Амер: И то верно.
Он стал применять свой навык - Душа Вожака.
Через мгновение, от тела босса отделился такой же белый сгусток, но этот был в разы больше, чем от обычных крыс. Когда тот был поглощен центральным клыком ожерелья, Амер задрожал.
Через некоторое время, когда он пришел себя, я спросил.
Я: Как ты?
Амер: Шикарно, полностью пропало ощущение, что чего-то не хватает. Теперь я ощущаю себя “целым”.
Я: Я рад за тебя. Что эта душа тебе дает?
Амер стал смотреть описание и по его реакции, которая менялась от недоумения до дикого восторга, я сразу же понял, что теперь все его недостатки от проклятия были полностью перекрыты.
Амер: ДААААА!
Я: Дай угадаю, проблема с характеристиками решена?
Амер: Хахахаха, сам смотри.
*****
Поздравляем! Требования выполнены.
Активирован Предметный Переключаемый навык: Духовная Мелодия Короля.
*****
Поздравляем! Вы поглотили душу Вожака Степных крыс.
Описание: Поглотив душу вожака Крысиный Король связал себя с ней. Теперь она поможет раскрыть его истинный потенциал.
Отныне, пока присутствует душа, Вы можете получать опыт.
Опыт распределяется равномерно.
Ваши души связаны, все характеристики от души передаются Вам в размере 100%.
Вы сами можете распределять очки характеристик, полученные с уровнем Вожака.
При замене души, все очки характеристик сбрасываются.
Новая душа получает опыт в размере 100%, пока не достигнет вашего уровня.
*****
Добавлен переключаемый Навык Души: Приказ.(1 Уровень)
*****
Переключаемый Навык Души: Приказ.(1 Уровень)
Описание: Вожак приказывает каждой призрачной крысе передать ему 1,5% от ее характеристик.
Потребление: 1 маны/1 сек за каждую душу призрачной крысы.
Примечание: Поскольку Ваши души связаны, на время действия навыка, Вы получаете 100% от переданных очков характеристик.
*****
Я:... Это же блин круто!
Амер: А я о чем? Спасибо тебе! Такой шикарный класс предоставил.
Я: Да ладно. Хотя честно признаться, я начинал уже переживать. По сути, без этой души ты бы так и не смог нормально развить свой класс.
Амер: Как и ты без своих колец и брони.
Я: И то верно.
Амер: Только я не понимаю, зачем мне амулет дает +10 ко всем характеристикам, если он потом предоставляет такой бонус?
Я: Это скорее всего для начала, как бы ты смог убить вожака, если бы у тебя параметры были по 0?
Амер: Точно..
Я: Осталась мелодия?
Амер: Блин, забыл про нее совсем.
*****
Переключаемый навык: Духовная Мелодия Короля. (1 уровень)
Описание: С помощью флейты издается мелодия, которая накладывает на вас положительный эффект.
Положительный эффект: 1% увеличение характеристик за каждую призрачную крысу.
*****
Я: Да вы блин гоните… тебе еще бафф предоставили.
Амер: Хм, дай ка я его попробую.
Он достал флейту из сумки и использовал навык.
Сразу же заиграла приятная мелодия, но если не прислушиваться, то она практически незаметна.
Я: Ну как?
Амер: Круто, мои статы особо не подросли, но это не страшно. Только обидно, что мне нужно держать флейту в руках. Если она будет в сумке, то навык не включается.
Я: Стой. Я помню, что на поясе была кобура, может туда нужно флейту поместить?
Амер нашел на своем поясе кобуру и поместил туда флейту. Как не странно, она идеально подошла. Закрепив ее, он попробовал попрыгать, побегать, сделал несколько ударов в воздух, даже умудрился сделать сальто, но флейта держалась крепко.
Амер: Идеально. Теперь я могу включать бафф когда мне нужно и руки при этом остаются свободны.
Я: Круто!
Амер: Но блин, меня немного напрягает то, что наши классы практически идентичны по умениям...
Я: Это точно… Но опять же, как Эмма и говорила, да и сам “Бог” это подтвердил. Наши классы - это идеальные конструкторы. Возможно, после обновления некоторые умения изменятся, либо добавятся новые… Это все будет зависеть от наших собственных действий, а пока что у нас в распоряжении “базовые” навыки.
Амер: Лично мне, моих нынешних умений достаточно и я не представляю, что еще могло бы у меня быть, чтобы стать еще сильнее.
Я: Не забывай, что после 100 уровня будут все чаще появляться дополнительные стихии.