Выбрать главу

Таким образом, определившись с нужным составом моего обновленного отряда, я начал запускать эволюцию каждого отдельного зомби. И именно в этот момент система преподнесла еще один, неожиданный сюрприз. Проверяя одного из последних монстров, я заметил еще одну дополнительную опцию в строке его меню.

Доступные варианты развития:

3)Подвид 3А. Нестандартный вариант развития. Название: "Зомби Гигант I".

...сильное усиление всего кожного покрова.

...сильное повышение общих физических показателей.

...увеличение общей массы существа.

...существенное снижение координации, ловкости и скорости существа.

...возможны спонтанные мутации.

Необходимые компоненты: 120-145кг биомассы.

Успешное осуществление данного варианта эволюции - 73,333%

Хорошо, что я, предварительно, решил посмотреть статистику каждого отдельного воина. Конечно 73% это не полная уверенность в успехе операции, но попробовать стоит. Получение пусть и одного, но полноценного танка, достаточно усилит совокупную мощь отряда. Правда, придется добыть еще два или три трупа, но это того стоит. Кстати, именно этот индивид, действительно, выглядел слегка больше и сильнее других существ. Когда-то это был здоровый, под два метра ростом, очень плотный мужчина. Позже, после своей смерти, он успел сильно раздуться и где-то потерял часть правой руки. Хотя это, на самом деле, почти не мешало ему весьма грозно возвышаться над другими своими собратьями.

Так как большинство зомби уже начали эволюцию и сейчас были неактивны, мне пришлось самому сбегать на верх и подхватив за раз два ближайших, самых увесистых, на мой взгляд, тела, стащить их обратно. Существенных трудностей я не испытал, так как моя сила позволяла проделывать и не такое.

Зомби, которому они предназначались, принялся бодро раздирать и пожирать тела, а я параллельно запустил эволюцию у всех остальных существ. Последним был как раз тот немертвый, которого я собирался превратить в гиганта.

Вообще, эволюция выглядела хоть и интересно, но не совсем так, как я себе представлял. Прежде всего немертвый падал на пол, принимая максимально компактное положения и стараясь свернуться в клубок. Постепенно, где-то в течении полу часа, вокруг его тела формировался плотный покров из энергии смерти и непонятной сероватой, слегка пористой субстанции. Получался такой, частично туманный кокон, который окутывал существо со всех сторон, полностью закрывая от любых, случайных взглядов, происходящее внутри себя.

Кокон будущего гиганта, почти ничем не отличался от своих собратьев, за исключение, разве что размеров. Так как был явно больше, чем у остальных зомби. Я выждал еще, примерно, пять минут, после того, как последний из моих мертвецов прекратил любое движение, неподвижно замерев на полу. Но, за этим больше ничего не последовало и обратившись к системе, удалось выяснить, что, в среднем срок эволюции варьируется от трех до семи часов.

Чтож, поскольку сейчас выдался такой, небольшой перерыв, то на этот раз, я решил заняться самим собой. Эссенции скопилось очень много и за это время я смогу встроить еще несколько каналов, продолжая усиливать энергетическую систему организма.

А сразу после окончания процедуры эволюции, мы отправимся прямиком в разлом. Критическая нехватка любых знаний о магии, сказывается уже сейчас и единственное место, в котором эти знания можно получить, расположено, ровно одним этажом ниже подо мной. А значит самое время совместить приятное с полезный, убив несколько тварей и получив за это такую необходимую награду.

Глава 10 Новые горизонты. Часть 1

Легкое замешательство и недовольство собой. Именно так можно описать то состояние, в котором я находился последние десять минут, пытаясь придумать самый выгодный, на мой взгляд, выход из сложившейся ситуации. А сделать что то, было нужно обязательно. Иначе, я просто не смогу покинуть этот мир, в котором оказался, пройдя через пространственный разлом.

