Хуйня в жизни или "прорвемся"
Сегодня 16 октября, час дня, я сижу на стуле и жду обращений в тех поддержку, то есть ко мне. Да. Вот так получилось, я всё детство мечтал об играх с полным погружением. И вот мечта исполнилась, шлемы появились, за ними в продажу вышли капсулы. Но на регистрации я иду к психологу и тот сообщает мне, мечтавшому об погружениях в игры, что у меня развилось чувство отторжения реальности. Сначала я даже не стал обращать на диагноз внимание, но через час, когда я пошёл в кабинет за документом и окончательном диагнозе, мне сообщили, что кроме отторжения у меня также сильная зависимость и мне отказали в допуске. Тогда я осмысливал это минут десять, а потом с матом и по пути разнося всё, что попалось под руку, дошёл до дома, где получил также от этой компании претензии по поводу разрушений и чек со штрафом в 50 тысяч рублей. Такого помутнения у меня давно не было, я вообще человек ленивый и пофигист, но разбитие моей мечты, затем ещё и штраф... Вообщем я избил до смерти пять сотрудников, что принесли чек, и отправился к начальству компании, добравшись, я, атаковав первым, избил двух охранников и почти дошёл до главы, но приехавшая полиция связала меня и отвезла в суд, где мне впояли тридцать лет. Тогда мне было 15 и, к счастью для меня, решение резко поменяли, и послали на три года в Сибирь. Там собирались строить главные компьютеры для управления и работы игр. Рабочих было мала, так как большинство стала работать програмистами или тестеровщиками игр. Кроме низкой температуры на заключённых вроде нас решили ещё и сокращение отдыха, с помощью капсул, испробывать. Работали мы двадцать часов, при этом чаще всего мы просто разгребали снег или таскали ящики, и всего четыре спали. Три года такого графика показали мне, что даже самую херовую ситуацию можно превратить в АД.
После того, как нами был выстроен главный офис игр, всех пригласили в нём работать. В принципе у нас и выбора то не было, тех кто отказался "клеймили" и они могли стать разве что бомжами или опять преступниками. Работу раздовали от уборщика до главного над группой тех поддержек. Меня определить в начальники не могли, но благодаря уму я всё таки получил работу повыши уборки. Щарплат у нас не было, но питанием и жильём нас обеспечели.
И вот я уже месяц здесь, работка простая: выслушать игрока и аккуратно послать его куда подальше, дать мне действительно важные сообщения не решились. Поэтому жаловаться мне нечего, мои сверстники сейчас пытаются поступить в институты или другие вы шие заведения, а я уже устроен на работу и уже и жильём и пищей обеспечен.
-- Внимание! Всему персоналу пройти в помещение для совещаний!
Чёрт, вот начал скучать и на тебе. Это первый раз за всю работу Весь персонал собирали, я вообще о таком не слышал ни в одной компании.
В зале уже толпилось не меньше пятиста человек. Глава стоял на сцене и разговаривал с коллегами, внешне он выглядил спокойным, но что-то мне подсказывало, что это не так. Обсудив всё с коллегами, он обернулся и начал вещать:
-- Сотрудники, созваны вы были из-за проблемы с сервером Искуства. Мы не можем больше управлять этим миром. При попытки отключить сервер мы не добились абсолютно никаких результатов.
-- Как это возможно?!
-- Сегодня не первое апреля!!
-- Я всегда знал, что здешний команди…
-- ТИШиНА!!! Мне требуются добровольцы, для внедрения в игру.
После этих слов народ стал разбредаться. Добровольцев осталось лишь, примерно, двадцать. Среди них и я, ведь это либо тест на послушание, либо мой шанс попасть в игру. Для меня последние лучше.
-- Спасибо вам за вашу отвагу и понимание. А теперь я бы хотел перейти к делу. Ваша задача заключается в попадании в игру и передачу информации нам. Эта игра относиться к приметивным играм восемнадцатого года, но сейчас там могло всё измениться. По последним данным количество классов, например, увеличилось с пяти до двухсот пятидесяти. Сейчас Александр Поленко проводет вас до ваших капсул.
-- Здраствуйте, прошу идти за мной.
Весь наш отряд медленно пошёл за Александром, главой капсул административного вида. По пути человек семь-восемь тихо ушли, видимо считали это проверкой. В конце нашего перехода находился ангар с капсулами месячного погружения, это самый длительный из доступных сроков нахождения в игре. Так зачем же такая длительность? Мы же туда и обратно? Вы главное не подумайте ничего, я был только рад этому, ведь это ещё раз подтверждает, что мы не вернёмся.
Нас уложили в капсулы, напутствовали речью и закрыли. Я всё не мог повереть, что меня допустили до игры, халатность ещё раз доказывала, что это билет в один конец, в обоих смыслах.