Я ультимативно не растерялся и мгновенно оценил ситуацию.
Двоечка. По шкале от одного до десяти. Мин был ели живой, в плане, его здоровье опустилось до того минимума при котором бойцом его уже считать нельзя. Эх… если бы мне только хватило маны оставить Мину регенерацию… Опять не о том думаю. Нужно побеждать.
Тактику менять не стал. Очень уж она себя хороша показала против неповоротливого и сильного врага: зафиксировать ноги, отвлечь внимание еще живыми союзниками, а затем телепортироваться на спину и кинжалом тьмы отрезать голову. С первого раза убить не получилось — ‘Силач’ в откате, — пришлось повозиться, тратя ману и здоровья на прыжки туда-сюда. Но в целом остаток боя был простым. Я даже позволил себе немного поизучать скорость регенерации и поискать новых уязвимостей. Второго не нашел, а первое, как я и думал, оказалось огромно: порядка двух тысяч здоровья в секунду. Да у меня всего немногим большим! В общем, элитное подземелье, рассчитанное на шестерых игроков тридцатого уровня давало о себе знать. Пусть и не в полной мере. Все-таки проходил я его чуть ли не в одиночку и пока даже успешно.
Второй минотавр пал, благословляя меня опытом.
Целебным, прекрасным и дорогостоящим опытом.
Вашей командой убит ‘Страж подземелья, юный минотавр’.
Получен опыт 40 000 000 000
Получен новый уровень
Получено 20 очков характеристик
Некромагия +1
Пространственная магия +4
‘Нанесение критических ударов’ +4
‘Ведение боя’ +1
‘Нанесение смертельных ударов’ +1
‘Уклонение’ +1
‘Управление людьми’ +1
‘Лидерство’ +1
‘Тактика’ +1
Получен новый навык ‘Управление кинжалами’
‘Управление кинжалами’ +2
Создано комбинаторное внеуровневое пассивное умение ‘Разрез шеи’
‘Силач’ +2
‘Мудрец’ +1
‘Тактик’ +1
‘Убийца’ +2
Шквал сообщений я пролистал довольно быстро. Ничего существенного. Некромагия опять поравнялась с тьмой, у меня теперь сорок четвертый уровень, небольшая прибавка к пространственной магии и странное умение, которое после этого подземелья, я надеюсь, мне никогда не понадобится. Потому что я маг, а не рога.
Ситуация, где мне приходится рисковать и подходить к тварям на расстояние удара из-за того, что моя магия просто не способна нанести существенный вред толстой металлической шкуре, мне определенно не нравится.
— Ну вот, опять справились. — я лег на пол пещеры, сложив руки под голову.
Неожиданно накатила усталость и сонливость страшной силы. В подтверждения моих желаний — громкий зевок.
— Да. Живы мы, а твари нет. Что дальше будем делать?
— Эти чертовы минотавры выпрыгнули на меня из тьмы. — причитал Смит шепотом. — вы говорили, говорили, что сможете засечь ловушки и засаду, а что в итоге? Черт, да если бы не уникальное умение за топ харизмы, ‘Неприкосновенность дипломатической миссии’, то лежал бы я на две части попиленный. Штоб вас всех. Да я в могиле видал такие приключения. Нехорошая игра. Да эти уровни того не стоят и Лида с ее, мать, Нейроной и отец с его предприятием. Шло бы все к черту. Лежал бы сейчас в уютной кабинке и разбирался с торговлей с эльфийскими кланами, надо же было провод дернуть…
Сколько извергался словесный вулкан Смита сказать не возьмусь. Разобрать из его речи что-то целесообразное было сложно, то ли по тому что игра плохо переводила маты, то ли из-за того что никакого смысла в его речи и не было и обращался он ни к кому-то конкретному. Не важно. Бросив пару слов Ребекке прикрыл глаза. Засыпать под бубнеж недовольного американца — одно удовольствие.
Естественно, сон было недолгим и совсем не приятным. Из холодных и острых камней кровать так себе. Зато я смог пополнить запасы бодрости и созерцал мир уж веселее