- Прости. Просто мысли вслух. Но, однозначно, ты интересный персонаж, Галина Лебедева.
- Эм… Спасибо?
- Это не комплимент.
- Я так и поняла.
- Но тебе стоит быть внимательней.
Пару минут мы сидим молча. Зато вокруг - шум, гам, смех. Идиллия.
- Что произошло там, до игры?
- Я же говорила - была на войне. И погибла во время обстрела.
- А еще раньше?
- Работала. Бегала по окопам, по землянкам. Оказывала первую помощь. Помогала ребятам. Рапорта писала, куда ж без этого…
- А до этого?
Я непроизвольно морщусь. Ведь этот вопрос затрагивает жуткие и страшные стороны моей натуры. И трагические и болезненные воспоминания, насквозь пронизанные слишком сильными и неприятными чувствами.
Но логику размышлений Искателя я все-таки улавливаю. Это не очень сложно - в конце концов, чтение и просмотр фантастики сделали свое дело и позволили сложить неизвестные в емкую формулу.
- А до этого, - говорю я, хоть и нехотя, - Я потеряла на войне своих сыновей. И мужа. Они все были офицерами. И погибли, защищая Отечество.
- Что ты чувствовала? О чем думала?
- Мне кажется, нетрудно догадаться, - довольно жестко отвечаю я на неприятные вопросы.
- И все же?
- Ты решил заделаться психологом?
- Я пытаюсь понять. Точнее говоря, твоего персонажа. И его игровую роль.
Я глубоко и шумно вздыхаю. Несмотря на логичное объяснение, о таких вещах говорить непросто. И больно.
- Страх. Пустоту. И невероятно сильную скорбь. Они разрывали меня на части и заставляли думать, что в жизни больше нет смысла…
- Ты пыталась покончить с собой? - напрямую спрашивает Искатель, оскорбляя меня тем самым до глубины души. Ну потому что нельзя спрашивать о таких вещах! Это неприлично! И пошло!
- Конечно, нет! - возмущаюсь я. Но не потому, что меня обвиняют в попытке самоубийства. А потому что неправильно лезть не в свое дело!
- Тогда зачем пошла на войну? Там вообще-то люди умирают, ты в курсе?
- Это ты сейчас издеваешься, да?
- И не думаю. Просто расставляю все точки над “i”. Действительно ли ты честно выполняла свою работу? А может, мстила? Или же искала смерти на фронте? А, Лебедь?
- Одно другому не мешает.
- Действительно…
Раздражает, когда совершенно незнакомый человек не только копается в твоей душе, но еще и с легкостью разбирается в ее лабиринтах не хуже тебя самого. Так и хочется взять и зазвездить такому любопытному и проницательному промеж глаз, чтоб неповадно было. И чтобы не забывал об элементарных приличиях.
- Согласно моей теории - мягко улыбнувшись, говорит Искатель. - В Мире Хаоса не просто так преобладающее большинство игроков имеют класс оружейников и бойцов. Человек (или кто там живет в параллельных вселенных?) - существо слабое и всегда инстинктивно желающее защититься и дать отпор обидчику. И потому, став игроком, он получает повышенные очки здоровья, защиты и тяжелый удар. А скрытые навыки редко бывают интересными. У тебя же класс поддержки - это отвечает не твоему чувству самосохранения, которое у тебя развито крайне низко, а желанию оберегать других. Не забывает и о том, что ты, сломя голову, несешься прямо в гущу событий - опять же потому, что ты сознательно подставляешься под удар - ведь зачем тебе жизнь, если твои близкие умерли? Но твой скрытый навык не просто лечит и восстанавливает. Он еще и воскрешает. Почему? Да потому, что больше всего на свете ты хочешь вернуть себе своих близких!
Это он сейчас хотел мне глаза открыть? Увы, припозднился.
- А еще ты хочешь всех и вся контролировать, - дополняет парень, криво усмехнувшись, - Поэтому у тебя не просто “Воскрешение”, а “Господство”.
- Согласна. Странное название.
- Ничего странного. Когда достаточно разовьешь этот навык, узнаешь, в чем его настоящие приколы.
- Прям жду не дождусь…
Глава 10. Кандера. Местный гоп-стоп
И вот, на шестой день моего пребывания в Мире Хаоса, с 10 уровнем в кармане и уже двумя товарищами под боком, я вступаю в Кандеру.