Журнал
Монстры.
Кукла Эриборна
Уровень 15
Статы:
Сила: 135 (Основной атрибут)
Физ. урон???
Ловкость: 125
Интеллект: 750 манна 7500
Стойкость: 90
Живучесть 280 Здоровья 2800
Защита: 370
Сопротивления:
Огню 50
Воде 90
Земле 65
Молнии 35
Воздуху 70
Тайной магии 100
Светлой магии 10
Описание:
Тип: Монстры
Класс: Антропоморфный монстр
Статус: Хранитель
Отношение: Враждебное
Эриборн! Некогда великий воин начал свой путь в землях Эмира будучи простым воином с незаурядными способностями. Его путь был долгим и тяжелым, уже в годах на закате своего века, когда руки едва держали меч, а лицо покрылось множеством морщин. Он совершил свой первый легендарный подвиг, за что ему было дарована вечная молодость эльфов, а также он был, удостоит благословением повелителя огня. Так обретя снова силы и молодость, Эриборн продолжил свой путь, но уже в компании молодого воина по имени Гарас.
Кукла, в которую Эриборн поместил свое сознание, обладает по одному основному умению великого воина из каждой стихии. «Пламенная рука», «Грозовой удар», «Укрепление», «Водяная сфера», «Полет дракона». Не обладает навыками, талантами, и какими либо способностями.
— Ого я конечно рад, что кроме умений у этой куклы нечего нет… Но вы её статистику видели??? — Не выдержав после закрытия голограммы, проговорил напряженным голосом парень.
В тот день когда Эльвира отдала ему вещь, открывающую эту цепочку заданий, а после выкованное кольцо, все это очень радовало. Хоть Ярослав и не показывал этого открыто, но он очень был доволен и рад данному истечению обстоятельств. Но вот сейчас он был в маленьком ужасе, что рос как маленький ком снега, который кубарем скатывался с горы, образуя огромный валун.
Возможно, ему удастся выжить если он потратит все, что у него есть. Но как быть потом? Ему еще проходить два подуровня рейда…
Продолжать ломать голову, было бессмысленно, парень как никто другой прекрасно понимал, что назад уже дороги нет, отсюда не выбраться, не сразив противника.
Сделав глубокий вдох и выдохнув страх, волнение, он с дрожью в губах переступил очертание круга. Как только это было сделано, кукла, что сжавшись комочком в центре поля битвы, сразу оживилась.
Ярослав был удивлен, он не ожидал, что этот кульминационный момент будет столь длительным. Хранитель не спешил атаковать, вместо этого кукла медленно выпрямилась во весь рост. С мерзким хрустом вправляла каждую часть своего окоченевшего тела от длительного пребывания в одной позе. В конечном итоге размяв шею с очередным хрустом, Кукла Эриборна скрестив руки перед собой чуть выше груди, на секунду замерла. Парень был уверен, что сейчас она кинется на него, но нет…
Монстр, оглушительно заревев, резко развел руки, и в момент этого движение в его правой руке возник огромный меч, а в левой треугольный щит. Каждую следующую секунду изуродованное тело куклы, представляющее хранителя начало обретать черты некогда великого воина Эриборна, что на глазах приобретал свой прежний вид. А его легендарная броня с каждым материализованным элементов, скрывая могучее тело, подчеркивало его величие и статус великого воина.
Меч в руках парня со звоном ударился об пол лезвием, а потом и рукоять соприкоснулась с полом, щит удержался на руке лишь за счет лямок. В этот самый момент парень понял, что до этого не встречал врага сильней и опасней хранителя.
— Как? Как я должен убивать такое? — Дрожавшим голосом проговорил он.
В следующую секунду время перед ним словно остановилось. Перед глазами возникала голограмма с подсказкой, словно сам всевышний услышал его отчаяние, но это лишь был важный элемент предстоящей битвы.
Подсказка
Для выживания в данном испытании Ареньщику нужно сосредоточиться на защите и выполнение условий усиления, которое было выбрано им ранее. Сила куклы далека от реальной силы легендарного воина, и все же умения используемые ей крайне опасны. При заряде умения у вас будет не более десяти секунд для того чтобы защитить себя. В момент использования умения над индикатором жизней Куклы Эриборна будет загораться значок стихии, нужной для защиты от умения, что будет активировано. В этот момент вам нужно будет подобрать соответствующий стихии умения кристалл. После чего будет активирована стадия защиты, следуя ей, вы сможете избежать смерти. В случаи если вам не удалось полностью избежать умения противника, но вы выжили, то вы сможет пополнить запас здоровья, подобрав кристалл успешной защиты, которые появиться там, где вы отражала атаки куклы.