“Долго не продержится. — резюмировал я. — Впрочем, этого времени по-минимуму хватит.”
— Пентиель, слушай внимательно, — быстро, пользуясь всеми преимуществами своей высокой ловкости, прошептал я, — ты сейчас должна будешь создать мощное атакующее заклинание света, как мы с тобой тренировались. Можешь смело вкладывать в него всю ману. Заклинание должно быть точечным, нельзя промазать. Сконцентрируйся. — как верный учитель я не мог совсем избавиться от советов, несмотря на то, что понимал, что это не очень нужно.
Шрамы Лирча становились все глубже, а его здоровье уже просело на двадцать процентов (что в общем и целом не критично, но уменьшение здоровье ведет за собой уменьшение характеристик, что в свою очередь — к пропущенным ударам, а они к смерти). Потерять существо, создание которого требовало огромного количества материалов и времени, совершенно не хотелось.
Девочка ударила позже, чем я рассчитывал: здоровье Лирча уже упало почти до половины из-за нескольких особо удачных ударов монстра, которые почти пробили экзоскелет подчиненного. Огромный световой меч поднялся над головой Пентиель. Он был, наверное метров семь-восемь в высоту и состоял из чистого, яркого и теплого, дружелюбного света, который, несмотря на всю ослепительность, не жег глаза. Меч быстро, так что за ним было сложно углядеть, подлетел к монстру — взмах. Черное пятно разделяется на два. И что примечательно. Больше не соединяется. Бой был завершен.
Вашей группой убит ‘Черный скрывающийся степной слизень тьмы’
Получен опыт 10 000 000
Некромагия +1
Пространственная магия +2
Тактика +1
Мудрец +1
Учитель +1
“Даже за такой простой бой столь характеристик получил… Хотя на самом деле его сложно назвать простым… — я посмотрел на Пентиелью. — Сразу три уровня? Неплохо, совсем неплохо. К тому же, девочка-маг совсем не бесполезна, как можно было убедиться. Без нее я бы, естественно, тоже убил монстра, но у меня бы это точно потребовало больше маны, чем потратила Пенти. Пока что наши силы лежат в разных весовых категориях, но если и дальше так пойдет, то она быстро станет достойным напарником.” — размышлял я, пока подходил к телу монстра.
— Мерзкая дрянь… — пробормотал я, тыкнув пальцем в склизкое тело слизня.
— Да неужели?! — Пентиель как-то совсем не свойственно себе звонко рассмеялась.
— Нет, правда, посмотри на нее! — добавил я смеха в топку. — И никаких возможностей для некромагии я не ощущаю. Будто бы это существо и не было живым никогда, — я потер подбородок.
Пенти стала серьезной.
— Может быть, кто-то его создал? — она хмуро заглянула в глаза. — Какой-нибудь маг.
— Вероятно… вероятно… — ответил я, пребывая в своих думах. — Это меня пугает. Как я понимаю есть три возможные вариации: из-за твоего света или по каким-то другим причинам, я не могу использовать на трупе некромагию, на повезло наткнуться на одинокое создание это мага, или самый пугающий вариант — таких слизней много. Первые два не страшны, но что-то мне подсказывает, что они слишком маловероятны: я еще ни разу не сталкивался с трупами живых существ, которые не мог бы хоть как-то использовать для своей пользы; а вот последний очень даже возможен… Впрочем, не будем об этом сейчас думать. Никаких замков злобных гениев мы не наблюдаем, а значит пока что мы в относительной безопасности.
Хоть последняя фраза и была мной произнесена с улыбкой на лице, глубоко внутри я опасался таинственного мастера, способного создавать столь сильных безядерных элементалей.
— Ладно, чего уж стоять, пойдем, — сказал я после того, как подлатал магией Лирча (характеристики у него из-за этого упали (пришлось снизить общую толщину панциря) но пока незначительно), — чего уж тут стоять.
Глава 8: Големостроение+
До деревянной крепости мы добрались аккурат к темноте: солнце уже село и только остатки необычного, темно-багрового заката едва-едва освещали местность. В пути с нами, к моему огромному удивлению, после нападения темной слизи, не произошло (за исключением разве что единицы ловкости, которую умудрилась получить Пентиель). Горная долина первая локация, за все время, где не было бы монстров, ловушек или еще каких опасностей. Я было даже подумал, что мы “сходим с рельс” <”сойти с рельс” означает отойти от основного сценария или пойти таким путем, который не предполагали создатели игры>, однако наличие мелких животных и детальная проработаннасть окружения говорила об обратном.