3.4.4. Асинхронное удаление дочерних процессов
Если дочерний процесс просто вызывает другую программу с помощью функции exec(), то в родительском процессе можно сразу же вызвать функцию wait() и пассивно дожидаться завершения потомка. Но очень часто нужно, чтобы родительский процесс продолжал выполняться одновременно с одним или несколькими своими потомками. Как в этом случае получать сигналы об их завершении?
Один подход заключается в периодическом вызове функции wait3() или wait4(). Функция wait() в данной ситуации не подходит, так как в случае отсутствия завершившегося дочернего процесса она заблокирует основную программу. А вот упомянутые две функции принимают дополнительный флаг WNOHANG, переводящий их в неблокируемый режим, в котором функция либо удаляет дочерний процесс, если он есть, либо просто завершается. В первом случае возвращается идентификатор процесса, во втором — 0.
Более элегантный подход состоит в асинхронном уведомлении родительского процесса о завершении потомка. Существуют разные способы сделать это, но проще всего воспользоваться сигналом SIGCHLD, посылаемым как раз тогда, когда завершается дочерний процесс. По умолчанию программа никак не реагирует на этот сигнал, поэтому раньше вы могли и не знать о его существовании.
Таким образом, нужно организовать удаление дочерних процессов в обработчике сигнала SIGCHLD. Естественно, код состояния удаляемого процесса следует сохранять в глобальной переменной, если эта информация необходима основной программе. В листинге 3.7 показана программа, в которой реализована данная методика.
SIGCHLD#include <signal.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
sig_atomic_t child_exit_status;
void clean_up_child_process(int signal_number) {
/* Удаление дочернего процесса. */
int status;
wait(&status);
/* Сохраняем статус потомка в глобальной переменной. */
child_exit_status = status;
}
int main() {
/* Обрабатываем сигнал SIGCHLD, вызывая функцию
clean_up_child_process(). */
struct sigaction sigchld_action;
memset(&sigchld_action, 0, sizeof(sigchld_action));
sigchld_action.sa_handler = &clean_up_child_process;
sigaction(SIGCHLD, &sigchld_action, NULL);
/* Далее выполняются основные действия, включая порождение
дочернего процесса. */
/* ... */
return 0;
}
Глава 4
Потоки
Потоки, как и процессы, — это механизм, позволяющий программам выполнять несколько действий одновременно. Потоки работают параллельно. Ядро Linux планирует их работу асинхронно, прерывая время от времени каждый из них, чтобы дать шанс остальным.
С концептуальной точки зрения поток существует внутри процесса, являясь более мелкой единицей управления программой. При вызове программы Linux создает для нее новый процесс, а в нем — единственный поток, последовательно выполняющий программный код. Этот поток может создавать дополнительные потоки. Все они находятся в одном процессе, выполняя ту же самую программу, но, возможно, в разных ее местах.
Мы уже знаем, как программа порождает дочерний процесс. Первоначально он находится в родительской программе, получая копии ее виртуальной памяти, дескрипторов файлов и т.п. Модификация содержимого памяти, закрытие файлов и другие подобные действия в дочернем процессе не влияют на работу родительского процесса и наоборот. С другой стороны, когда программа создает поток, ничего не копируется. Оба потока — старый и новый — имеют доступ к общему виртуальному пространству, общим дескрипторам файлов и другим системным ресурсам. Если, к примеру, один поток меняет значение переменной, это изменение отражается на другом потоке. Точно так же, когда один поток закрывает файл, второй поток теряет возможность работать с этим файлом. В связи с тем что процесс и все его потоки могут выполнять лишь одну программу одновременно, как только одни из потоков вызывает функцию семейства exec(), все остальные потоки завершаются (естественно, новая программа может создавать собственные потоки).