- Смотрим в оба, - кивает Искатель.
Заканчивается больничный блок широкой двустворчатой дверьею с окошками. Для начала мы аккуратно всматриваемся через мутное стекло, но ничего из-за грязи и пыльных разводов не разглядеть. Даже какие-либо шевеления.
Да уж, выбор у нас небогатый. Нам остается только положиться на удачу и нырнуть в омут с головой.
Искатель кивает Зеону, и парень, положив ладонь на длинный поручень двери, уверенно толкает ее вперед. Та со скрипом открывается, являя нам темный, с далекой подсветкой неизвестного происхождения зал. Пустой, между прочим, если не считать гор мусора и какого-то тряпья, коробок и ящиков, не совсем целых столов, шкафов и тумбочек. Красный достает из инвентаря какой-то предмет и подбрасывает вверх и вперед. Небольшое солнышко тусклого алого цвета подвешивается под потолком и освещает пространство этого помещения. Именно этот свет позволяет рассмотреть в деталях и кучи, и покореженную мебель, а также еще три двери по периметру комнаты. Уже не те хлипкие алюминиевые полотна, через которые мы только-что прошли, а нечто более серьезное, реально напоминающие бункер - с массивными стяжками, рядами замков и большими рычагами вместо стандартных ручек.
Однако к инициативе нага Искатель относится не очень позитивно. Бросает на того слегка осуждающий взгляд и качает головой. И бурчит вдогонку что-то неодобрительное.
В какую именно дверь из трех идти мы не обсуждаем - дружно идем направо. На этот раз за рычаг берется Гидо и, кряхтя от натуги, тянет вверх (хотя я бы потянула вниз). Но в двери что-то щелкает, скрипит, и наш товарищ успешно открывает ее. Заглядывает внутрь. И смешно ойкает.
- Что там?! Что там?! - громко шепчет Зеон.
- Мм… Да так…
Парень открывает дверь пошире, являя нам очередное помещение.
Просторное и вытянутое, с невысоким потолком, заляпанными чем-то темным стенами и…
С мобами.
Ну наконец-то!
Родненькие!
Я и не думала, что так обрадуюсь очередным монстрикам!
- Сюда идти? - спрашивает Зеон у Искателя.
- Без разницы, - Женя внимательно оглядывает коридор, - В любом случае мы попадем в главный зал. Так что…
- Может, проверить другие двери? - предлагает Красный.
- Я быстро! - вызывается Зеон, но его взмахом руки останавливает Искатель.
- Не надо. Я поставлю сигналки на всякий случай. И растяжки.
А вот это хорошо. Если помимо нашей команды в данже есть еще, дополнительные средства оповещения нам не помешают.
Потому что быть окруженным со всех сторон противниками - та еще перспектива!
Вообще не вдохновляющая!
Коридор, в которых мы входим, выполнен в лучших традициях кинострашилок. Помимо мрачных сумерек и антуража в стиле “давненько тут не убирались, зато явно пару-тройку человек тут сожрали”, медленно шаркающие мобы явно стараются поддержать данную атмосферу. Высокие, какие-то высохшие, но вполне себе с обыкновенными человеческими лицами, они вроде как напоминают людей. В том числе и благодаря одежде - самой обычной, как будто из моего мира. Только она какая-то… потрепанная, что ли. Грязная и старая и потому явно пытающаяся разойтись по швам.
Но если присмотреться, то замечаешь не только неестественные движения - дерганные и чрезмерно медленные, - но и подозрительно выглядящую кожу - стянутую на поверхности черепа, но обвисшую под подбородком. И цветом… такого странного и неживого. В струпьях, язвах и рытвинах. У некоторых из “ходячих мертвецов” виднеются провалы на месте носа или губ. Или даже отсутствуют целые куски. А то и конечности.
Благодаря тому, что я уже достаточно пробыла в этом Мире, я успешно справляюсь с рвотными позывами. А парни, в отличие от меня, совершенно спокойно реагируют на малоприятное зрелище и начинают бодро работать.
Кстати, как только мобы получают первый урон, они как будто выходят из спячки. Начинают хрепеть, рычать и плеваться и куда как активней перебирать своими ногами, пытаясь достать атакующих их ребят. Благодаря “Разведчику” я замечаю какие-то незнакомые значки около показателей здоровья - зелененькие и пульсирующие.