Ну а пока я, пристроив факел к стене так, чтобы не упал и не погас, приступил к наполнению имеющейся посуды не самым простым содержимым.
Закончив, я вышел из облюбованной мышами пещеры и направился к остальным. Они находились в том самом месте, которое мы со Стасом приметили в прошлый наш визит – углубление в холме с выступающим козырьком. Войдя под этот самый козырёк, я увидел, как Стас с Прокопом вновь стоят столбами, сверля пространство глазами.
- Эй, вы чего, наскальную живопись обнаружили? – обратился я к ним.
- Мы тут этот закуток обследовали, где лучше огонь развести. И вдруг появилось сообщение: «Хочу ли я сделать это место своим убежищем?» – ответил Прокоп. - Причём уровень убежища будет вторым.
- И что ты ответил?
- Пока ничего, вот стоим, думаем.
Я тоже призадумался. С одной стороны, убежище нам нужно: местные обитатели как-то нездорово оживились, с другой – завтра, скорее всего, завтра мы отсюда уйдём, и неизвестно, вернёмся ли сюда… и вернёмся ли вообще. Мда… а впрочем, если всё пойдёт по плохому сценарию, то какая разница, будет ли у нас убежище и где конкретно оно будет. А вот если всё выйдет не так плохо, то место, куда можно будет вернуться и укрыться, станет отнюдь не лишним.
- Я за положительный ответ, – нарушил тишину я.
- Почему? – спросил Стас.
Пришлось вкратце изложить свои мысли по этому поводу.
- Темнишь ты много… – поморщился Стас, – …но я тогда тоже за положительный.
Прокоп свои мысли излагать не стал, просто через несколько секунд произнёс:
- Вы пометили это место как «убежище», теперь оно будет всегда отображаться на карте группы.
Внимание! У вас уже имеется убежище первого уровня. При создании нового убежища маскировка прежнего падает на восемьдесят процентов, оно может быть обнаружено и захвачено.
Для создания убежища второго уровня требуется: древесины – двадцать четыре килограмма, камня – восемьдесят килограмм, глины – тридцать, травы или соломы – десять килограмм. Следуйте дальнейшим инструкциям!
- Ну и что делать теперь? – поинтересовался Стас.
- Если я правильно понимаю, вот сюда надо вкопать деревянный шест, тут стена из камней должна быть, ну и много чего ещё, я пока всего не пойму.
Стас громко хлопнул в ладони:
- Понятно… ну что же! Теперь хоть поработаем на себя, а не на дядю!
- Э-э, ребята, боюсь, что сейчас я вам в строительстве помочь не смогу, мне тут ещё кое-что сделать надо… вы же не забыли, ради чего мы это всё затеяли?
- Да ладно уж, без тебя как-нибудь справимся… филоньщик!
А вот это он зря… работёнка мне предстоит муторная и грязная.
Залив водой посуду с мышиным сырьём, я поставил её у огня, греться. А пока она нагревается, сбегал ещё за порцией остатков материальной культуры цивилизации нетопырей. Когда жижа в сосуде нагрелась, я перелил её в другой сосуд, пропустив через примитивный фильтр, для чего пришлось пожертвовать куском своей штанины. Выглядел теперь я, конечно, как дурак, но прогресс требует жертв.
В отфильтрованную воду я ссыпал свежую порцию сырья из пещеры и вновь поставил этот чудо-йогурт нагреваться. В итоге пришлось повторить операцию раз шесть, добавляя периодически воды, которая, несмотря на отжим твёрдого остатка, всё равно убывала. Перелив жидкий концентрат в чашу, оставил её недалеко от тлеющих углей, чтобы чаша нагревалась, но не сильно. Как ни странно, но за процедуру перетаскивания сырья из пещеры система наградила плюс один к восприятию. Интересно, что именно послужило к такому прогрессу?
Тьма, кромешная тьма. Первый раз за мою виртуальную жизнь, после тьмы в реале, она наступила и в виртуале, причём как только я очнулся в игре.
Что происходит? Неужто я и тут ослеп? Ну это уже совсем безобразие какое-то!
Неловкий взмах рукой – и слева что-то катится с характерным звуком посуды… вроде ничего не разлил. И тут же в глаза бросаются просветы с той стороны, куда укатилась посудина.
Стена, похоже, из камня, замазанного глиной… и как отсюда выбираться? Два шага вправо, ага, вот и выход. Выбираюсь наружу – ба… подобие пещерки с козырьком превратилось в какой-то медвежий угол. Под еле заметным козырьком свисает стена травы, перемежаемая более светлыми, кажется, из глины разводами, чем-то напоминающая камуфляж.