Выбрать главу

По легенде изначально Сноухейм назывался Хейм (или Старый Хейм). Несколько тысяч лет назад эта местность была очень плодородной и богатой на ископаемые. Помимо природных ресурсов, в Хейме находился самый энергетически сильный источник магии: здесь можно было творить невероятные вещи, дававшиеся колдунам в разы легче, чем в любых других местах. Многие маги хотели остаться в городе навсегда, чтобы чувствовать себя сильными и могущественными, что в итоге привело к кровопролитным боям. Каждый колдун желал единолично владеть Хеймом. Последним правителем считается маг Лицис, призвавший себе на помощь демонов. Получив желаемое, Лицис не хотел становиться марионеткой детей Ада, и за это они превратили целый город в ледяной мир, заморозив не только местность, но и всю магию, которая тут когда-либо была, а жители города превратились в Великанов. Теперь в Сноухейме практически невозможно колдовать, а вода, некогда являвшаяся мощнейшим источником силы, стала, наоборот, вытягивать магию (прим. полная легенда о Сноухейме в 7 главе).

СТОУНФЭРД (Сто́унфэрд) — горная цепь на крайнем севере Алмариса, среди которой находится проход-ущелье в Сноухейм.

ТОУНФИЛД (То́унфилд) — пустыня на юге материка, относится одновременно к трём метрополисам: Фэйвену, Кёрсту и Пеллосу. Практически необитаемая зона, за исключением некоторых поселений и небольших городков. Находится южнее города Кроусвилл и севернее Геделэя. Считается аномальной зоной, на дорогах которой часто пропадают существа. Единственное обитаемое место — мотель «Белые пески».

ФЭЙВЕН (Фэ́йвен) — самый территориально большой метрополис Алмариса. Простирается от севера до юга — вдоль западного побережья, а затем по самой южной части материка. Столица — ЭММАЙЕЛЛЬ (Эммайе́лль).

III.II. ДЕТАЛЬНАЯ ГЕОГРАФИЯ — ГОРОДА И ОТДЕЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ

АД — мир бессмертных, родной дом демонов. Также сюда попадает часть бывших смертных существ после распределения в Некрополисе.

АКАДЕМИЯ КОВЕНА — учебное заведение при Ковене для потенциально сильнейших колдунов, расположенное в Грэйсвене. После выпуска маги могут претендовать на место в Ковене. Верховная лично занимается отбором студентов в Академию, и, как правило, это молодые колдуны в возрасте от двадцати до двадцати трёх лет. Обучение длится год.

БЕЛЫЕ ПЕСКИ — мотель в неоновом стиле, расположенный посреди пустыни Тоунфилд, на юге Фэйвена. Помимо мотеля, на территории находятся кафе и автозаправка. Про местность ходят различные слухи: аномалии в виде пропажи людей, кошмарных снов, видений и прочего. Хозяйкой мотеля является Эйприл Холлоуэй.

БЕРДЕНСВЕЙРА (Берденсве́йра) — пещера неподалёку от деревни Питтсбори. По слухам, в ней пропадают существа, но что с ним случается, никто не может выяснить. Именно в Берденсвейре находится ведьмина пыльца.

ВКУС НОЧИ — подпольный клуб вампиров, находящийся в Хэннетроуде. Находится на территории Рэйнардинов и принадлежит им же. Считается самым развратным местом в городе.

ГРОУВ-ХИЛЛ (Гро́ув-Хилл) — курортный город на юге Фэйвена, омываемый океаном Винглесс и имеющий несколько песчаных пляжей. Здесь находится бар для сверхъестественных существ «Котловина».

ГРЭЙСВЕН (Грэ́йсвен) — город закрытого типа в Фэйвене, в который могут попасть только колдуны. Накрыт невидимым защитным куполом. Здесь располагается центральное отделение Ковена, а также Академия при Ковене.

ДАРКЛИГНУМ (Дáрклигнум) — зачарованный лес, который в народе прозвали «царством иллюзий». Находится на территории метрополиса Гардилль. Вытягивает из существ как самые яркие, так и самые мрачные воспоминания. Лес полон редких, экзотических растений, которые могут применяться для изготовления зелий. Главное достояние — Древо Жизни: из его коры варится одно из самых сильнейших восстанавливающих снадобий. Дарклигнум огорожен со всех сторон, и вход туда осуществляется строго по пропускам.

ДЭРВИЛЛЬ (Дэ́рвилль) — крупный город на юго-западе Фэйвена, населённый, по большей части, охотниками и людьми. Здесь находится мотель для охотников «Яма».

ИЛИЗАРИУМ (Илизáриум) — пограничный мир, в котором пребывают души, находящиеся между жизнью и смертью. В Илизариуме душу всегда сопровождает Некромаг, который после окончательной физической смерти тела переправляет её в Некрополис. Из Илизариума практически невозможно вернуться на землю. Существа попадают сюда в том случае, когда их тела борются и не желают окончательно отпускать душу.