Радовало, что возле городов погода всегда прекрасная, кротко синеет небо и светит нежаркое солнышко. Никакого дождя или тумана, мешающих обзору. Потому Артём внимательно огляделся по сторонам. Если базовая схема любого радианта или сектора радианта были прошиты в игру на стадии гейм-дизайна, то вот второстепенные элементы, типы и порядок гексагонов, из которых состоял радиант, а также содержимое данжей были чисто случайными. Точнее, содержимое генерировалось в тот момент, когда какой-нибудь игрок впервые заходил на радиант, или на сегмент, если это был радиант бесконечной ширины из бесконечного числа сегментов. Дальше содержимое игрового поля меняться уже не будет никогда, но пока могли встретиться сюрпризы.
Антон стоял на вершине пологого холма, сверху донизу покрытого невысокой изумрудной травой. По длинному скату в одну сторону уходила широкая ровная дорога, вся покрыта глиной с красноватым оттенком. И заканчивалась дорога под деревянными стенами небольшого городка в древнерусском стиле из школьных учебников истории. Примерно километр идти. Можно сказать – повезло, Антон проявился у самой границы зелёной зоны. Не придётся тратить время, сначала объясняясь со стражниками-неписями в воротах о причинах, почему покидает город и отбиваться от предлагаемых квестов. А потом топать пешком до границы. С вершины холма сотня-другая метров, и можно вылавливать первых компьютерных низкоуровневых монстров-мобов. Тем более они тут пока непуганые и не прореженные. Очень скоро набежит толпа игроков, но пока раздолье.
Глава 2. Первая локация
За пределы зелёной зоны Артём выйти не успел, так как в двух шагах раздался хлопок, и запахло озоном. Появился ещё один игрок. Со стороны зрелище довольно красивое. Сначала проявлялся яркий контур человекоподобной фигуры, дальше его заполняли разноцветные искры, быстро превращаясь в полупрозрачный фантом. Ещё пару секунд – и фантом уплотнился, приобрёл материальность. И вот уже рядом стоял широкоплечий коротко стриженный рыжий парень, тоже в рубахе, портках и лаптях, но с мечом на поясе. Ага, класс Воин.
– Вау!.. – выдал он радостное. – Разрабы не на...и!
Последнее слово система вежливо пригасила. Автоматизированные компьютерные системы перевода были известны уже больше полвека. При тех вычислительных мощностях, которые имелись у проекта «Китеж», любая фраза переводилась достаточно точно и быстро чуть ли не раньше, чем игрок её произнёс, причём система понимала даже большинство идиом, сленг и всякие прочие нюансы речи. Однако сейчас за первыми возгласами последовала экспрессивная фраза восторга с такими красивыми многоэтажными матерными загибами, пускай и в основном запикаными цензурой, которые никакому машинному переводчику повторить не под силу.
Артём рассмеялся:
– В общественном парижском туалете, и там есть надписи на русском языке. Из какого города? Я Артём, из Москвы.
– Вадим, из Благовещенска, – смутился парень. – Извини. Не удержался, просто...
– Да ладно, сам такой же был, когда сюда попал в первый раз. И давай сразу по нормальным именам, а логины только для почты и настроек оставим. Иначе язык сломаешь.
– Но реально круто, сколько читал и смотрел блоги тех, кого на разные тесты и демо-локации приглашали. Зря не верил, тут ещё круче, чем рассказывали, – он наклонился, сорвал травинку и сунул в рот. – Она же в самом деле горчит и на вкус как трава.
– Ты за пределами зелёной зоны так делать не вздумай. Особенно на низких уровнях. Учти, каждое возрождение случайным образом снимаются два очка характеристик. Точнее, на первых пяти Радиантах щадящий режим, не насовсем снимаются, а замораживаются на пять игровых дней. Игровой день – двенадцать часов. Вот с шестого – уже навсегда. А ты Воин, у тебя Ловкость всего десять. Подохнешь случайно, и выпадет после возрождения Ловкость всего восемь. А это уже ниже минимального показателя, ты же даже по всяким примитивным мобам с трудом попадать станешь. Или пять дней хромать, или бегать выполнять квест на восстановление после тяжёлой травмы. Слушай, ты мануал к игре вообще читал?
– Ну... в общем. Основное, – Вадим смутился. – Слушай, ну мне же лет не как это тут, – он взял себя двумя пальцами за рубаху. – Не молодёжь. Я же геймер со стажем. Главное я посмотрел и разобрался, остальное по месту. Не первый раз.
– Быстро в обед порубиться, пока начальство не видит, – съязвил Артём. – У вас же там как раз два часа дня.