Убить как можно больше проклятых зверей в волшебном лесу.
— Убито 0/???
Награда: 15–25 золотых монет.
Следующее задание Ярослав взял у местного на этом же четырнадцатом этаже, а вот крайнее, взятое на первом этаже, его удивило, а точное то кто его поручил.
Получено задание
Один из местных очень опечален тем, что проклятый лес с каждым годом становиться все больше, а волшебный лес под его гнетом увядает. Пока еще не поздно, он прости вас добыть семена нескольких растений, дабы сохранить, хотя бы часть красоты этого дивного леса на этаже.
Добыть семена прекрасных растений для местного, что хочет сохранить красоту леса.
— Семена различных растений 0\9
Награда: 18 золотых монет.
Получено задание
Чемпион Арены Гарас понимает, что с уходом Королевы фей с проклятого леса проклятие будет пожирать остатки волшебного леса быстрей. Пусть она не могла своими силами что-то изменить, но одно её присутствие уже замедляло и ослабляло проклятие. Дабы хоть как то снизить скорость его распространения, с тяжеть. В голосе и запинаясь на полу слове, он просит вас убить проклятых дриад которые отравляют лес своим существованием.
— Убито Дриад 0/5
Награда: 25 золотых монет.
— Не переживай Гарас, — обратился парень к чемпиону. — Я выполню твою просьбу как можно быстрей, если это поможет замедлить проклятие хоть немножко.
— Спасибо тебе, — ответил он, а после добавил. И особое спасибо, что не побоялся пойти против законов этого мира и смягчил бремя, падшее на плечи Королевы Фей.
— Не думаю, что в тот момент я осознавал всю опасность…
— И все же, спасибо — повторил Чемпион Арены Гарас.
Закончив с заданиями, Ярослав вернулся на четырнадцатый этаж. Дело осталось за малым, пополнение запасов и продажа всего ненужного перед рейдом. Анны с ним не было, а потому парень планировал управиться с крайней задачей быстро.
Качественную рубаху и найденный амулет Ярослав продал за пять золотых и тридцать серебреных монет, а за предметы для продажи получил еще восемьдесят две серебреных.
Теперь с лекарем в группе эликсиры здоровья на монстров практически не тратились, но вот с боссами было все иначе. Только на Мороку глубинного червя ушло больше полтинника. После таких битв парень постоянно думает, что в туалет по малому в один прекрасный момент сходит эликсиром. Расставшись с шестью золотыми монетами, он приобрел шесть десятков средних эликсиров снова подняв запас на отметку сто пятьдесят штук. Перед уходом Ярослав как танк и лидер своей группы в предстоящем рейде, как и прошлый раз, купил свиток призыва члена группы, расставшись еще с шестью золотыми монетками. После убедившись, что все куплено, и нечего не забыто, с облегчением выдохнул, с делами по подготовки к рейду было покончено.
До сбора союза в трактире еще оставалось время, и парень решил потратить его с пользой. После сбора рейда перед прохождением уровня у них еще будет немного свободного времени вечером, и это время они с Эльвирой планировали провести вместе. В местных ресторанах и кафе они уже были, и хотелось чего-то новенького, к тому же его подруга та еще бестия, которой он быстро наскучит, если будет придерживаться обычных схем с посиделками за столом.
Потратив время и нечего путного так и не найдя Ярослав уже возвращался в трактир на четырнадцатом этаже. Когда на глаза попалась вывеска со странным названием «Я побуду тобой».
— А это что такое? — Проговорил в полголоса парень, прочитав вывеску.
Игровая зона, открывшаяся вместе с четырнадцатым этажом, представляла собой небольшой закрытый стадион, что был поделен на несколько зон. Не смотря на скромную обстановку и средневековый стиль попав внутрь Ярослав словно снова оказался в своем привычном реальном мире. Было где перекусить, и что купить, зона для отдыха, игровая и много чего по мелочи. Все как в торговых центрах, рассчитанных на то, чтобы люди войдя внутрь, не скоро вышли и при этом оставили как можно больше денег.
Но сейчас парня интересовало не схожесть миров, а то, что он так искал, место, где можно провести время с девушкой. Странное название на вывеске принадлежало как раз таки этому месту, а именно игре.
Смысл был прост, те же салки что и в детстве, но интересней. Создатель данной игры учел, что возможности каждого человека разные, и в данной игре они все решают, а потому изменил этот момент. Тот, кто убегает и тот, кто ловит, всегда прибывают в одинаковом теле, а потому их физические возможности равны. Длительность игры зависит от числа участников, если в ней участвует двое то минимум два раунда со сменой образа, если больше, то от выбранного количества смен. В данной игре выигрывает тот, кто наберет больше очков, доступны как командные игры, так и одиночные, где каждый сам за себя.