- Не обращайте внимание. - Я тряхнул головой, убирая статус - Нас двоих более чем достаточно для лучшего окончания этого ритуала. Остальные будут только мешать. - Не буду же я им говорить о том, что хочу все очки рейда этого задания?
- Что то не вериться, сказал Темный Призыватель 710 уровня. Уже десять сезонов, с тех пор как подросли бессмертные, они не дают нам работать.
- Я же говорю, куча ненужных помощников только все портят. Бессмертным не выгодно полный провал ритуала, но, нужно дать заработать и бессмертным других рас. Поэтому, выполняется всегда минимальное условие, за этим следит совет топ гильдий. Поэтому, защитники с нашей стороны дают возможность уничтожить троих призывателей, для того, чтобы задание выполнилось, но с минимальными значениями. Если вообще не давать проводить ритуалы, то вступятся боги, и они страшатся гнева Ллос. Да вы, наверное, замечали странное поведение защитников в прошлых заданиях.
- Признаюсь, что я об этом не думал. Теперь мне многое становится ясным. Я поговорю с госпожой, если выживу.
- Не волнуйтесь, а делайте хорошо свою работу. Я сделаю все возможное, и есть очень большая вероятность, что сегодня у нас все получится.
- Вы меня удивили, бессмертный. Долго я не видел подобной отваги. Поэтому я сегодня начну вызов одного из Древних. Не подведи.
Внимание. Вы дали дополнительное обязательство. Если вы провалите задание, то ваша репутация с Темными Эльфами понизиться на 1000.
А теперь нужно подготовиться.
Вот главный коридор, по которому воины нападающих идут в залы Призывателей, теперь тут открываем свой портал.
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
....
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
Внимание. Открыт портал в земли Инферно. Да, у меня получилось! Хаотический портал имеет малый шанс открыть портал в экзотические места, недоступные обычным порталам. И Инферно - одно из таких мест. В этом подземелье вызывают демона, и шанс возникновения портала в Ад довольно высок. При этом обычные порталы тут полностью заблокированы. Инферно, по другому - ад - интересное место, но для хардкорщиков. Оно дает возможность богатого лута, но и шанс потерять персонажа. Десяток раз там тебя сольют - и персонаж стирается из этой реальности. Довольно опасная штука, и довольно редкая. Впрочем, теперь, с обновлением Элементалордов, уже не такая уж редкая.
Портал с красным отливом заполнил пол коридора. Кастуем на него невидимость из свитка. Кидаем три часовых фейерверка и дымовуху со светящимися словами "добро пожаловать в ад".
Во второй зал стягиваем всех охранников подземелья. Найва кладет под лучников "землю безмагии" для защиты от заклинаний по площади. Лучники будут отбрасывать прибывающих в адский портал. Если его закроют - я открою еще. Обычно, когда валит волна участников, отталкивание не работает, так как за твоей спиной - толпа, которая толкается в другую сторону. Но, сейчас - другое дело. Портал дает пространство, куда нужно толкать лавину атакующих.
Портал в Инферно - страшная штука. Оттуда сложно выбраться. И, именно из-за этого, я его и использую. Когда вы умерли, то вы идете мстить. А когда вы попали в Ад, зовете на помощь, и вас идут спасать. И всем становится не до ивента. Ибо в там можно и перса потерять, если сильно не повезет.
Открываем стратегическую карту и смотрим. Ритуал призыва начался.
В близлежащих местах открылись порталы из враждебных земель, и семь фракций начали штурм святилища.
Возникли звуки бега толпы по коридору, и дымовуха впереди никого не смутила. При попадании в дымовуху, задние ряды продолжали натиск, и сработал эффект колобка. Исчезновение половины нападающих в портале Инферно сначала никто не замечал. Окружающие портал лужи масла сбивали с ног, жертвы не могли сопротивляться давлению толпы. Портал был установлен при крутом повороте коридора рядом с его стенкой. Им было запрещено перегораживать коридор в массовых ивентах, однако этого было и не нужно. Здесь всегда была давка, насколько я помню этот ивент, А тут - добавили ледяные поверхности, масляные лужи и сбивающие стрелы толпы лучников из зала. Я то думал, что мою хитрость раскроют сразу, и задержка будет минут двадцать. Я недооценил человеческую тупость и автоматизм. Целые гильдии исчезали в тумане дымовухи, и отправлялись в Инферно просто по тому, что шли за другими, и не ожидали такой подлости. Давка толпы игроков сзади продолжалась, это была игра в боулинг напополам с городками и кегельбаном. На выходе из дымовухи, гильдии получали растерянные войска, оказавшиеся в Аду. А дальше им было не до этого, оставалось как то выживать. А у попавших в красный портал, возникало множество проблем выживаемости. Появление сразу большой массы игроков привлекала уже властителей Инферно, Демон Лордов, ответственных за эту адскую территорию, они экстренно подводили дополнительные резервы и объединялись в союзы, которые соответствовали армии игроков. Ситуация для всех резко перерастала в ситуацию "приказано выжить".