-Ну что ты опять начинаешь, дед? Тишина, всё хорошо. Сядь и сыграй с нами лучше, чем начинать свои занудные речи.
-Дурак! В любой момент может случиться катастрофа пока вы тут сидите.
-Будет тебе. - махнули новички на старого хрыча. Больше пяти лет не было ничего серьёзного, чего не могли заметить дозорные.
Старый вояка возобновил свой обход от одной башни к другой, внимательно высматривая угрозы как вне города так и внутри него. Не одну осаду я пережил, а слушать не хотят старого человека. Набрали молодых дураков в стражу, нас стариков всё меньше, как жаль, что нет у нас столетий как у эльфов, когда до них дойдёт, что нужно учиться меня уже не будет на свете.
Из-за спины раздался ужасный вополь боли перемешанный со страхом. Рывком вдев руку в щит и выдёргивая из ножен клинок, добежал и прикрываясь щитом, вошёл в башню. Раскиданные по углам окрававленные стражники прикрывающиеся руками от беснующегося скорпиона поднятного некромантией. Пылающий светом меч старика обрушился на хребет скорпиона, выжигая всю заложенную в него магию.
Двоих стражей, сыновей и мужей потерял город...
-Дед, научи нас, что делать в такой ситуации. Помоги защитить тех кто рядом. -Стояли "потерпевшие" перед их спасителем. Шестерого оставшихся в живых...
-Да будет так.
***
Скорпион исчез в портале, который я сразу закрыл за ним, хотя вернуться через него уже было невозможно, но мало ли. Скорпионы и скелеты в доспехах заполненные песком, скудный набор умений и легко предсказуемый спектр движений. Куклы колдуна, может они и искустно подняты в мир живых, но очень уж плохо ими управляют или заложили набор команд, но не стоит упускать вариант, что возможно их просто делали в спешке.
По мере приближения к центру мертвой области, враги становились всё сильнее, но и только. Навыки прокачиваются с хорошей скоростью, только становится смертельно скучно что-либо делать. Сделал перерыв на чашку кофе и то ли поздний ужин то ли ранний завтрак, во времени уже потерялся окончательно, вернулся назад, как-то даже забыв о том, что нужно спрятать персонажа в безопасном месте. Удивительнее всего оказалось услышать мелодию флейты.
Должно быть красивая мелодия доносилась откуда-то издалека, чуть слышная, нарушаемая свистом, а порой и вовсе замолкая. Цель моего маленького путешествия становилась всё ближе, звуки музыки также становились громче. Ни одного моба вокруг не было, все или сидят глубого в земле, или это локация местного боса.
Дерево увидел задолго до приближения к нему, почерневшая кора, с белыми прожилками бегущими по каждой ветке и уходящими по стволу под толщу песка. Рваная мелодия, казалось, стала проникать глубого внутрь меня самого, скручивая при каждом искажении мелодии болью. Защита не смогла укрыть от этого, ни стихийные щиты, ни абсидиановый купол не препятствовали этой магии.
Чем ближе я подбирался к дереву, тем невыносимей становилось давление, меня разрывало изнутри, но я шёл, чтобы закрыть этот грёбаный квест и убраться отсюда. Я применил телепорт, когда подножие дерева стало в прямой видимости. Упав от облегчения как только коснулся его, мелодия исчезла, но принесла только несколько системных оповещений.
Внимание вы находитесь в проклятом месте. Внимательно следите за тем, что Вы делаете, так как это может повлечь за собой ряд неожиданных последствий, не только для Вас, но и для мира.
Вы коснулись проклятого алтаря дриады. Получено проклятие враг всего живого. (Любое живое существо считает Вас его врагом. Остерегайтесь поселений и городов светлых рас.)Время действия 3:59:54.
Доступно задание.История несчастной дриады.Ранг: Эпический. Тип: Цепочка.Узнайте, чтоздесь случилось и сообщите о событиях любой дриаде. Награда: вариативна.
Вот только проклятий мне не хватало. Отдёрнув руку от дерева, сделал скриншот задания, отклонил его. Мне оно нафиг не нужно, продам клану или своим скину, если цена не устроит, а сам бегать по таким квестам не хочу.
Освободил корень от плена песка потоком мощного воздуха, так как магия земли была бессильна против проклятого песка. Срезал мечом один из корней, от чего меч покрылся чёрными пятнами там, куда попал "сок" этого дерева.