— Ловушка, способная убить или серьезно покалечить минотавра… пу-пу-пу… — мой едва различимый голос навряд ли выбился хотя бы за стенки клетки.
“Самое логичное — атаковать по ногам. Во-первых, они не защищены доспехами, во-вторых на этом уровне легче всего замаскировать ловушку, а в третьих минотавр без рук все еще способен атаковать, а вот без ног или даже без ноги — уже никак. Только вот чем бить? Ландшафт и прочее я тут изменить не смогу, иллюзию наложить тоже. Эти банки с опытом не отрываясь смотрят в мою сторону. Аж жутко. Не хотелось бы раньше времени их спровоцировать неосторожным действием. Хм… Моя, назовем ее “классическая” тьма недостаточно плотная для того, чтобы нанести значимый урон. Только максимально уплотненная до прочности хорошей стали (а то и того крепче), она может пробить кожу и даже повредить кости. Значит, будем использовать только такую тьму. Создать ее сложно, пластичностью она не обладает. В общем, специфичный материал. Но в данной ситуации только он — спасение.”
Несколько секунд — Большая часть моей ауры, разбросанной ровным слоем по округе сжимается в единое, бритвоподобное лезвие около метра в длину. Остальное уходит на то, чтобы создать темную пелену, заслоняющую обзор. Не хотелось бы, чтобы противники видели создаваемое мной волшебство.
Затем я лишаю себя всего запаса здоровья, оставляя в закромах жалкие десять единиц. Это получается у меня так же естественно, как медитация, подобно дыханию.
Полученную ману тут же направляю в окружающее пространство для исполнения задуманного. А план мой прост: раскрутить лезвие до невероятной скорости. Чем больше скорость, тем выше сила удара.
Удалить воздух из пространства возле клинка, чтобы не было трения — оно бы тормозило клинок, не позволяя мне разогнать его до желаемых оборотов. Затем, создать магическую пленку, похожую на мыльную. Она будет сдерживать воздух, не позволяя тому попасть внутрь. Вот так. Идеально. Прочность у пузырика овальной формы небольшая. Минотавр на всей скорости пробьет и не заметит. А вот клинок силы его ног остановить не хватит. Его я раскручу как подобает. Не пожалею маны.
Через десять минут оружие делало по пятьдесят оборотов каждую секунду. Даже если такой меч напорется на броню, а затем на кости, урон все равно получится значительным. Жаль только одно: на поддержание этой не очень замысловатой ловушки уходит вся естественная регенерация и даже немного приходится забирать от медитации.
Впрочем, у меня все еще есть реген здоровья. Так что можно создать вторую ловушку, сдерживающую. Наверное, одно из самых древних замедляющих заклинаний в играх: “зыбучие пески” или же “вязкое болото”. Вариацию выбирайте сами, смысл все рано один — крепкий пол под ногами супостатов меняется на непрочное нечто, в котором вязнут ноги, а тои все тело. Конечно, в реальности с камнями такое будет провернуть сложно, да и не сдержит это столь мощных мобов, поэтому у меня идея все же немного другая. Раздроблю короткую полосочку пола в пыль ровно до начала твердого грунта (видимо, чтобы “умные” игроки не пытались уйти от боя при помощи кирок камень где-то через метр резко твердеет и даже немного поцарапать его становится очень сложно).
На это ушло около трех часов. Слишком уж небольшое пространство для маневров у меня осталось.
Еще три часа ушло на то, чтобы напитать каменную пыль маной. Она не дает ей разлетаться, но в то же время делает ее воздушной, чтобы моб сразу, как наступит, ушел на этот самый метр под землю. А самое главное, она в любое мгновение по моему приказу готова связать камень, вернув ему былую прочность.
Да. Я изобрел магический цемент.
Создано заклинание ‘Большая качественная земляная наземная магическая ловушка на камнях с использованием магического цемента, плоха замаскированная простейшей магией воздуха’
Земля +1
Кровь +1
Медитация +1
Думать о том, что система в очередной раз прямым образом прореагировала на мои мысли, я не стал. Некогда. Да и кто знает — вдруг случайность.
Регенерация маны, даже с учетом постоянной активации мучительного умения крови, оставляла желать лучшего. Ловушка оказалось очень уж прожорливой.
“Надо пулить.” — подумал я и создал небольшую темную стрелу у себя на ладони. Такая кожу стражей не пробьет, однако без внимание ее они не оставят.
<Пулить с геймерского — привлекать внимания монстров к себе, хотя из-за контекста и ситуации смысл может отличаться. Считайте что это, как агрить моба, но только в первый раз>