- И ты называешь это честным поединком? - покачал головой Саня - спроси у Олега на что способны эти звери.
- Таковы условия системы - хмыкнул Олег - радуйся, что она не решила их тут прописать. Дэн подробно перепиши описание с тех что мы сегодня завалили, хоть будем знать, чего нужно опасаться.
- Сделаю, но говорю сразу все свободные статы только в ловкость до окончания трансформации волчат, в поединке вас спасет только скорость и подберите себе кинжалы с отравляющими эффектами, чтобы снизить им регенерацию.
- Хорошо. Как планируешь разведывать долину?
- По свидетельствам Дима эта локация огромна. Их с Симом приключения открыли на карте от силы процентов пятнадцать от всей локи. Ведьма разумна и значит мое родство не прокатит. Я зайду с другой стороны, чтобы не пересекаться с ней и буду держаться того края. Я считаю, что ведьма не самое опасное что ждет нас там.
- Почему? - заинтересовался Михаил.
- Локация называется Долина Дольменов, а что есть дольмен?
- Гробница.
- Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Возможно там будут личи или драугры помимо обычной нежити. Учитывая, что в этой локации часто бывает туман, нам будет трудно.
- Кстати да - Олег кинул на стол небольшой камень темного цвета с красными прожилками - это сувенир из проклятого рудника.
- Когда ты успел? Ты узнал, что это? - честно говоря нам тогда было не до того чтобы брать образцы.
- А я и не успел, если вспомнишь нам с трофеями с данжа килограмм двадцать упало. Как сказал Турин это Тармит, минерал, позволяющий делать очень прочную сталь, гораздо крепче чем обычное железо и еще он значительно повышает шансы зачарования предметов. Но использовать мы его не сможем. Так как сам по себе этот минерал ядовит и перед тем как использовать его необходимо чтобы была произведена очистка. А на это способен только алхимик как говорит нам его описание.
- Значит тащите все что у нас скопилось в город, в крайнем случае продадите, такой минерал должен стоить не мало.
- Лучше оставить себе. Железная броня против монстров вообще никак - поморщился Саня - прочка падает быстро. Кстати все заметили наличие характеристик навыков?
- Это ты про те что дали за неофитов? - хмыкнул Олег.
- Про них. Получается, когда набираешь сотню в одной из основных характеристик, открывается новая и дается достижение. У меня за сотню силы к основным открылось 'Стойкость' - снижающая урон. Достижение 'Неофит пути силы' и пять 'Славы' за него. И за сотню телосложения 'Регенерация' с достижением 'Неофит пути жизни' и также пятеркой. Причем они качаются как навыки до десяти, и за единицу идет только по одному проценту.
- 'Скорость' - быстрее двигаешься и лучше уклоняешься, Неофит пути ловкости, также пять за него - поделился Олег.
- Стойкость и достижение за силу, а также 'Непоколебимость' и достижение за дух.
- Учитывая возможность брать три подкласса, становится совершенно непонятно что лепит система и можно ли будет прокачивать дополнительные характеристики дальше если параметры достигнут двух сотен - Подвел итог Михаил.
- Подклассы тоже серьезно различаются Миха - сказал Олег - к примеру, у меня два, это 'Следопыт', который дает прирост к ловкости без дальнейшей трансформации, и 'Охотник', который не дает прирост к какой-либо характеристике, но с одной возможной трансформацией, и позволяет брать больше добычи со зверей помимо лута. У Дэна библиотекарь с приростом к интеллекту, У Сима художник с приростом к духу, оба с одной возможной трансформацией.
- В городе попытаемся узнать больше. Если это все, то расходимся.
Оставшейся время до сна я посвятил дописыванию своих дневников. Есть ли теперь в этом смыл, учитывая, что возможную информацию наши добудут в городе, я не знал. Но и бросать начатое я не хотел. Перечитывая события, произошедшие с нами, я задавал себе множество вопросов, пытаясь найти ответы хотя бы на часть из них. Потом пришел Сим. В кампании с ним было как-то уютнее, и работа шла лучше. Рассказал ему подробно про охоту на волколаков и немного о событиях в данже. Книги украсились новыми рисунками. Попытался поговорить о событиях на кладбище, но он тему не поддержал, и я не стал бередить ему душу. От него узнал, что Стэфан будет сопровождать Леру, НПС наотрез отказался оставлять ее без своей опеки. Хотя можно ли его называть после такого НПС? Я не знаю. Когда же мы получим ответ куда мы попали, в игру или настоящий мир? Этот вопрос долго не давал мне уснуть этой ночью.