Выбрать главу

     Но у меня дел полно. Для начала – убрать за собой. Вынести и вымыть ведро, поставить на место грабли.

     А хороший дом у старосты – большой, просторный и, наверняка, уютный. Наверное, и семья есть? Стопудово должна быть. И крыша у дома высокая – залезть на нее просто так не выйдет. Будь я в прежних кондициях, то… Я обошел дом со всех сторон. Единственной возможностью было перепрыгнуть с сарая. Ничего другого не получилось бы. И хорошо, что в деревне все спят, а Игроки ночами тут не шастают – не видит никто такого дурного меня.

     Почему дурного? А как еще назвать существо, которое согласилось именно вот такую игру проходить?! К тому же – моя неуклюжесть сегодня мне принесла незабываемые впечатления – я в очередной раз отправился на возрождение. Причина – падение с высоты шести метров. Тот хруст, который сообщил моему угасающему сознанию, что позвоночник сломан при падении – я на всю жизнь запомню. И далее, чтобы не расслаблялся – едва возродился после глупой кончины – новое сообщение:

     Внимание!

     Игрок! Сложность прохождения Ад подразумевает чрезвычайную аккуратность, ибо каждое Ваше действие влияет на Судьбу.

     После пятой зафиксированной смерти, каждую последующую смерть будет отниматься одно очко жизни.

     Предупреждение!

     Количество подтвержденных смертей 2

     Спасибо, дорогая система. Блин, надо будет в реале узнать – кто проектировал эту сложность и вносил ограничения. Информация лишней не будет.

     А теперь мне надо проявлять кардинальную аккуратность. Что, учитывая никуда не девшуюся злющую неудачу – весьма сложное дело. Впрочем, вторая попытка взобраться на крышу дома старосты оказалась более удачной. Теперь взобраться на конек крыши по старой черепице…, аккуратно и не спеша…

     Мешок проявился только когда залез на самый верх и оседлал конек. Вот так взял и замерцал легкой золотистой дымкой. Ага! Как обычно – сам мешок оказался около печной трубы, что выходила аккурат на противоположную от меня сторону – теперь еще метров пять елозить…

     Таинственный Дар

     Принять?

     Да я уже понял, что таинственный – едва я прикоснулся к мешку – свечение угасло. Хм, обычный такой мешок с двумя тонкими лямками. Это что, намек, что его как рюкзак можно носить? Ну, почему бы и да?! У меня кроме старых штанов, веревкой подпоясанных и клубка нервущейся нити в дырявом кармане, вещей вообще нет. Так что буду начинать страдать вещизмом!

     Принять!

     И развязал горловину мешка… Блин! Словно гадское напоминание, из мешка, прямо мне в лицо выплыл клуб табачного дыма. Стопудово, того самого табака, что Парамон курил. И что у нас внутри?

     А внутри было две вещи, но первым я достал свиток. Обычный такой тонкий свиток. Небольшой и на ощупь теплый. В многолунном свете ночи, свиток показался тёмным…, почему-то подумалось про цвет запекшейся крови…

     Глас Природы

     Обучающий свиток

     Офигеть! Как оказывается – реально нифига я игру не знаю! Я не слышал даже о таких свитках.

     Изучить!

     И?

     Вами получен пассивный навык Глас Природы

     Уровень: 1

     Предупреждение!

     Игрок! Вы изучили одно из Запретных Знаний.

     Будьте аккуратны с использованием подобного.

     Внимание!

     Отображение Атрибутов Запретных Знаний невозможно.

     Недостаточное развитие.

     Тьфу ты! надоели уже эти «внимание» и «предупреждение». Кстати – а о чем этот навык? Не понимаю ничего. Но у меня есть еще кое-что в мешке, на котором, кстати, проявилось название…

     Мешок Бомжа

     Свойства скрыты

     А чего? Как раз в тему – ролевой предмет. Еще бы свойства его просмотреть – наверняка там что-то необычное?! Так что вынимаем последний сюрприз:

     Фляга Бомжа