Выбрать главу

// - Визуальная индикация начала выполнения работы отсутствует

// - Визуальная индикация окончания выполнения работы отсутствует

// - Пользовательский интерфейс не способен к отклику во время работы

// - 0 завершении выполнения задачи пользователь вынужден только догадываться

//----------------------------------------

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 //Имитировать выполнение работы путем создания паузы

 //продолжительностью 4 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(4000);

}

//----------------------------------------

//Пример лучших интерактивных возможностей интерфейса:

// + Визуальная индикация начала выполнения работы

// (появление курсора ожидания)

// + Визуальная индикация окончания выполнения работы

// (исчезновение курсора ожидания)

// - Пользовательский интерфейс не способен к отклику во время работы

// + По завершении выполнения задачи конечный пользователь узнает об этом,

// а пользовательский интерфейс восстанавливает способность к отклику

//----------------------------------------

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;

 //Имитировать выполнение работы путем создания паузы

 //продолжительностью 4 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(4000);

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default;

}

//----------------------------------------

//Пример еще лучших интерактивных возможностей интерфейса:

// + Визуальная индикация начала выполнения работы // (появление курсора ожидания)

// + Отображение дополнительного текста, сообщающего пользователю // о том, что происходит

// + Визуальная индикация окончания выполнения работы // (исчезновение курсора ожидания)

// - Пользовательский интерфейс не способен к отклику в процессе работы

// + По завершении выполнения задачи конечный пользователь узнает об этом,

// а пользовательский интерфейс восстанавливает способность к отклику

// + Текстовые сообщения информируют пользователя о том, что происходит

//----------------------------------------

private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 //Предоставить пользователю текст, информирующий его обо всем происходящем

 label1.Text = "Ждите! Работа выполняется!";

 //Заставить интерфейс обновить текст

 //(иначе он сделает это только тогда, когда будет перерисовывать сообщение,

 //a это может произойти и после выхода из данной функции)

 label1.Update();

 //Отобразить курсор ожидания

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.WaitCursor;

 //Имитировать выполнение работы путем создания паузы

 //продолжительностью 2,8 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(2800);

 //Необязательное дополнительное обновление состояния

 label1.Text = "Ждите! Работа близка к завершению!";

 label1.Update();

 //Имитировать выполнение работы путем создания паузы

 //продолжительностью 1,2 секунды

 System.Threading.Thread.Sleep(1200);

 //Известить пользователя текстовым сообщением о завершении работы

 //(текст обновляется всякий раз, когда ПИ выполняет обычное

 //обновление экрана)

 label1.Text = "Работа успешно завершена!";

 //Избавиться от курсора ожидания

 System.Windows.Forms.Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default;

}

Разумеется, лучше всего, если пользовательский интерес никогда не теряет способности к отклику, однако для сравнительно коротких периодов задержки или случаев, когда работа должна выполняться в синхронном режиме, существует много косметических приемов, которые обеспечивают создание для пользователей комфортных условий работы с приложением и сводят влияние раздражающих факторов к минимуму.

Максимальная продолжительность отображения курсора ожидания

Существуют определенные ограничения на длительность интервалов времени, на протяжении которых еще допускается заставлять пользователя дожидаться восстановления способности пользовательского интерфейса к отклику. Отображение курсора ожидания и периодическое обновление информации, адресованной пользователю, позволяет несколько удлинить эти промежутки, но все-таки существует некоторый предел, при превышении которого пользователи начинают испытывать неудобства и раздражаться из-за того, что приложение не отвечает на их запросы. Допустимая предельная длительность периода ожидания для большинства случаев составляет около пяти секунд, однако должна быть снижена до одной-двух секунд при доступе к часто используемым функциональным средствам.