Выбрать главу

 //-----------------------------------------------------------------------

 gfx.DrawImage(m_foregroundBitmap, rect, 0, 0, m_foregroundBitmap.Width,

  m_foregroundBitmap.Height, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, trasparencyInfo);

 //Очистить

 gfx.Dispose();

 //Показать результат в виде растрового изображения

 pictureBox1.Image = m_backgroundBitmap;

}

Встраивание изображений в виде ресурсов приложений

Во многих приложениях растровые изображения используются для того, чтобы предоставить пользователям красочный интерфейс. Нестандартные кнопки с нарисованными поверх них изображениями, графические изображения, используемые в иллюстративной графике, логотипы и другие изображения заднего плана — все это улучшает визуальный облик мобильного приложения. Вместо того чтобы заново создавать сложные рисунки, в играх интенсивно используют заранее заготовленные изображения. Поэтому очень часто удобно иметь изображения, встроенные в двоичный код приложения. Далее эти изображения автоматически развертываются вместе с приложением; такая практика гораздо более надежна, чем работа с множеством файлов изображений наряду с файлом приложения. Встраивание изображений не сопровождается увеличением общего размера приложения по сравнению с использованием отдельных файлов; в обоих случаях мы имеем дело с бинарными потоками изображений, к которым ваше приложение получает доступ по мере необходимости.

Чтобы использовать двоичные ресурсы, встроенные в приложение, вам необходимо следующее:

1. Изображения должны быть скомпилированы и включены в состав вашего приложения. Это можно указать во время проектирования в среде разработки.

2- Ваше приложение должно знать, где найти ресурсы во время выполнения. Для обращения к двоичным ресурсам, встроенным в откомпилированные сборки .NET, используется синтаксис, аналогичный путям доступа к файлам, позволяющий указывать местоположение ресурсов в загруженных сборках вашего приложения во время выполнения.

Далее мы остановимся на обоих этих моментах.

Как встроить изображение в приложение

В Visual Studio .NET процесс включения двоичных ресурсов в приложение осуществляется сравнительно несложно:

1. Запустите Visual Studio .NET.

2. Создайте проект C# Smart Device Application.

3. Выберите в меню Project (Проект) команду Add Existing ltem (Добавить существующий элемент).

4. В открывшемся диалоговом окне Add Existing Item измените установку фильтра Files of Type (Тип файлов) на Image Files (Файлы изображений).

5. Найдите файл изображения, который вы хотите добавить, и выделите его. (Примечание. Я настоятельно рекомендую выбирать файлы размером менее 300 Кбайт, иначе вы будете создавать в своем приложении гигантские файлы изображений, которые по своим размерам, скорее всего, будут превышать само приложение; растровые изображения с чрезмерно большим разрешением могут приводить к нехватке памяти устройства при их загрузке во время выполнения.) В данном примере мы будем полагать, что загружается файл MyImage.PNG.

6. Перейдя в окно Visual Studio .NET Solution Explorer, выделите только что добавленный файл изображения (MyImage.PNG), щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите в открывшемся контекстном меню пункт Properties (Свойства).

7. В открывшемся диалоговом окне Properties найдите свойство Build Action (Действие при сборке). По умолчанию для него устанавливается значение Content (Содержимое); это означает, что файл изображения будет копироваться на устройство вместе с приложением при его развертывании.

8. Измените значение свойства Build Action на Embedded Resource (Встроенный ресурс); это означает, что двоичное содержимое файла MyImage.PNG будет встраиваться в исполняемый образ приложения всякий раз, когда оно будет компилироваться.

Имена встроенных ресурсов чувствительны к регистру

Независимо от того, чувствителен ли к регистру используемый вами язык программирования (для C# регистр имеет значение, для VB.NET — нет), в именах встроенных ресурсов строчные и прописные буквы различаются. Тщательно следите за правильным использованием регистра букв в именах файлов, которые вы делаете встроенными ресурсами; при поиске потоков ресурсов во время выполнения ваше приложение будет использовать буквы в том же регистре, в котором вы их указали. Если потоки ресурсов не удается найти из-за несовпадения имен, то во время выполнения генерируется исключение. Ошибки подобного рода являются распространенными, и их поиск может заставить вас понервничать, если вы не знаете о том, что надо сразу же проверять, правильно ли указаны регистры букв.

Как получить доступ к встроенному ресурсу приложения