Выбрать главу

Я: Я бы с радостью, но не могу! С этим заданием у меня есть возможность создать свой класс.

Оникс: Да ладно?! Тогда тебе 100% нужно туда идти, такой шанс выпадает раз в жизни! Кстати, откуда ты вообще узнал о создании собственного класса? Фазал говорил, что из-за Богов, сейчас это практически невозможно и вся какая-либо информация по этому поводу затерялась во времени.

Я: Долгая история, когда вернусь, расскажу!

Оникс: Хах, только не пропади как Фазал навсегда! Мне снова будет скучно.

Я: Ну я хотя бы не забираю с собой твои кости.

Оникс: Иди к черту!

Я: Хахахаха, ладно, я пошел.

*****

Подойдя вплотную к барьеру, мой фолиант снова завибрировал. Достав книгу, я не успел ничего сделать, как она окутала меня странной мембраной, похожей по структуре самого барьера, что позволило беспрепятственно “просочиться” внутрь.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

- Получилось!

Наконец, я добрался до дверей и когда вошел внутрь, взор мой заполнился системными сообщениями.

*****

Поздравляем!

Вы первый игрок, кто сумел посетить “Жилище Бога”.

*****

Получен титул - “Гость Бога”

*****

Гость Бога

Описание:

+50 ко всем характеристикам.

Сопротивление ко всем стихиям +5%.

*****

- Серьезно?! Титул?!

*****

Эдриум - это огромный мир, который за 6 лет еще не был полностью исследован.

Некоторые считают, что осталось около 50% неизведанных территорий, но учитывая последние события, происходящие в моей жизни, я с уверенностью могу сказать, что не было изучено и 10%...

Для того, чтобы подстрекать игроков путешествовать и изучать мир, была разработана “система достижений”.

Они олицетворяли индивидуальный прогресс каждого игрока, его стиль игры, нахождение им неизведанных территорий и разных секретов.

В общем они показывали то, чего игрок смог добиться собственными силами.

Получить какое-либо достижение очень сложно, но каждый мечтал об этом. Все потому, что они не просто показывали прогресс игрока, но и давали довольно неплохие бонусы.

Это еще одна из причин, почему так жалко удалять своего персонажа, если ты вдруг захотел поиграть за другой класс.

-На данный момент у меня.

*****

Сорвиголова 2 - уровень.

Описание: Увеличена физическая и магическая атака на 40%, если вы будете в одиночку охотиться на боссов.

*****

Напролом - 2 уровень

Описание: В новых локациях, открытых вами, вы будете получать на 25% больше опыта за убийства монстров и боссов.

*****

Любой ценой - 2 уровень.

Описание: Каждые 10% потерянного здоровья, увеличивают ваши характеристики на 3%

*****

Первопроходец

Описание: После преодоления 1000 уровня, Вы, первые, сможете вступить на третий континент - “Божественный Континент.”

*****

Новый мир

Описание: В измерениях, Вы всегда будете получать на 25% больше опыта за убийство монстров и выполнение заданий.

*****

Первый(Неактивно)

Описание: Будучи первым во всем, пока вы находитесь на первом месте, с каждым новым уровнем, вы будете получать + 10 дополнительных очков характеристик.

*****

Хоть я и был когда-то на первом месте, количество моих достижения оставляет желать лучшего. Все потому, что меня в основном интересовала только охота и ничего больше.

Но по меркам игроков, мои достижения будут считаться одними из самых лучших, не говоря уже о “Первопроходце”, который позволит мне одним из первых вступить на новый континент.

Только есть одна загвоздка.

Необычные достижения, такие как “Первый”, “Первопроходец”, “Сорвиголова” и “Любой ценой” считаются очень редкими и учитывая то, как я их получил так и есть.

Остальные же просто увеличивают полученный мною опыт и они считаются самыми распространенными достижениями, которые могут получить игроки.

Но вся суть в том, что все они работают только в “определенных условиях”, а это значит постоянно активными они быть не могут.

Чего не скажешь о “Титулах”...

Титулы - это уже совсем другое.