Перезарядка: 20 секунд
Описание: После непродолжительной подготовки человеческая часть тела Горгоны превращается в змею. Находясь в облики змеи, она с её грацией и скоростью делает три быстрых выпада. Каждый выпад наносит 70 % урона от обычной атаки + 50 % от основного атрибута, а также отравляет цель.
Яд: Наносит цели равный 0,1 % текущего здоровья Горгоны каждые две секунды на протяжении 20 секунд.
— А эта тварь куда пожирнее будет копии Мелиады, — сразу подметила Эльвира, как только пробежалась глазами по описанию.
— Но и нас больше, — подмигнув ей, ответил Ярослав, — к тому же, теперь нас не будет ждать, ни какой подвох.
— Уверен? — Усмехнувшись, ответила на это девушка.
— Теперь уже нет, — с улыбкой произнес он.
— Ладно, не раскисаем, мы её завалим и поставим уже на этом рейде точку. — Произнесла вдруг Анна, что было не совсем свойственно её поведению.
После этого небольшого диалога Ареньщики присоединились к остальным. Вступив в бой, они сразу напали на босса, слуги же были полностью на группе Дины и их помощниках.
За счет более высокого здоровья и усиления регенерация Горгоны восстанавливала заметно больше жизней. А другие таланты заметно подрезали урон как физический, так и магический.
С начала битвы Горгона уже успела применить разок умение окаменение, по словам товарищей не очень приятная штука. Но Ярославу уже не приходилось привыкать, однако лицом встречать его все равно было нежелательно. Те, кто обращался в камень, становились неуязвимы на момент окаменения. А это плохо, ведь утратив цель перед собой, Горгона могла перейти на дальние цели. Начав атаковать магов и лучников, чего нельзя было допускать.
В отличие от слуг и обычных монстров, что были до этого, Горгона совсем не обращала внимания на эльфов помогающих Ареньщикам. Её целью были только они, и монстр не делая паузы, сразу после отката активно применял умения, одно из которых достигло Ярослава.
Превратившись в громадную змею, Горгона с дьявольской ловкостью вонзила клыки в плече Ареньщика, от боли он закричал. В эти секунды казалось, что её клыки соприкоснулись вместе внутри тела, а после, покинув плоть, оставили сквозную дыру. Облокотившись на меч чтобы не упасть, Ярослав инстинктивно схватился за рану пораженную ядом Горгоны.
— Держись, — выкрикнула ему Анна, и в следующие несколько секунд сняла с него яд умением очищение.
— Спасибо, уже лучше, — поблагодарил он, и, сделав глубокий вдох, используя стремительный рывок, вернулся в битву.
Если от умения клыки яда еще был шанс увернуться, или словить только один из них, то вот от укуса уже нет. Босс в образе змеи был так же ловок и быстр, как и настоящая змея на охоте.
Броня на Ярославе в очередной раз вздрогнула, умение проклятие снова пало на него, но оберегающий свиток уже в который раз спасал. Битва была не простой, но все стало значительно легче, когда манна Горгоны иссякла. К этому времени у нее оставалось чуть больше тридцати процентов жизней.
Дальше угрозу представлял только её навык смертоносное копье полученный за счет усиления Благословение Арены. Все что требовалось от танков, дабы снизить получаемый урон, меняться как можно чаще забирая инициативу на себя. И дело было в шляпе, вскоре главный босс рейдого уровня был повержен.
Эту радость в глазах своих товарищах Ярослав не забудет долго, но вот боль и утрату, скорее всего никогда…
— Пойдем, ты первый, — похлопав по плечу, — сказала Эльвира, когда все закончилось и пришло время проверять добычу.
Добыча и затраты Ярослава с начала третьего подуровня включаю битву с боссом:
Чешуйчатый ремешок из кожи Горгоны
Качество предмета: Редкий
Уровень предмета:15
Принадлежность классу: Воин
Специализация: нет
Навык: Змеиный талисман
Описание: В начале каждой битвы повышает вероятность уклониться от удара на 1%раз в десять секунд, но не более 3 %.
Примечание: После окончания боя, эффект пропадает.
Требуется:
Силы 52
Живучесть 32
Характеристики предмета:
Защита 110
Бонусы:
+18 силы
+15 живучести
+75 здоровья
Кристалл силы х20
Описание: Ресурс для камня души