнул конечно, а если война? - хохотнул Слава.
- А если война, то 'Партизанэн пуф пуф' и никак иначе, в регулярную армию меня больше не тянет.
- Шутник, а потом сядешь за незаконный отстрел неподготовленного к стрельбе из леса противника.
- Значит сяду.
Так переговариваясь на различные темы мы и бегали. Когда ворота показались в двадцатый раз, Санек повел нас во двор. Полоска усталости проявилась и не пропадала. Она была заполнена на 93 единицы, а я еле переставлял ноги. Во дворе еще немного поотжимались и на этом физуха закончилась. На камне внутреннего двора остались лежать я и Сим, остальные бодрячком передвигались по двору, из трубы кузни подымался дым и был слышен стук молота. За физо характеристики поднялись на +2 к силе и +1 к ловкости. Неплохо. Интересно такой быстрый рост будет всегда или это потому что у нас пока маленькие уровни. Где-то через пол часа полоска усталости опустилась на пятьдесят единиц и пропала. Поднявшись я пошел к кузне, надо сдать трофеи казначею. Что искренне радовало, не было пота и соответственно запаха, все-таки плюсы в игровой реальности имелись.