- Шар управления. Активизация программы поиска преступников. Моя память проматывается, и я вспоминаю голоса людей из флайера. Их переговоры с "Ковбоями свободы" помогут мне сегодня найти эти голоса в игре. Если образ персонажа можно поменять, то голос и в игре остается неизменным. А у меня есть воспоминания о записи разговоров людей во флайере с ковбоями. Используя эти данные, в памяти стражи города, которая стоит почти у каждой двери, я могу найти и гильдию, и их окружение.
Поиск начат... Поиск завершен.
123 приблизительных совпадения, 2 полных совпадения.
Два безусловных совпадения. Индигос и Маарик. Теперь вывести разговоры этих персонажей в этом здании. А сейчас можно по разговорам узнать с кем они контактировали. Осталось вывести разговоры с упоминанием имени Алисы среди всей этой кампании. Теперь началась прослушка отдельных записей, коих оказалось довольно много.
Через двадцать минут, все имена записаны, метки поставлены, начинается настоящая охота.... Я получил адрес, с девяносто процентной вероятностью показывающий схрон, где держат Алису. Осталось только туда прийти и каким либо образом ее оттуда выковырить.
Как всегда в жизни, все оказалось не так просто, и игра в героев не решила бы проблему. Это была игра в политику. Императорская семья воспитала множество волчат, которые занялись дрязгами и заговорами друг против друга. Поразмыслив, чтобы избежать беспорядков в реальном мире, император решил все это перенести в мир виртуальный. И купил обновление элементалордов. Добавил в виртуальность несколько своих серьезных игроков, куда затесался и я. Выигрыш в этой игре - право официального наследника. И один из принцев решил смухлевать, похитив Алису и этим пытался вывести княжну Софью из игры. Мдя. Я каким то чудным образом попал под раздачу. Значит, нужно влезать в эту политику с головой, от нее не отвертеться, как я не желал бы обратного.
Секир башка, которую я могу устроить принцу за кражу Алисы, я думаю император не оценит. Значит пойдем другим путем. Конкуренты у нас - гильдия "Нахи" и нахимовское училище, запущенное в полном составе в игру. И гильдия "Суровые" - суворовское училище. Сами мои знакомые дуболомы из флайера - из гильдии "Рязаные" - рязанское училище МВД. Кстати, нужно узнать что же там случилось и как это связано со мной.
Выборка по имени Олег Макеев дало довольно любопытное описание ситуации. Я узнал многое о себе и моей матери. Кроме этого, оказалось что они поставили маяк на мою кнопку вызова, которую я по забывчивости отдал Ковбоям, и пытались отследить меня в болотах. Их хамоватое поведение и попытка схватить ковбоя с кнопкой, было прервано матерыми ковбоями - выживальщиками, как оказалось еще и бывшими спецназовцами с серьезным арсеналом. Такого количества стволов десантники просто не ожидали, и их флайер превратился бы в дуршлаг, если бы не силовое поле. Когда туда полез беспилотник, ковбои засветили свою установку, сбивающую спутники. Это произвело впечатление на всех, и после разборок на высоком уровне, оказалось что Ковбои - это группа элитных десантников космофлота, которые решили отдохнуть на фоне дикой природы. Все списали на неправильное взаимодействие между родами войск, и виноватых было не найти. Дело замяли на самом высоком уровне. Ну, хорошо что все закончилось без крови. С этими разобрались, теперь нужно спасать Алису.
- Найва, тебе задача - участвовать в турнире на звание баронессы. Иди в туманные земли, в замок Йорг. Турнир завтра, там почти все участники - маги, а твой класс - антимагический, и должна легко их победить. Если что - вызывай меня заклинание "призыв возлюбленного". Но это на крайний случай. В политике любят людей, которые всего достигли сами.