Выбрать главу

— Низка. — спокойнее ответил он. — но она есть. В отличие от наших шансов выжить.

— Знаешь, как-то во время одного очень важного рейда в ультра-хардкорное одноразовое подземелье нам не повезло по дороге лишиться всех хилов. Все сдались и начали рассуждать примерно как ты. Но ГМ не дал им плакаться. И знаешь что в итоге? Нет, мы конечно же слились через полчаса потугов — без целителей ни один рейд невозможен, — но получили интересное и полезное достижение. Только вот то было в компьютерной игре, пусть и важной для нас. А здесь на кону наши жизни. Единственные жизни. Так что давай вставай, рассказывай что еще знаешь про подземелье и про свои силы.

Секунд пять дипломат сидел, буравил одну точку взглядом.

— Вы, русские, никогда не сдаетесь? — по его усмешке я понял, что он все уже для себя решил. Прекрасно.

— Да. И посмотри к чему это нас привело: победа в двух войнах, и эм… — в истории ни я, ни мое ближайшее окружение сильно не было, потому больше базовых примеров, известных всем школьникам — победу над Наполеоном и Гитлером — привести не мог. И даже великий интеллект ничего не мог с этим поделать.

— А знаешь, ты меня, пожалуй убедил. С тобой в запасе, чокнутым гением, что своими действиями неделями всю игру кошмарил, мы может быть, что-нибудь сможем, Скелетошка.

Игровое имя резануло слух. Мда, вот уж смешно получается: из игры я-то вышел, но вот она из меня никуда и теперь простое и детское прозвище, которое я выбрал с одной целью: чтобы имя передалось людям и было на слуху — закрепилось за уже реальным мной. Навсегда. Что еще хуже меня смогли опознать. Ничего удивительного, Смит наверняка готовился, наводил справки и что-то узнавал; но стоит дать кому-то нужные подсказки, на меня точно так же выйдут. И к тому моменту я должен быть достаточно силен, чтобы выдержать противостояние.

— Я — баффер и дебаффер. Настоящая сила раскрывается в глобальных противостояниях, а потому в нашем трио буду самым бесполезным, — он поморщился, — могу копьем или чем-нибудь помахать, но сила и ловкость у меня низкие.

— Подробнее. Мне для составления плана нужны цифры. Много цифр.

— Ладно. Способность моя ‘Воодушевление’ увеличивает все характеристики союзников на пятьдесят три единицы. Обратная способность — ‘Дизмораль’, наоборот уменьшает параметры врагов на те же самые пятьдесят три единицы. В сумме получается очень внушительно. Но по-настоящему эффективна только на “перекошенных” монстрах или же когда врагов много, но все они посредственного уровня. — дал он оценку собственному умению. — В общем, уверен не наш случай. Себе параметры повышать не могу. Физические характеристики развиты слабо. Оружием в теории помахать могу, копьями там или мечами парными, даже несколько умений подходящих есть, но многого от меня не ждите. И оружия я рядом не вижу. Если найдем НПС здесь, уболтаю его, дайте время, на что угодно: хоть дочь в рабство дьяволу продать, хоть себе вены вскрыть, но, если верить описанию, здесь только монстры. … — он вздохнул, явно не желая раскрывать все свои карты. — Есть еще несколько навыков, которые действуют только на разумные цели. Таких тут не должно быть…

— Ладно, свои секреты оставь себе.

“Я думал наш американец побесполезнее будет. А тут — настоящий член команды. При том будь нас пятеро он бы мог быть чуть ли не самым полезным из нас. Да, для меня прибавка в пятьдесят единиц к той же силе или даже интеллекту смотрится не очень внушительно, но для тех, кто уделял внимание только лишь одной характеристике это невероятный буст. А учитывая что Смит и врагов ослаблять вместе с тем будет… и чем он сильнее, тем страшнее мне. Если он, с его силами, даже немного не верил в успешность предприятия, то что же нас там дальше ждет? Так. Спокойно. Я все еще на голову превосхожу его ожидания. И монстров здесь. Надеюсь.”

— Ты. — я посмотрел на девушку.

— Я владею удачей, ловкостью и кинжалами. — девушка многозначительно улыбнулась и вдруг на ее руках из пустоты появились два сверкающих, будто бы серебряных хищных кинжала.

— На что способна твоя удача? — спросил я зло, на мой взгляд было мягко скажем несправедливо, что я открыл почти все свои карты и даже уязвимость, отсутствие магии исцеления, а девушка в ответ на это сказал только самые базовые вещи.

— При должном везении — на все.

— Конкретнее! — она выводила меня из себя.

— Хорошо. Бросок удачи требует ставки. Чем выше ставка и чем ниже твои шансы — тем больше предполагаемый выигрыш. Все как в казино. Чем больше разница между твоей удачей и удачей противников, тем больше шансов на благоприятный результат. При нулевой разнице — пятьдесят процентов. На кон я обычно ставлю то, что мне не очень нужно — свои ХП и МП, одежду, иногда приходилось ставить конечности или жизнь. При нужном исходе могу дамажить, диспелить, дебаффить врагов и баффать и хилить тиму <могу наносить урон, снимать положительные эффекты, накладывать отрицательные и накладывать положительные эффекты и исцелять союзников>.