Ярославу такой монстр больше напоминал не танка, а атакующего воина наводящего смуту в отрядах. Контролировать и сдерживать хранителя на одном месте не получалось, его провокация все сбивала. А быстрое перемещение помогало ускользать из радиуса танков.
Поэтому Лидер, немного иначе представлял себе работу танка в качестве монстра. Однако поведение монстра в данной ситуации было действенно, пока они отвлекались на него, пытаясь поймать. Рядовые бойцы из его отряда нехило потрепали остальных ребят.
Выпив по одному из средних эликсиров силы, живучести и защиты, Ярослав слегка повысил свои показатели.
Повышение характеристик
Сила увеличена: 210→225;
Время действия: 120минут
Живучесть увеличена: 177→192;
Время действия: 120минут
Защита увеличена на 15 %;
Время действия: 120минут
Разбив танков на группы и дав каждой указания, Ярослав рывком настиг лучника, нанеся два быстрых удара щитом и следом мечом и еще раз пока он был оглушен. Парень уже хотел использовать умение бросить вызов, когда лучник резко пропал из его поля зрения.
Падшие Лучники теперь небыли такой легкой мишенью, как прошлые подобные монстры дальнего боя в замке. С помощью умения отскок они за секунды покидали зону перезарядки, сильно увеличиваю дистанцию. Конечно, зажать их по-прежнему было возможным, и умением они пользовались не так часто. И все же оно значительно усложняло задачу.
При смерти падший издавал крик, а из его мертвого тела исходил дух, унося крик за собой.
Убийство рядовых воинов не приносило никакой пользы! На их место быстро приходили новые монстры, не давая Ареньщикам спуску.
Падший страж так же быстро перемещался между ними, атакуя беспрерывно, восстановление его умения рывок было слишком быстрым. При этом он наносил существенный урон, так как в его руке был двуручный меч.
Ярослав давно заметил, что монстры с талантом Силач игнорируют правила и легко используют в одной руке двуручный меч.
Как бы то ни было всему приходит конец, после затяжной битвы, Хранитель все же пал от руки бойца из его группы, Эльвира с радостью добила столь надоедливого и прыткого противника.
С его смертью, теперь уже окончательной, рядовые монстры перестали прибывать, и уже минуть через пятнадцать, довольные Ареньщики опустошали мешочки с наградой.
Добыча с Хранителя портала
Кристалл силы х25
Описание: Ресурс для камня души
11 золотых 55 серебреных и 5 медных монет
Падшая душа х1
Описание: Ресурс для камня души
Было затрачено на битву с хранителем:
Средний эликсир здоровья х17
Описание: Восстанавливает 200 единиц здоровья.
Средний эликсир силы х1
Описание: дает 20 единиц ловкости на 120 минут.
Средний эликсир живучести х1
Описание: дает 20 единиц ловкости на 120 минут.
Средний эликсир защиты х1
Описание: Повышает показатель защиты на 15 % на 120 минут
Глава 18
Как только рейд вышел из портала, их сразу встретила группа монстров, но после прошлого уровня они уже были готовы к такому. Пауки напали без промедления, под вой бесноватых волков они мгновенно изменились. Сами волки, разделившись на мелкие группы, напали с разных сторон. Благодаря нужному количеству они имели максимальную прибавку от их таланта, чем усложняли ситуацию.
Предварительное разделение на группы и обязанности помогло рейду быстро взять ситуацию под контроль. Слаженная работа и взаимодействие между группами быстро выправило ситуацию. Как и в прошлом подуровне, они старались держать круговое построение, прикрывая спины своих товарищей.
Битва прошла быстро, весь рейд еще раз успешно сдал проверку на командную работу. Что помогло укрепить боевой дух, который так бесцеремонно был потрепан на прошлом подуровне. Без промедления и без лишней суеты, они расправились с врагом и выполнили обычное задание от старшего стражника на убийство монстров.