Стрелы Квинта полностью перестали быть угрозой. Залетая в ветряную стену, они мгновенно улетали далеко в сторону. Угадать направление ветра Квинт был не способен, а потому полностью перестал вести огонь. Аналогичная ситуация наступила и в паре Кумико-Рита. Стена поднимала много пыли и существенно ограничила визуальный контакт с пространством по другую сторону. Создавать магию за стеной, не потеряв при этом из вида ядро магии стало чрезвычайно сложно. Стоило эльфийке попытаться, как она тут же попадала под противодействие арт-мага. Имея преимущество в обзоре, Рита легко обнаруживала и разрушала любые проявления магии эльфийки. Кумико попыталась создать земляные шипы перед стеной и бросить их в направлении Коди, но они так же, как стрелы Квинта, не достигли успеха улетев куда-то в реку.
«Молодой волк» медленно и аккуратно двигался в направлении стены. Кумико попыталась сковать его движения маленькими барьерами, однако скорость авантюриста была такой, что смысла в этом было мало. Коди спокойно обходил все стационарные ловушки, а всё прочее устраняла Рита. Как только парень приблизился к стене, она начала медленно смещаться к эльфийке с лучником. Ситуация на арене становилась патовой и через пару секунд эльфийка подняла руки вверх. Продолжать бой не имело смысла.
— Как ощущения, Коди, Рита? Удивлены, что можете победить даже без своей магии усиления?
— Это, странно. — Рита стояла крайне удивлённая. — По ощущениям я потратила совсем немного магического запаса. Ни одного атакующего камня, один защитный и тот на всякий случай.
— Но при этом вы разгромили нас в чистую, хотя Коди не использовал магию вовсе. Теперь представь, что он сможет, если будет драться в полную силу. В этом бою ты допустила только одну ошибку: попыталась атаковать арт-магией, ещё и чертовски сложной. «Огненная стена» хоть и эффективный навык, но его слишком легко разрушить ещё на стадии подготовки. Она требует всех твоих сил оставляя и тебя, и Коди беззащитными. Но ты молодец, быстро сориентировалась и исправила ситуацию параллельной активацией воздуха и земли. Думаю, чтобы хоть как-то уравнять наши шансы, мне придётся запретить тебе использовать магический запас твоего комплекта. Для меня ты слишком быстро создаёшь ядра, я не успеваю их разрушать, а когда Коди встал на твою защиту, то Квинт тоже не смог тебе помешать. Что думаешь, Квинт?
— Когда Коди встал в защиту, я действительно потерялся. Так как ты не отвлекала его внимание, у меня не получалось пробить прямую оборону. С другой стороны, когда ты ловила его в ловушки, заставляя метаться по площадке, стрелять по нему было невероятно удобно. Он словно не замечал моих атак вовсе и не защищался, так что мне оставалось только предугадывать траектории его движения. Если бы я стрелял, метясь в голову или туловище, то у него не было бы шансов выжить. То же самое было с Ритой, когда она отвлеклась на тебя и попыталась активировать арт-магию.
— Запомни эти моменты и старайся находить их во всех боях. Какими бы опытными не были соперники, они всё равно будут ошибаться. Профессиональный лучник всегда накажет за каждую такую ошибку. Редким исключением является необходимость обеспечить подавляющий огонь на конкретную позицию, к примеру, чтобы прервать арт-магию, или чтобы кого-то добить. Обычно такие ситуации очевидны, но я всегда постараюсь дать команду и сориентировать тебя. Во всех прочих ситуациях, ты должен ловить оппонентов на их ошибках. Проще всего сделать это, когда противник будет пытаться обходить мои ловушки, или неудачно уклоняться от атак Коди с Ритой. С монстрами это ещё проще, ведь их поведение обычно предсказуемо, особенно когда они чувствуют угрозу от магии.
— Понял. — Квинт согласно кивнул, вновь и вновь прокручивая бой у себя в голове.
— Коди. В целом, к тебе у меня вопросов нет. Однако в один момент ты сильно переоценил свои силы. Рита смогла защититься, но не забывай, что маг наиболее уязвим именно в тот момент, когда пытается создать тебе идеальные условия для атаки. Если чувствуешь арт-магию союзника, всегда держи в голове, что на него непременно кто-то направит свой удар. Я понимаю, что под эффектом низшей магии ты легко перехватил бы стрелы, но на месте Квинта мог оказаться лучник гораздо сильнее, а значит ситуация могла бы повториться. В остальном, вопросов нет. Я рада, что ты перестал действовать опрометчиво.
— Спасибо, Кумико. Я постараюсь. Продолжим тренировку?
— Да, но только поменяемся парами. Теперь я буду с Коди. Нужно потренировать совместный подавляющий огонь. Я хочу, чтобы ты, Квинт, вместе с Ритой придумали, как пробиться через мою с Коди защиту. Когда арт-маг создал условия для атаки своему авангарду, ему нужно самому начать атаковать все доступные цели. На этот раз, Коди, тебе можно пользоваться любой защитной магией, включая усиление. Квинт и Рита, во-первых, вы должны придумать способ, как не дать нам двигаться по площадке, а во-вторых, когда мы будем в ловушке, необходимо выбить из меня пять камней барьеров до того, как я разрушу ловушку или Коди сможет через неё прорваться. Коди, формально ты не должен двигаться, твоя основная задача прикрыть меня от любых атак. Атаковать не нужно. Сейчас мы побудем бойцовскими грушами для ребят. Сконцентрируйся на отработке защитных приёмов, а также на способах противодействия ловушкам. Рита, Квинт, вам разрешены любые манёвры по площадке, кроме сближения. Его мы потом отдельно потренируем. Бой начнётся, как только вы активируете ловушку способную сковать наши перемещения.