После сеанса Марсель вернулся к себе. Смартоник затер все данные с камер наружного наблюдения. Теперь Фабер снова стал Майком Старсмитом — конструктором и первым помощником Руководителя Проекта «Пронзающий Пространство 2». Впереди был первый рабочий день первой рабочей недели. Нужно было привыкнуть к роли конструктора. Вжиться в образ. Марсель попросил Смартоника еще раз прочитать ему лекцию о проектировании космических кораблей, о конструкторах и их работе. Особенно его интересовало поведение проектировщиков, их образ жизни и все остальное. По легенде, он — молодой конструктор, но уже со стажем, достаточно опытный. У него должны были сформироваться определенные навыки и стиль поведения. Послушав Смартоника, посмотрев несколько учебных фильмов, созданных специально для него в их конторе, Марсель успокоился и лег спать.
Следующий день начался с того, что Лео Спесбендер объявил, что начнет работу Диана, как специалистка по обитаемости. Перво-наперво нужно было спроектировать место жизни и работы команды корабля.
— Хорошо, первое, что мы должны знать: сколько человек будет в команде?
— Человек десять, и немного роботов.
— Ок. Приступим. — Диана надела очки виртуальной реальности. Все остальные сделали то же. Марсель увидел пустую комнату, в воздухе висело виртуальное меню. Они были внутри модуля проектирования обитаемости корабля. Марсель увидел, как «виртуальная» Диана подошла к меню, рукой нажала на кнопку: «Команда корабля». Перед ней прямо в воздухе появилась табличка: «Выберите количество человек и роботов». Диана ткнула пальцем в поле для выбора количества человек. В воздухе появилась цифровая клавиатура, с которой было набрано количество: «10», для роботов было набрано количество: «5». Тотчас же в виртуальной реальности появилось 10 человек и 5 роботов. Роботы были стандартные, какие обычно используются на космических боевых кораблях. Люди были все достаточно высокого роста. У каждого на груди горело число «100».
— Убавь им рост, Диана, — сказал Спейсбендер, — Это 100-процентый рост. Нам достаточно будет 95 процентного.
— Давайте оставим 100 процентных. Сейчас идет тенденция стремиться к максимальному комфорту для людей любого роста. Тем более, что в пилоты сейчас идут высокие люди, а не как раньше, маленького роста!
— Ну, давай оставим 100 процентных.
После того, как Диана сохранила эти параметры, в виртуальном пространстве возникла надпись: «Сформировать жизненное пространство вокруг людей и рабочее пространство вокруг роботов?» Диана ответила: «Да». Тотчас же около виртуальных людей и роботов возникли прозрачные «пузыри», которые принялись надуваться, до тех пор, пока не стали определенных размеров. Затем, вокруг этих «пузырей» возникла виртуальная оболочка внутренней поверхности корабля.
— Отлично, Диана, начало положено!
— Теперь мы сформируем пространство под различные системы, которые необходимы на крейсере, чтобы команде было чего есть и пить, чтобы им было светло и тепло, было чем дышать и т. д.
— Очень хорошо! Поясни всем участникам проекта, что нам для этого понадобиться!
Диана принялась нажимать различные пункты виртуального меню, которые дали ей возможность создавать системы жизнеобеспечения: вентиляцию, освещение, отопление. Особое внимание она уделила проектированию вертикальной ферме, на которой должны были расти множество растений.
— Может быть лучше ограничиться генератором еды? — спросил Лео, но Диана категорично отвергла это предложение.
— Генератор еды забирает слишком много энергии. Поэтому постоянно им пользоваться не экономно. Лучше совмещать еду созданную на нем с растительной пищей, которая будет производиться на вертикальной ферме.
— Разумно. Хотя я принял решение оборудовать крейсер еще более мощной ядерной электростанцией, так что энергии будет достаточно.
— Ее лучше использовать для других целей, тем более этот корабль планируется для очень долгих путешествий, без остановок и дозаправок.