Изначально, заходя в разом, я предполагал, что по ту сторону, с очень большой долей вероятности, встречу своего старого знакомого - "краба". Тут одно из двух: либо его, действительно выкинуло куда-то очень далеко и он просто уполз по своим, насущным, крабьим делам. Либо этот монстр, терпеливо ожидает моего прихода в том, пока плохо изведанном, мире.

Как оказалось, более верным вариантом был первый. Краба не было. Но вы не подумайте. Мне и без него, теперь, было с кем разбираться...

Зомби, сбившись в кучу где-то позади, тоже хранили гробовое молчание. А я, в очередной раз, обводя их пристальным взглядом, пытался придумать тактику, которая поможет нам выиграть, очевидно очень трудное, предстоящее сражение.

По началу все шло именно так, как и было запланировано. Все зомби удачно эволюционировали. Если в бойцах и "кислотниках" я был, в принципе, уверен, то вот "гиганту" все таки выпали его счастливые 73% процента, что было очень и очень хорошо. И теперь мой, пока еще не самый большой отряд, насчитывал шесть обычных бойцов, три кислотника и одного, действительно большого, массивного и даже на вид мощного, зомби.

По статистике системы, все это выглядело тоже весьма прилично. Обычные зомби действительно не приобрели ничего особенного, кроме не очень больших когтей и слегка сероватой, загрубевшей кожи:

Подконтрольное существо: Зомби II - Модифицированный немертвый слуга (ур11.) Уровень эволюции:II

Эволюция (II стадия)

Процесс эволюции: 0,01%

Характеристики:

1)Сила: 20,3 (+8)

2)Ловкость: 8 (+4,5)

3)Стойкость: 28,5 (+4)

4)Энергия:

Объем: 8/8 энерго (+3)

Восстановление 1,6 энерго/час (+0,5)

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации:

1)Плетение слабого энерго-насоса.

2)Слаборазвитые когти.

3)Усиленный кожный покров.

По сути, ничего экстраординарного. Получилось именно то, что заявляла до этого система. Радовала, разве что, достаточно высокая цифра в показателе стойкости, показывая, что моих воинов будет очень не просто убить. Когти, которые появились на руках каждого существа из этого вида, пока были достаточно маленькими и могли внушить опасение, разве что, не подготовленный, безоружным людям. У мутировавших животный арсенал клыков, когтей, жал и прочих похожих орудий нападения, был более обширным. И от инструментов своих подопечных, я, пока, почти никакой угрозы не чувствовал. Но это было хоть что-то и в совокупности с более развитой силой, от когтей мог быть какой-то толк.

Кислотники, так же слегка изменились. Они заимели чуть более жилистые и вытянутые тела, нежели те, которые у них были до перерождения. Так же грудь каждого кислотника, была, как бы, слегка поддута изнутри. Думаю именно там у них и располагались ядовитые железы и мешки с кислотой. Но их эффективность, все еще внушала опасения и именно их, я больше всего хотел проверить на практике.

Характеристика стрелков, тоже выглядела отличной от их первоначальной версии:

Подконтрольное существо: Кислотный Зомби I - Модифицированный немертвый слуга (ур11.) Уровень эволюции:II

Эволюция (II стадия)

Процесс эволюции: 0,01%

Характеристики:

1)Сила: 12,3

2)Ловкость: 16,5 (+13)

3)Стойкость: 25,5 (+1,4)

4)Энергия:

Объем: 9/9 энерго (+4)

Восстановление 2 энерго/час (+0,9)

Статус:

1)Слуга.

2)Неразумен.

3)Нежить.

Модификации:

1)Плетение слабого энерго-насоса.

2)Слаборазвитые кислотные железы.

В принципе, все произошедшие изменения, мне пока очень нравились. Но вот последний, самый сильнейший из моих слуг, был действительно интересным экземпляром. Настоящий танк, способный просто уничтожать своих врагов. Если конечно сможет сначала их поймать...