Выбрать главу

   Самым полезным на мой взгляд был навык Сын Тени. Активировав его в тени, я становился невидимым для невооруженного глаза. На начальном этапе навык позволял на короткое время уйти из-под удара или, напротив, подкрасться к цели незамеченным, используя тенистые участки местности. По мере прокачки время действия постепенно увеличивалось. Длительность перезарядки так же зависела от уровня прокачки навыка плюс Интеллект. При значении тридцать я, оставаясь на месте, мог находиться в тени как угодно долго. Рога, прокачавший навык до шестидесяти, сам становился тенью и мог исчезать в любой момент на неопределенное время до тех пор, пока не нанесет смертельный удар. А с девяноста даже после удара он оставался невидим и потреблял при этом минимум маны. И еще кое-что: удар, нанесенный из тени ничего не подозревающей жертве, почти всегда будет критическим.

Больше книг Вы можете скачать на сайте - FB2books.pw

   Без раздумий я добавил к уже имевшимся очкам еще пять.

   Ослепление... Ну, тут все понятно: особым финтом я мог на короткое время ослепить противника. Нанесенный при этом удар имел все шансы стать критическим. Навык полезный, но легко заменимый знакомой мне "Шутихой". Правда, в этом качестве мне еще не приходилось ее использовать, но все бывает когда-то в первый раз.

   Маскировка была похожа на знакомый мне навык "Хамелеон". Она позволяла слиться с окружающим миром, тем самым дополняя Сына Тени в отсутствие последней...

   У меня остался один единственный пункт, так что я решил повременить и заглянул в таблицу вакантных навыков. Из всего многообразия, подходящего моему уровню и прокачке прочих умений, выбор был достаточно разнообразен:

   Акробатика - уклонение от ударов

   Яды

   Метание ножей (нужен учитель)

   Блиц - скорость наносимых ударов

   Стрельба из лука

   Палач - возможность прикончить любого врага одним ударом, если у него осталось меньше 25% Здоровья

   Глоток воздуха - способность для подводного пловца...

   И еще целый ряд навыков Боя и Скрытности.

   Все это было, конечно, заманчиво, однако я решил пока ограничиться имеющимся в наличии, чтобы на собственном опыте понять, что важнее для роги, и отдал последний пункт "Обезвреживанию". Достигнув значения 20, оно гарантировало, что цель нападения даже не пикнет, когда ее "снимут" неожиданно.

   Получилось вот что:

   Уровень: 35 Опыт: 346064/348000

   Атрибуты

   Остаток: 0

   Проклятие

   63%

   Сила

   27

   Ловкость

   55

   Интеллект

   27

   Телосложение

   37(+2)

   Здоровье

   13650

   Мана

   270

   Физическая защита

   2079

   Магическая защита

   1659

   Навыки

   Остаток: 0

   Легкое колюще-режущее оружие

   28

   Арбалет

   14

   Сын Тени

   10

   Ослепление

   5

   Маскировка

   5

   Карманная кража

   5

   Удача

   14

   Вскрытие замков

   10

   Скрытность

   24

   Харизма

   5

   Ловушки

   15

   Обезвреживание

   20

   Рывок

   13

   Телекинез

   8

   Алхимия

   6

   Проклятие продолжало увеличиваться с каждым прожитым днем. Я мог затормозить его, использовав эликсир, изготовленный Альгоем, но пока не видел в этом особой необходимости. Правда, через двенадцать дней я начну терять в уровнях, но до этого надо еще дожить. К тому же я подозревал, что при определенных обстоятельствах эликсир может еще пригодиться мне в будущем, однако надеялся, что этого удастся избежать.