- Может, лучше вернуться? - вместо этого спрашиваю я у Жени, - Отдохнем. Восстановимся. А завтра пойдем выполнять квест.
- И проделывать все заново? - возмущается Зеон, - Квест-то временный! Оно того не стоит.
- Зеон прав, - проникновенно говорит Красный, мягко сжав мое предплечье и улыбнувшись. - Не беспокойся. Серьезно. Я в порядке.
Легко ему говорить! Хотя… Я уже достаточно пообщалась с нагом, чтобы понять - он всегда отдает отчет в себе и своих силах. И более всех нас умеет осторожничать.
***
Чем ближе мы подходим к залу телепортаций, тем сильнее становятся мобы. И хотя выглядят они так же и имена имеют знакомые, шкалы их здоровья значительно длиннее.
Это если они на подходе к данжу такие мощные, что уж говорить о самом данже?
- Что-то мне ссыкотно, - шокирует меня Зеон невнятным бормотанием.
Тут уж возмущаюсь я.
- А кто первым заявил, что не надо откладывать квест? - говорю я укоризненно.
- Да ты только посмотри на этого Стрелка! - восклицает парень, протягивая вперед руку.
Испугавший его моб вяло бродит аккурат перед входом в зал (судя по карте). Но его квелость обманчива. “Разведчик”, как обычно, очень ответственно подсказывает мне точное количество очков НР мутанта, а также дополнительные показатели - повышенный крит удара и способность вызвать стан в 25 процентах случаях.
- Прекрати, - морщится Искатель, - Сейчас вообще не время наводить панику. Даже Лебедь себе такого не позволяет. Ну… почти.
Я вопрошающе наклоняю голову набок. Что значит “почти”? Мне кажется, я держусь вполне себе достойно!
- Давай быстрей, - неожиданно командует Гедеон, - На этот раз - вместе. И без выкрутасов. Хорошо?
Ого! У кого-то проснулась рассудительность? Неожиданно!
- И быстро, - добавляет Зеон, эффектно и показушно подбрасывая клинки в воздух и ловко ловя их за рукоятки.
- Божечки, какие лапочки, - умиляюсь я непроизвольно. - Детский сад какой-то!
- А ты в нем - неизменная нянечка, - неожиданно шуткует Женя, вызывая у меня страстное желание хорошенько тыкнуть его в бочину.
Как только ребята справляются с мобом, мы проходим через высокую каменную арку и оказываемся в круглом зале. Я, как обычно, с любопытством оглядываюсь. В отличие от предыдущих помещений, этот зал выглядит приличным и облагороженным. А еще очень древним. Стены ровные и украшены колоннами и замысловатой резьбой. Высокие треножники на длинных изогнутых ножках дают приятный, не самый яркий свет, но его достаточно, чтобы разглядеть примечательную арку в три метра шириной и четыре - в высоту. А в ней - пелена переливающегося лазурного пламени, который выпускает изгибающиеся язычки и искрящие ленточки.
В голубоватом сиянии этого пламени четыре фигуры подле арки кажутся таинственными и немного - подозрительными. Особенно из-за того, что одеты NPC в какие-то обноски, совершенно не сочетающиеся с обстановкой, слегка отдающей некой храмовой торжественностью.
Мастер данжа отличается от трех других и ростом и почти человеческим лицом - старым, морщинистым и немного прыщавым. При нашем приближении его беззубый рот растягивается в зловещей улыбке, а белесые глаза ярко сверкают.
- Привет, детишки, - прошамкал старик, махнув длинной когтистой ладошкой, - Далече путь держите?
Серая хламида на нем - сплошняком заплатка на заплатке. Но тусклая цепь на груди - явно не то, чем может похвастаться каждый второй. И крупная подвеска с треугольным символом и руной посередине - тоже.
Его товарищи - коротышки едва ли в половину его роста - на нас не реагируют совершенно. Они немного похожи на мобов из подземелья - с такими же вытянутыми мордочками, глазками-бусинками и длинными усиками, пребывающими в вечном движении. И совершенно спокойно смотрят сквозь нас, как будто нас нет и вовсе.
- Открыть доступ в данж, - негромко проговаривает Искатель, обращаясь к старику.
- Ээ, парень, не так быстро, - криво усмехается NPC, - Думаешь, так легко пройти в Обитель Проклятых? За все надо платить!