Бонусы:
+ 23 к силе → 25
+ 17 живучести →19
Повышения уровня предмета Шлем мощи.
Уровень предмета: 14→15; 15/20
Характеристики предмета:
Защита 80→85
Бонусы:
+ 28 к силе →30
+ 23 живучести →25
+ 14 ловкости→15
Наконец-то пятнадцатый уровень был получен, теперь Анна могла открыть ветку льда. Осталось только пройти уровень и навестить наставника, о чем и оповестил ее помощник.
Порадовавшись повышению уровня, Ареньщики проверили добычу.
Ваша добыча
Кожаная броня с кольчужными вставками
Качество: Обычный
Уровень предмета: 10
Принадлежность к классу: Воин
Специализация: нет
Навыка: Нет
Требуется:
Сила 40
Живучесть 21
Характеристики предмета:
Защита 85
Бонусы:
+ 2 °Cтойкости
+ 7 силы
+ 3 ловкости
+4 живучести
+ 10 здоровья
Ключ от тронного зала
Описание: открывает дверь в тронный зал замка.
1 золотая монета, 15 серебреных монет.
В целом новая броня для обычной вещи были очень даже хороша, по всем показателям хоть на немного, но была лучше старой. Анне тоже повезло, даже больше чем парню, ей выпал редкий предмет Магический капюшон. У Анны не было легендарной вещи, она до сих пор не выполнила задание. Однако, почти добрая половина ее вещей была редкого качества, а ножная броня в виде юбки эпического качества. Магический капюшон, который она получила, давал активный навык ледяной выстрел. Он не сильно отличался от ледяной стрелы, разве что замедлял противника в два раза сильней. Зато теперь у девушки была в арсенале бесплатная ледяная стрела, раз в тридцать секунд.
К их общему удивлению тронный зал оказался на одном уровне с малым, отличался разве что размером, похоже главного кукловода роскошь совсем не интересовала. К тому создавалось впечатление, чем дальше они заходили, тем мрачнее он становился, словно все вокруг теряло краски, обритая черно белые оттенки.
— Вот теперь я верю, что тут главенствует Некромант, — подметил Ярослав.
— Почему? — Спросила его девушка.
— Атмосфера соответствующая, нежить же, а не порождения природы или света. В итоге как то не привычно было видеть Короля Скелетов в том роскошном зале. А тут хотя бы впечатление мрачности накрывает. И думаю, дальше будет еще хуже, смотри! — Парень показал на трон, что был уже достаточно близок, который всем видом олицетворял своего хозяина. Завидев его, Ареньщики уже поняли, что стража комнаты босса не буде. Глава предупреждал, что так бывает, если им выступает новый монстр, то даже пометки, что это страж не будет.
Вблизи стало видно, что весь трон был сделан из костей, а на боковых спинках по оба края, куда ложилась кисть руки, были черепа. Сама задняя часть, во всю ее ширину была украшена гербом в виде черепа с горящими глазами. Так же по обе стороны в нескольких метрах от трона весели флаги с таким же гербом. Но за весь путь по замку, этот герб, встретился только здесь. Возможно, Король Скелетов жил своей жизнью, и правил всем, когда как кукловод оставался все время у себя, либо была другая причина.
В самом троном зале никого не было, однако сразу за троном была огромная дверь, сделанная в том же стиле, что и трон. По бокам от трона не было ни одного малого кресла, или трона, а шли две маленькие лестницы, что вели к костяной двери.
Оказавшись вблизи трона и двери позади него, у Ареньщиком возникло жуткое желание, просто развернуться и уйти проч.
— Может ну его, пошли обратно, — с усмешкой предложил парень.
— Ага, — согласилась Анна, вот только с уровня нам не выйти, так и будем тут блуждать, пока сами не станем призраками. Ну или, наши сонные тела не помрут с голоду.
— Тоже верно, ну тогда нечего не остается, пошли вовнутрь, она вроде не закрыта.
Дверь подалась тяжело, и с ужасным скрежетом, на который, будь в замке стражники, сбежались бы все.
Сразу за дверью была небольшая площадка из темного как ночь мрамора, с еле заметными серыми полосами. Большая круглая комната предстала перед Ареньщиками, по кругу между колонн были статуи различных мифических монстров, во главе всех стояла гидра. Однако такую гидру Ярослав еще не видел, даже в играх костяных драконов приходилось видеть, и даже в живую! А вот костяной гидры ни когда, даже в образе статуи.