Зашел в монастырь. В отличии от вчерашнего храма, здесь все выглядело куда как богаче. Все таки местные туземцы не были нежитью и, видимо, поддерживали порядок. Меня встретила огромная зала для служения. В ее центре стояла статуя божества, похожая на гибрид человека и скорпиона. Приятное женское лицо, но вот дальше… Вместо рук клешни, четыре ноги, тело переходящее из человеческого в брюшко членистоногого и огромный хвост, поблескивающий на конце скорпионьим жалом. Я осмотрелся по сторонам: вдоль стен были расположены балкончики — всего три этажа; в конце залы лестница, расходящаяся в обе стороны и ведущая на эти самые балконы. В монастыре служители двигались исключительно парами. Вгляделся в ближайших: "Проклятый жрец Шэит, ур.19". Еще бы узнать что за вид атаки у них. Если это какие-то доты, наносящие растянутый по времени урон — все может обернуться плохо. Да, я смогу их отразить обратно. Проблема будет в том, что они не умрут сразу, а будут сражаться во время их действия. Я же их двоих буду ковырять неделю.
Ладно, была не была. Я спрятался за колонну, бросил себе на всякий случай скорость бега, затем отбафал монахов, подтянул трусы и, дождавшись когда те подойдут ближе, выскочил из-за колоны:
— Мужики, как пройти в библиотеку монастыря?
Они оторопев уставились на меня, а затем начали вращать руками и создавать в воздухе какую-то зеленую дрянь. "Пора"- мелькнуло в голове и я включил зеркало. Дрянь послушно вернулась к жрецам. Они позеленели и кинулись ко мне, вытащив из-за пояса кривые кинжалы, похожие на ритуальные.
Я отскочил и припустил бегом по залу. Твои качели, все таки дот! Оглянулся через плечо — у монахов осталось по 20 % жизни. Следующий тик проклятия убил обоих. Ого! Что за ядреная хрень? 20 % здоровья за каждое срабатывание проклятия. Десять секунд на двух служителей — класс! Похоже локация предназначена для прокачки группой с наличием хорошего лекаря.
Я полностью зачистил зал, получил восемнадцатый уровень и поднялся на балкончик этажом выше. Перешел с балкончика в коридор — ага, знакомый формат. Длинные коридоры и боковые комнаты. Судя по частоте дверей — комнатки очень маленькие. Наверное кельи. По коридору двигались патрули из тех же жрецов.
Я быстренько очистил проходы от маячивших туда-сюда служителей все тем же нехитрым способом. Интересно, по логике в келье должен жить один монах. Но, это игра и на некоторые условности разработчики могли не обратить внимания, а следовательно меня могут внутри встретить и двое.
Эх, кто не рискует, тот, как говорится, пьет воду. Я набрал воздуха в легкие и ворвался в келью.
Не один, не два, а целых три полуголых мужика двадцатого уровня встретили меня внутри! Я огляделся, спрятаться тут негде: каменные стены, пол и три деревянных лежанки.
— Ну вы, блин, и извращенцы! Я конечно все понимаю, одиночество, женщин нет. Но вы же служители бога, пускай и такого уродливого!
Похоже, моя пламенная речь их совсем не впечатлила. Я снова отразил проклятия, а затем пулей выскочил в коридор. Монахи вылетели вслед за мной. И, пробежав с десяток метров, грохнулись на плиты монастыря.
Сообразил, что в суматохе не кинул им баф. Ладно и так прокатило! Таким нехитрым способом я зачистил весь этаж. Ровно по центру коридора, прямо над входом в монастырь, располагалась большая красивая дверь. Вероятно босс этажа. Хорошая версия, однако проверять ее я, конечно же, не буду.
Второй и третий этажи оказались братьями близнецами первого. За исключением уровня обитателей. Здесь он был повыше, но я стабильно рос, так что мне это было только на руку.
Очистив монастырь от сквернослужителей, я досадливо глянул на дверь с последним боссом и побрел вниз. Двадцать второй уровень грел душу. На полянке перед монастырем уже воскресли мобы, но меня они больше не интересовали, слишком мелкие. Глянул на время — 19:30. Пора сделать перерыв. Инвентарь ломился от добра, надо бы разгрузиться. И я, не спеша, направился в город. Ближе к лесу послышались звуки сражения и предсмертные крики кобольдов. "Ага, докачались ребятки", — подумал я и вдруг сообразил, что марширую в одних трусах. Я переоделся в новые зеленые вещи, которыми меня щедро одарили монахи и вышел на дорогу в город. Хорошо, что уровень игрока в игре не видно, пока не вступишь в группу. Лишнее свечение мне сейчас было ни к чему.
Очень скоро добрался до города. Здесь уже творился настоящий ажиотаж. Повсюду хаотично сновали игроки. Ханард теперь напоминал муравейник. Я пригляделся к значкам гильдий игроков. Узнал несколько сообществ, в том числе и Демиургов. Нашел здание склада. Скидал все ценное в хранилище и остатки вывалил лавочнику. Тот привычно оценил хлам и назвал цену в 190 золотых. Я покорно кивнул головой и забрал деньги. С учетом собранного с монахов золота, мой капитал составлял чуть меньше восьми сотен.