Будучи высокоуровневым воином, все мои предметы были только на увеличение характеристик, потому что я не видел смысла носить вещи + к здоровью и мане. Меня интересовала только сила.
Уникальный(Золотой)
С экипировкой уникального ранга дела обстоят еще сложнее. Мало того, что она может добавлять характеристики, здоровье и ману. В ее “состав” уже будут входить “сопротивления” и “дополнительный урон”, разного рода стихий, ядов и т.д.
Сопротивления чаще попадаются в броне и ювелирных изделиях,а дополнительный урон в основном в оружии.
Когда одевается уникальная экипировка, к статусу добавляется вкладка “Сопротивления и дополнительный урон”, где будут показаны текущие значения. Но если вы маг или другой представитель необычного класса, который наносит не только физический урон, то эта вкладка будет с вами с самого начала.
Мифический(Фиолетовый)
Мифические вещи - это уже отдельная тема.
В мифических вещах, помимо всего вышеперечисленного, могут попадаться “навыки”.
Это не тоже самое, что от комплектов, потому что даже от комплекта редкого ранга можно получить навык.
Тут уже каждый отдельный предмет может иметь собственный навык, а если это какой-либо мифический комплект брони, то после сбора полного сета, добавится еще дополнительный навык от этого.
Умения попадаются разнообразные, чаще всего пассивные, типа “увеличение силы на 1%”, но бывают и активные, которые определяются уже самими предметами. Допустим, в щитах это может быть навык дополнительной защиты, в оружии дополнительное умение атаки.
Мой единственный мифический меч, который у меня был - *Магмовый Резак*. У него был встроенный пассивный эффект “поджог”, который с вероятностью в 25% мог поджечь противника, нанося при этом урон огнем.
*****
Вся экипировка еще очень сильно зависит от уровня. Например, обычный меч 10 уровня, может дать максимум +5 к разным характеристикам, но обычный меч 100 уровня, даст уже +20-30 к разным характеристикам.
Это все, что я знаю от обычных до мифических рангов.
Осталось рассказать про самые сильные и одновременно странные предметы...
Легендарный(Оранжевый)
Эти предметы могут в корне изменить персонажа. Не могу описать точнее, потому что никогда их раньше не видел, но я слышал историю, как одному разбойнику попались в руки легендарные парные кинжалы. Когда тот их экипировал, то весь его физический урон, предоставляемый характеристикой "сила", конвертировался в урон холодом.
От одного удара, он мог мгновенно охладить, либо заморозить своего противника. Несложно догадаться, что благодаря этим кинжалам, его стиль боя в корне изменился, при этом легендарные предметы могут быть привязаны к игроку, так что их, впредь, невозможно “потерять”, пока игрок сам этого не захочет.
Но до какого уровня можно носить такие кинжалы? Это не важно, потому что любая легендарная экипировка имеет свойство “Масштабируется”, как у нас с Амером.
Это уникальное и очень ценное свойство, которое может появиться у предмета любого ранга, но на легендарном оно будет присутствовать 100%.
Чем же оно ценно? Все просто, предметы с этим свойством могут развиваться. То есть, будь изначально предмет обычного ранга, с множеством ресурсов и времени, он сможет стать “легендарным”.
Но самое главное преимущество таких предметов - это рост характеристик, с каждым уровнем владельца. Так что по сути, масштабируемую экипировку можно никогда не менять и естественно стоимость такой экипировки очень большая.
На данный момент наши с Амером вещи синего цвета. Это означает, что они Редкого ранга.
Хоть они и редкие, преимущества, которые они предоставляют просто невообразимы и тот факт, что некий мастер смог создать предметы под определенный класс, чего раньше никогда не было, очень сильно будоражит мое любопытство.
- Интересно, кто он?
Будем надеяться, что рано или поздно мы это выясним.
Так что негодование Эммы понятно, Редкую экипировку сложно найти, тем более полный комплект, а нам она досталась “даром”.
*****
Амер: Точно, тебе же пришлось отдать обратно клану “Лесного Охотника”.
Эмма: Да, вся моя экипировка на данный момент обычного и необычного класса.
Хоть Эмма и “жаловалась”, но ее нынешняя экипировка была чуть выше среднего, чем у обычных игроков.
На самом деле, до 100 уровня сложно встретить соло-игрока, одетого в редкий или уникальный ранг. Обычно, только большие кланы могут себе позволить такую роскошь и так “баловать” своих рекрутов. Остальные ходят, в основном, в необычном снаряжении.