…
…
Следующие дни слились в один. Так часто бывает, когда работаешь от самого рассвета и до заката и получаешь ровно тот результат, на который рассчитываешь.
В первый день мы с Пентиель поставили двадцать один осквернитель из которых только шесть (на них я тренировал магинессу) расположились на нашей территории. Остальные поставили в ровную линию до соснового леса, что растет на небольшом пригорке в нескольких километров от моего дома. Теперь в случае нападения или иной экстренной ситуации мы будем обеспечены внушительным запасом маны, который с каждым днем растет быстрее кредита в момент-банке.
Следующий день мы проводили совместную тренировку: я проверял полученные умения и эффективность характеристик, Пентиель развивала атакующую и защитную магию, а голем показывал свои возможности. Среди всех полученных роялей, настоящим подарком оказался ‘Бросок удачи’. Если я правильно понял, то он буквально способен на все или почти на все. Если повезет и умение появится, а потом повезет и оно “сыграет”, то заклинание противника может развеяться (так и случилось с Пентиель) или еще чего, но пока только один раз удача была на моей стороне.
Ловкач активируется, когда я терплю атаку с нескольких сторон. Оно значительно усиливает скорость моего тела и даже само немного направляет его, помогая избегать атак.
Силач, как понятно из названия, увеличивает силу на короткий момент времени, когда это необходимо. Так я смог оторвать от земли булыжник, который весили несколько тон (может больше, в этом плане мой глазомер страдает).
Действие красавчика мы так и не смогли проверить. Наверное, необходим сторонний человек или НПС.
Помимо изменений, которые заметны невооруженным глазом, можно выделить невероятную прочность и гибкость. Поздравьте величайшего акробата меня, способного при желании сложится как угодно, величайшего крепыша: чтобы поцарапаться нужно неплохо постараться; величайшего силача: центнер одной рукой над головой — легко; и лучшего диктора — любая скороговорка это просто набор похожих слов. Я даже петь научился. Кстати, это меня удивило больше всего. Конечно, все еще не сравнить с величайшими гениями, но постаравшись смогу обворожить своим голосом дам (не пробовал, но уверен (особенно с такой-то внешностью (я настоящий красавчик))).
Не меньше броска удачи меня порадовал элементаль тьмы. Гоша, (я считаю вполне приемлемое для него имя) хоть и боится света, и, в отличие от остальных моих големов, может действовать только в течении часа-двух, после чего ему требуется около суток на отдых; но он гораздо сильнее и полезнее их. Во-первых, его почти невозможно ранить обычным оружием. Это довольно логично, учитывая, что его тело состоит из тьмы, внутри которой даже ядро может немного перемещаться. Во-вторых, он намного быстрее обычного, тяжелого голема. На коротких дистанциях он перемещается с поразительной скоростью. В-третьих, он способен менять плотность своего тела, чтобы создавать из своих конечностей острейшие кинжалы, с легкостью перерезающие мягкую плоть шеи. В-четвертых, он идеален для засад, скрытных убийств и незаметного расположения где-нибудь внутри комнаты. Да его даже для преследования врага можно использовать! Думаю, если на порог моего дома в темное время суток (или хотя бы, когда пасмурно) придет даже сотня вооруженных до зубов солдат, то он в одиночку убьет их без каких либо проблем. Если бы мне удалось поставить на поток производство таких монстров, то я бы мог вполне себе спокойно вырезать небольшой городок тысяч на десять-двадцать человек за одну ночь.
Страшные вещи говорю, но реалии таковы. Даже мне с моей нечеловеческой скоростью, реакцией и ловкостью пришлось несладко, когда я старался уклоняться от его резких выпадов. Да, кстати, вот его незамысловатые характеристики.
Гоша (голем)
Уровень: нет
Класс: ‘Теневой убийцы’ (0)
Раса: элементаль тьмы
Заряд: 500
Здоровье: 200
Стамина: нет
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 125
Выносливость: нет
Интеллект: нет
Мудрость: нет
Харизма: нет